Apex Legends keert controversiële tap-strafing-aanpassing om
omIn reageren op belangrijke feedback van spelers, hebben Apex Legends-ontwikkelaars, Respawn Entertainment, een recente NERF teruggedraaid naar de TAP-Strafing Movement Mechanic. Deze aanpassing, in eerste instantie geïmplementeerd in de update van het seizoen 23 (uitgebracht op 7 januari naast het Astral Anomaly-evenement), had onbedoeld een negatieve invloed op de functionaliteit van de techniek.
>De update in het middenseizoen omvatte uitgebreide balanswijzigingen voor legendes en wapens, maar de subtiele tap-traferende wijziging leidde tot een aanzienlijke frustratie van de gemeenschap. Terwijl Respawn bedoeld was om geautomatiseerde bewegingen tegen hoge framesnelheden tegen te gaan, werd de implementatie algemeen gezien als overdreven beperkend, waardoor een belangrijk op vaardigheden gebaseerd element van gameplay werd verminderd.
>>Respawn erkende de zorgen van de gemeenschap en verklaarde dat de verandering onvoorziene negatieve gevolgen opleverde. De ontwikkelaar bevestigde de omkering en verduidelijkte hun toewijding om geautomatiseerde exploits te bestrijden en "gedegenereerde speelpatronen", terwijl tegelijkertijd bekwame bewegingstechnieken zoals tap-strafing behouden.
Positieve gemeenschapsreactie <🎜 🎜>>
De beslissing om de tap-strafing-nerf terug te keren, is met wijdverbreide lof ontvangen. Apex Legends staat bekend om zijn vloeistofbewegingssysteem en TAP-Strafing is een bijzonder populaire en uitdagende techniek. Talrijke positieve spelersreacties zijn op sociale mediaplatforms verschenen.>
De langetermijnimpact van deze omkering valt nog te bezien. Het is moeilijk om het aantal spelers te kwantificeren dat mogelijk is gestopt met spelen vanwege de initiële NERF, of de mate waarin deze wijziging terugkerende spelers zal aantrekken.>
doorlopende ontwikkelingen >
Deze omkering volgt op andere belangrijke recente ontwikkelingen in Apex Legends, waaronder de lancering van het Astral Anomaly-evenement (met nieuwe cosmetica en een herziene lancering Royale LTM) en de uitgebreide update in het middenseizoen. De nadruk van Respawn op feedback van spelers suggereert dat verdere aanpassingen en verfijningen waarschijnlijk in de komende weken zijn.>