In een boeiend interview bij Gamescom werpt Mortal Kombat mede-oprichter Ed Boon licht op hoe NetherRealm Studios van plan is de gameplay van Omni-Man en Homelander in de langverwachte Mortal Kombat 1 te onderscheiden. Boon's inzichten bieden geruststelling voor fans die graag unieke gevechtsstijlen willen zien voor deze twee krachtpatser -personages.
Ed Boon bevestigt dat Homelander en Omni-Man anders zullen spelen
Tijdens het IGN-interview ging Boon direct op de zorgen van de gemeenschap over mogelijke overeenkomsten tussen de gevechtsstijlen van Homelander en Omni-Man. Hij benadrukte dat het ontwikkelingsteam de vrijheid heeft gekregen om een breed scala aan creatieve ideeën voor deze personages te verkennen. Hun doel is echter om de vaardigheden van Homelander en Omni-man duidelijk te scheiden, waardoor spelers twee zeer verschillende helden ervaren.
Boon verklaarde: "Het is duidelijk dat we alles met de personages kunnen doen, maar ik denk niet dat we zowel Homelander als Omni-man warmtevisie hebben of zoiets." Deze aanpak is bedoeld om elke overlapping met Superman-achtige krachten te voorkomen en een frisse en unieke gameplay-ervaring voor elk personage te beloven.
Verder in de details, onthulde Boon dat de inspiratie voor de movesets van deze personages sterk voortkomt uit hun iconische acties in hun respectieve shows. Hij verzekerde fans dat de belangrijkste aanvallen Homelander aanzienlijk zullen onderscheiden van Omni-Man, en hun dodelijke slachtoffers zullen gedenkwaardige momenten uit de serie weerspiegelen. Boon erkende de veronderstellingen die sommige fans hadden over de personages die mogelijk te vergelijkbaar waren, maar gerustgesteld: "Ze gaan zeker anders spelen. De belangrijkste aanvallen zullen ze echt onderscheiden, maar we zijn ons zeker bewust van de veronderstelling dat sommige mensen aan het maken waren: 'Oh, ze zijn gewoon dezelfde personages.'"