We hebben de afgelopen maanden niet veel gehoord over Ghost of Yōtei, maar nadat fans een hapje nieuwe verhaalinformatie hadden gezien die op de website van de game werd gepubliceerd, hebben ze plezier om te speculeren over hoe Sucker Punch de felverwachte PlayStation 5 exclusief zal spelen.
De officiële website bevat het volgende verhaalfragment:
300 jaar na de gebeurtenissen van Ghost of Tsushima, stijgt een nieuwe krijger - ATSU - uit de as van haar woning.
Gevuld met woede en vastberadenheid zal ATSU de verantwoordelijken opsporen die verantwoordelijk zijn voor de dood van haar familie en haar wraak exploiteren. Elke vreemde klus en premie zal de munt bieden die ze nodig heeft voor haar reis. Maar hoe ze vecht, overleeft en de legende van de geest evolueert, zal aan jou zijn.
We kenden al Ghost of Yōtei's setting en de tijdsperiode, en dat ATSU een wraakmissie van een soort was. Maar wat we niet wisten, was dat ze de verantwoordelijke op zoek is naar de dood van haar familie nadat haar woning is vernietigd.
En dan is er de vermelding dat "elke vreemde baan en premie de munt zullen bieden die ze nodig heeft voor haar reis. Maar hoe ze vecht, overleeft en de legende van de geest evolueert, zal aan jou zijn."Fans speculeren dat Ghost of Yōtei een premiejachtmonteur zal hebben waar ATSU banen aanneemt om geld te verdienen die nodig is voor andere aspecten van het spel. Dit suggereert het potentieel voor een in-game economy, een functie die niet aanwezig is in Tsushima. Een dergelijk systeem zou de gameplay kunnen verrijken door spelers toe te staan strategisch middelen te beheren en door het verhaal te gaan.
Als het waar is, komt dit overeen met het doel van Sucker Punch om spelers meer controle te geven over het verhaal van ATSU. Creatief directeur Jason Connell heeft benadrukt dat een van de veranderingen in vergelijking met Ghost of Tsushima een minder repetitieve open wereld zal zijn: "Een uitdaging die gepaard gaat met het maken van een open-wereldspel is het repetitieve karakter van hetzelfde doen opnieuw te doen. We wilden daartegen in evenwicht zijn en unieke ervaringen vinden."
Geest van Yotei
18 afbeeldingen
Elders herhaalt de website bekende details, die nieuwe wapentypen vermeldt (ōdachi, Kusaligama en dubbele Katanas), "massieve zichtlijnen die je ver laten kijken over het milieu, huiden van twinkelende sterren en auroras en vegetatie die geloofwaardig in de wind in de wind zaait", en "verbeterde prestaties en visuals op Playstation 5 Pro".
En hier is het cruciale punt: de website vermeldt 2025 als het release -venster voor Ghost of Yōtei. Er is veel discussie geweest over Sony die mogelijk wachtte op Rockstar om de releasedatum van GTA 6 aan te kondigen om een planningsconflict te voorkomen. GTA 6 is momenteel ingesteld voor een vage herfst 2025 lancering, maar er zijn geruchten dat het moederbedrijf Take-Two het zou kunnen vertragen naar de winter of daarna. Met dit in gedachten zou Ghost of Yōtei mogelijk in de zomer van 2025 kunnen worden uitgebracht.
Wat de releasedatum ook is, het voelt alsof de dingen misschien aan de orde komen voor Ghost of Yōtei. Hopelijk horen en zien we binnenkort meer.