Voormalig Genepool Software-ontwikkelaar Kevin Edwards heeft onlangs nog nooit eerder vertoonde beelden van een geannuleerde Iron Man-game uit 2003 op Twitter (X) openbaar gemaakt. Lees verder voor meer informatie over de game en waarom deze is geannuleerd.
Gerelateerde video's
Retro Iron Man-game geannuleerd door Activision!
Game-ontwikkelaar onthult beelden van de geannuleerde Iron Man-game uit 2003 --------------------------------------------- ----------De ontwikkeling begon na "X-Men 2: Wolverine's Revenge"
Kevin Edwards, een voormalige ontwikkelaar bij Genepool Software, ging onlangs naar Twitter (X) om nooit eerder vertoonde beelden te delen van de geannuleerde Iron Man-game, die oorspronkelijk gepland stond voor release in 2003. Volgens Edwards heet het spel The Invincible Iron Man en is het bedoeld om de originele stripboektitel van het personage te weerspiegelen. Edwards raakte naar verluidt betrokken bij het project kort nadat de nieuwste superheldengame van de studio, X-Men: Wolverine's Revenge, uitkwam.
De post van Edwards bevatte de titelkaart van de game, het logo van Genepool Software en enkele screenshots van de game, en hij volgde met een andere post met daadwerkelijke beelden van de game uit zijn Genepool Software-dagen toen hij op de originele Xbox-console werkte. De beelden bevatten het splash-scherm van de game en een korte tutorialreeks in een rotsachtige woestijn.
Activision annuleert het project 'Invincible Iron Man'
Ondanks dat Edwards goede herinneringen heeft aan het project en de overweldigende steun van fans die de post zagen, werd "Invincible Iron Man" naar verluidt slechts enkele maanden nadat de ontwikkeling begon door Activision gedropt. Geannuleerd. Genepool Software stopte vervolgens, waardoor Edwards en zijn team werkloos bleven.
Hoewel Activision nooit publiekelijk de reden voor het annuleren van de game heeft bekendgemaakt, heeft Edwards in reactie op enkele commentatoren enkele mogelijke theorieën besproken.
"We hebben nooit de exacte reden gehoord waarom ze het hebben geannuleerd", antwoordde Edwards. "Vertragingen bij films zijn een grote factor, of ze denken misschien dat de game niet goed genoeg is en willen daarom niet verder investeren. Of het kan zijn dat een andere ontwikkelaar het project overneemt
Andere commentatoren wezen ook snel op het karakterontwerp van Tony Stark, dat heel anders is dan de Iron Man die we vandaag de dag kennen. De game dateert bijna vijf jaar ouder dan het populaire MCU-personage van Robert Downey Jr., dus het pakontwerp van het personage ligt dichter bij zijn stripboekprototypes uit de "Ultimate Marvel" -serie uit de vroege jaren 2000, zoals sommige commentatoren beschreven.
Edwards weet niet waarom hij voor dit ontwerp heeft gekozen. "Ik weet het niet, ik ben bang dat dit de keuze van [de ontwerper] was", schreef hij. Hoe dan ook, Edwards beloofde meer gameplaybeelden vrij te geven na zijn twee eerdere artikelen, maar op het moment van schrijven moet Edwards zijn belofte nog nakomen.