အိမ် သတင်း NPCs သည် AI ကို အသုံးချပြီး လူသားအချင်းချင်း အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်မှုများကို အတုခိုးသည်။

NPCs သည် AI ကို အသုံးချပြီး လူသားအချင်းချင်း အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်မှုများကို အတုခိုးသည်။

စာရေးသူ : Benjamin Jan 20,2025

inZOI NPCs Use AI To Be Like Real Humans

inZOI သည် NVIDIA Ace AI ကို အသုံးချကာ သိသိသာသာ လက်တွေ့ဆန်ပြီး လူသားနှင့်တူသော NPCs များကို ပါ၀င်ပြီး နက်ရှိုင်းစွာ နှစ်မြှုပ်ထားသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်သည်။ NVIDIA Ace နည်းပညာသည် ဤ virtual နိုင်ငံသားများကို အသက်ပြန်ရှင်စေကြောင်း ရှာဖွေပါ။

ပြီးပြည့်စုံသော ပုံစံတူကွန်မြူနတီ

InZOI နောက်ကွယ်မှ developer Krafton သည် Smart Zois ဟုသိကြသော NPCs များကို အားဖြည့်ရန်အတွက် NVIDIA ၏ Ace AI ကို အသုံးပြုထားသည်။ ဤ AI မောင်းနှင်ထားသော ဇာတ်ကောင်များသည် အဆင့်မြင့်သော အပြုအမူများကို ပြသသည်၊ ၎င်းတို့၏ ပတ်ဝန်းကျင်ကို တက်ကြွစွာ တုံ့ပြန်ကာ တစ်ဦးချင်း အတွေ့အကြုံများကို အခြေခံ၍ ၎င်းတို့၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ပုံဖော်သည်။

NVIDIA GeForce YouTube ဗီဒီယို၊ "NVIDIA ACE | inZOI - တွဲဖက်ကစားနိုင်သော ဇာတ်ကောင်များဖြင့် အသွင်တူသောမြို့များကို ဖန်တီးပါ" သည် Smart Zois ၏ ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ကို ပြသသည်။ ဖွင့်ထားသောအခါတွင်၊ ၎င်းတို့သည် မြို့ပြဘဝတွင် တက်ကြွစွာပါဝင်ကြပြီး ကိုယ်ပိုင်အချိန်ဇယားများ - အလုပ်လုပ်ခြင်း၊ လူမှုဆက်ဆံရေးနှင့် အခြားအရာများကို လုပ်ဆောင်ကြသည်။ တိုက်ရိုက်ကစားသမား အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုမရှိဘဲ၊ Smart Zois သည် အချင်းချင်း လွှမ်းမိုးပါသည်။

inZOI NPCs Use AI To Be Like Real Humans

ဥပမာအားဖြင့်၊ ကြင်နာသော Smart Zoi သည် အခြားသူများကို အစားအသောက်များ ဝေငှခြင်း သို့မဟုတ် လမ်းညွှန်မှုများကို ကူညီပေးနိုင်ပြီး ကျေးဇူးတင်ရှိသော Zoi သည် လမ်းပေါ်ရှိဖျော်ဖြေသူတစ်ဦးအား တက်ကြွစွာ အားပေးကာ ၎င်းတို့၏ပရိသတ်ကို တည်ဆောက်ပေးနိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် ဤလုပ်ဆောင်ချက်များ၏ နောက်ကွယ်မှ တွန်းအားများကို နားလည်ရန် ဂိမ်းအတွင်းရှိ "အတွေး" စနစ်အား အသုံးချနိုင်သည်။ Smart Zoi တစ်ခုစီမှ နေ့စဉ် မိမိကိုယ်ကို ဆင်ခြင်သုံးသပ်ခြင်းက ၎င်းတို့၏ အနာဂတ်အမူအကျင့်ကို ပိုမိုသန့်စင်စေသည်။

ဗီဒီယိုသည် ကြွယ်ဝသော၊ တက်ကြွပြီး ဇာတ်လမ်းကိုအခြေခံသော သရုပ်ဖော်မှုကို ဖန်တီးပေးသည့် ခန့်မှန်းမရသော လူမှုဆက်ဆံရေး အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို အလေးပေးကာ ထွက်ပေါ်လာသော တက်ကြွပြီး ကွဲပြားသောမြို့ကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။

inZOI သည် Steam မှတစ်ဆင့် PC ပေါ်တွင် မတ်လ 28 ရက်၊ 2025 တွင် Early Access တွင် စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ပြီးပြည့်စုံသောဂိမ်းလွှမ်းခြုံမှုနှင့်အတူ inZOI အကြောင်း အသိပေးပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • Keanu Reeves သည် 'Sonic 3' တွင် Shadow's Voice အဖြစ် အတည်ပြုခဲ့သည်

    Keanu Reeves သည် လာမည့် Sonic the Hedgehog 3 ရုပ်ရှင်တွင် အရိပ်အဖြစ် တရားဝင် အသံထွက်ခဲ့သည်။ အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် Sonic the Hedgehog 3 ဇာတ်ကားသည် အဓိကသရုပ်ဆောင်အဖြစ် ကြေငြာခဲ့သည်- Keanu Reeves သည် အထင်ကရဆန့်ကျင်ရေးသူရဲကောင်း Shadow the Hedgehog ၏အသံဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဒီဇာတ်ကားမှာ ရယ်စရာကောင်းတဲ့ Teaser ကတစ်ဆင့် ပေါက်ကြားလာတဲ့သတင်း၊

    Jan 20,2025
  • Pokemon GO Beldum Community Day Classic ကို 2024 ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် ကြေညာခဲ့သည်။

    Pokémon GO သင်တန်းဆရာများ အသင့်ပြင်ထားပါ။ Beldum သည် အခြားသော Community Day Classic အတွက် ပြန်လာပါပြီ။ Beldum သည် Pokémon GO Community Day Classic သို့ ပြန်သွားသည်။ Pokémon GO Beldum အသိုင်းအဝိုင်းနေ့ ဂန္တဝင်- သြဂုတ် ၁၈၊ ၂၀၂၄၊ မွန်းလွဲ ၂ နာရီ (ဒေသစံတော်ချိန်) Pokémon GO သည် Beldum ကို လာမည့် Community Day Classic ၏ ကြယ်ပွင့်အဖြစ် တရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။

    Jan 20,2025
  • SVC Chaos- PC၊ Switch၊ PS4 တွင် အံ့အားသင့်ဖွယ် ဖြန့်ချိမှု

    SNK နှင့် Capcom ၏အထင်ကရ crossover တိုက်လေယာဉ် SVC Chaos ပြန်လာပါပြီ။ သီတင်းပတ်ကုန်တွင် အံ့အားသင့်ဖွယ်ထွက်ရှိမှုသည် ဂိမ်းကို Steam၊ Nintendo Switch နှင့် PlayStation 4 သို့ ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသောအင်္ဂါရပ်များ၊ SNK ၏ခရီးနှင့် Capcom ၏အနာဂတ်အစီအစဥ်များအကြောင်း လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။ SVC Chaos- မြှင့်တင်ထားသည်။

    Jan 20,2025
  • FFXIV Collab သည် FF9 Remake ကို မဆိုလိုပါ။

    Final Fantasy 14 ထုတ်လုပ်သူနှင့် ဒါရိုက်တာ Naoki Yoshida သည် Final Fantasy 9 Remake နှင့်ပတ်သက်သည့် ကောလာဟလများကို မကြာသေးမီက တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ ဒီကိစ္စနဲ့ပတ်သတ်ပြီး သူဘယ်လိုထင်လဲ ကြည့်လိုက်ရအောင်။ Yoshida P သည် FF9 ပြန်လည်ရိုက်ကူးမည့် ကောလာဟလများကို ငြင်းဆိုထားသည်။ FF14 crossover သည် FF9 remake နှင့်မသက်ဆိုင်ကြောင်း Yoshida မှအတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ ပရိသတ်အနှစ်သက်ဆုံး Final Fantasy 14 ထုတ်လုပ်သူနှင့် ဒါရိုက်တာ Yoshida (Yoshi-P) သည် Final Fantasy 9 Remake နှင့်ပတ်သက်သည့် ကောလာဟလများကို မကြာသေးမီက တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် မကြာသေးမီက FF14 ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးဖြစ်ရပ်၏ နောက်ကွယ်မှ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်ပြီး Dawntrail ၏ ချစ်လှစွာသော 1999 JRPG ကိုရည်ညွှန်းခြင်းနောက်ကွယ်တွင် ပိုမိုလေးနက်သောအကြောင်းပြချက်ကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြခဲ့သည်။ FF14 linkage event သည် remake ၏ရှေ့ပြေးဖြစ်နိုင်သည်ဟုအင်တာနက်ပေါ်တွင်ကောလဟာလများရှိသည်။ သို့သော်လည်း Yoshida သည် ဤထင်မြင်ယူဆချက်များကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ငြင်းဆိုခဲ့ပြီး ဤချိတ်ဆက်မှု၏ လွတ်လပ်မှုကို အလေးပေးခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့မူလက Final Fantasy XIV ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။

    Jan 20,2025
  • ပြီးအောင်လုပ်ရမည့်စာရင်း၊ 'Habit Kingdom' ရှိ Monster များကိုတိုက်ခိုက်ပါ

    Habit Kingdom- မင်းရဲ့လုပ်စရာစာရင်းကို Monster-Battleing Adventure အဖြစ်ပြောင်းလိုက်ပါ။ ဤဆန်းသစ်တီထွင်သောမိုဘိုင်းဂိမ်းသည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော ဘီလူးတိုက်ပွဲများနှင့် လက်တွေ့ဘဝလုပ်ဆောင်စရာများကို ရောနှောထားသည်။ Light Arc Studio မှ တီထွင်ထားသည့် Habit Kingdom သည် သင်၏နေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်ကို ဂိမ်းဆော့ပြီး ထုတ်လုပ်မှုစွမ်းအားကို ဆွဲဆောင်မှုရှိသော စွန့်စားခန်းတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးပါသည်။ Habit ဆိုတာ ဘာလဲ။

    Jan 20,2025
  • Halo Infinite သည် Helldivers မှ လှုံ့ဆော်ပေးသော PvE မုဒ်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။

    Halo Infinite သည် Forge Falcons အသိုင်းအဝိုင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့မှ ဖန်တီးထားသော စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ PvE အတွေ့အကြုံအသစ်ကို ကြိုဆိုပါသည်။ Helldivers 2 မှ မှုတ်သွင်းထားသောကြောင့် ဤမုဒ်သည် သမရိုးကျ ဂိမ်းကစားခြင်းကို အသစ်အဆန်းဖြစ်စေသည်။ Forge Falcons သည် Halo Infinite တွင် Helldivers 2-Inspired PvE မုဒ်ကို ထုတ်လွှတ်သည် Xbox နှင့် PC တွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။ ဟိ

    Jan 20,2025