ချစ်မြတ်နိုးရသော Xenoblade Chronicines Chronicines Chronicines Chronicines Chronicines Chronicines Chronicines Chronicines Chronicines Chronicines Chronicines Chronicines Chronicles Chronicines Chronicines Chronicines Chronicines Chronicines Chronicles Chronicines Chronicles Chronicles Chronicles Chronicles Chronicles Chronicles Chronicles Chronicles Chronomson Rurnal Chronicles Chruckers အသစ်များသည်လက်ရှိ RPG အတွက်အသင်း 0 င်ရန်အမဲလိုက်နေကြသည်။ Tetsuya Takahashi ကဒီအကျိုးတူအသစ်အကြောင်းပြောရမယ်ဆိုတာကိုမျိုးချစ်ရေးရာအရာရှိရဲ့အဓိကအသေးစိတ်အချက်အလက်တွေကိုငုပ်ပြီး 2017 ခုနှစ်မှာသူတို့စုဆောင်းနေတဲ့စီမံကိန်းတစ်ခုနဲ့ပတ်သက်ပြီးထိုးထွင်းသိမြင်မှုရဖို့လိုတယ်။
Monolith ပျော့ပျောင်းသည်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောကမ္ဘာ့စီမံကိန်းအတွက်ငှားရမ်းနေသည်
Tetsuya Takahashi သည် 'RPG အသစ်' အတွက်စွမ်းရည်ကိုရှာသည်။
Xenobleade Chronicles Seruss စီးရီးတွင်သူတို့၏အလုပ်အတွက်ကျော်ကြားသော Monolith သည်သူတို့၏အလုပ်အစီအစဉ်များကို "RPG အသစ်" ပြုလုပ်ရန်အစီအစဉ်ကိုတရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ 0 က်ဘ်ဆိုက်တွင်စာစောင်များတွင် Tetsuya Tetsuya Takahashi ကစတူဒီယိုသည်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောစီမံကိန်းအတွက် 0 န်ထမ်းအသစ်များပေါ်ပေါက်လာရန်စိတ်အားထက်သန်နေသည်ဟုမျှဝေခဲ့သည်။
Takahashi ၏သတင်းစကားသည်ဖွံ့ဖြိုးဆဲစက်မှုလုပ်ငန်း၏အသွင်ပြောင်းမှုသဘောသဘာဝကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ဂိမ်းကိုဖန်တီးရန်ရှုပ်ထွေးမှုသည်ဇာတ်ကောင်များ, ရှာပုံတော်နှင့်ပုံပြင်များကိုနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းအပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသည့်နေရာတွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောထုတ်လုပ်မှုပတ် 0 န်းကျင်လိုအပ်သည်။
Takahashi ၏အဆိုအရ RPG အသစ်သည်ယခင်ခေါင်းစဉ်များထက်သာလွန်သောထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဂိမ်း၏အကြောင်းအရာများ၏ရှုပ်ထွေးသောသဘောသဘာဝသည်ပိုမိုကြီးမားသောကျွမ်းကျင်သောအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့လိုအပ်သည်။ ဤအဆုံးတွင် Monolith ပျော့ပြောင်းခြင်းသည်အရှင်၏ပိုင်ဆိုင်မှုဖန်တီးသူများမှခေါင်းဆောင်များ၏အခန်းကဏ် to မှအဓိကနေရာရှစ်ခုအတွက်စုဆောင်းခြင်းဖြစ်သည်။
Takahashi သည်နည်းပညာကျွမ်းကျင်မှုသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ Takahashi က Monolith ၏အန္တိမရည်မှန်းချက်မှာပျော့ပျောင်းသည်။ သူတို့ကပရိသတ်တွေနဲ့ပဲ့တင်ထပ်နေတဲ့ဂိမ်းတွေကိုဖန်တီးဖို့စိတ်အားထက်သန်တဲ့သူတွေကိုရှာဖွေနေတယ်။
ပရိသတ်များသည် 2017 လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းတွင်ဖြစ်ပျက်ခဲ့ရာကိုတွေးမိသည်
ဤသည်မှာ Monolith ပျော့ပျောင်းသောပထမ ဦး ဆုံးအကြိမ်သည်အခြေခံကျသောစီမံကိန်းအတွက်အခွက်တဆယ်အသစ်ကိုရှာဖွေခြင်းသည်ပထမဆုံးအကြိမ်ဖြစ်သည်။ 2017 ခုနှစ်မှာသူတို့ကရည်မှန်းချက်ကြီးတဲ့လုပ်ဆောင်ချက်ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် 0 န်ဆောင်မှုဆိုင်ရာအနုပညာကိုစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်လုပ်ခြင်း, သို့သော်ဤစီမံကိန်း၏နောက်ဆုံးသတင်းများရှားပါးလာသည်။
Monolith ပျော့ပျောင်းသည်။ Xenobleade Chronicles Chronicles Rurronicles စီးရီးများသည် hardware အလားအလာကိုတိုးမြှင့်နိုင်သည့်သူတို့၏စွမ်းရည်ကိုသက်သေထူသည်။ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီသို့၎င်းတို့၏ပံ့ပိုးမှု - ရိုင်းစိုင်းသောအသက်ရှူခြင်းသည်ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်စီမံကိန်းများကိုကိုင်တွယ်ရန်သူတို့၏ဂုဏ်သိက္ခာကိုပိုမိုဂုဏ်ယူကြသည်။
ဤ "RPG" သည် 2017 ခုနှစ်တွင်ထပ်တူစီမံကိန်းတစ်ခုတည်းရှိ, ရှိမရှိမသေချာသေးပါ။ လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းအတွက်မူရင်းစုဆောင်းမှုစာမျက်နှာကိုစတူဒီယို၏ 0 ဘ်ဆိုဒ်မှဖယ်ရှားပစ်လိုက်သည်။ စီမံကိန်းကိုအနာဂတ်စဉ်းစားရန်အတွက်ရွှေ့ဆိုင်းခြင်းသာဖြစ်နိုင်သည်။
RPG အသစ်နှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုပ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်းပရိသတ်များအကြားမျှော်လင့်ခြင်းသည်သိသာထင်ရှားသည်။ Monolith ပျော့ပျောင်းသောသမိုင်းကြောင်းကြောင့်လူအများစုကဤသည်မှာယနေ့အထိသူတို့၏ရည်မှန်းချက်ကြီးဆုံးစီမံကိန်းဖြစ်နိုင်သည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။ အချို့က၎င်းသည် Nintendo switch သို့အလားအလာရှိသောဆက်ခံသူတစ် ဦး အားလွှတ်ပေးရန်ခေါင်းစဉ်အဖြစ်ပင်ခန့်မှန်းနိုင်သည်။
နောက်ဆုံးဖြစ်ပေါ်တိုးတက်မှုများအကြောင်းပိုမိုသိရှိလိုပါက Nintendo switch 2 နှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်တို့သိရှိနိုင်သည့်အရာအားလုံးကိုလေ့လာရန်အောက်ပါဆောင်းပါးကိုကြည့်ပါ။