Hazelight's geliefde coöperatie-avontuur, split fictie , heeft een opmerkelijke verkoopmijlpaal bereikt en bijna vier miljoen verkochte exemplaren bereikt. Uitgever EA benadrukte dit succes in hun nieuwste financiële resultaten en beschreef de lancering van de game als "enorm succesvol" en crediteerde het als een belangrijke factor in hun sterke finish van het boekjaar 2025.
In een enthousiaste post op sociale media vierde Hazelight het nieuws en verklaarde: "4 miljoen verkocht !!!!" Ze uitten hun dankbaarheid en vreugde en zeiden: "Zoveel van jullie hebben al gesplitste fictie opgepikt, het is geweldig ... het plezier zien dat je hebt met onze game en de liefde die je laat zien voor Mio, Zoe, en elkaar verwarmt ons hart hier bij Hazelight. En zoveel hotdogs gemaakt ..."
Split fiction dompelt spelers onder in de diverse werelden die zijn gemaakt door twee fictieschrijvers en levert een baanbrekende coöperatie-ervaring waarmee twee spelers van het spel kunnen genieten, zelfs als er maar één bezit. In maart gelanceerd, werd het spel al snel een hit voor Hazelight en ontwerper Josef Fares, die in slechts één week meer dan twee miljoen exemplaren verkocht. Het is ook gepland om een lanceringstitel te zijn voor de Nintendo Switch 2, omdat Hazelight blijft werken aan hun volgende project.
Als toevoeging aan de opwinding is een filmaanpassing van gesplitste fictie in ontwikkeling. Story Kitchen, bekend om hun werk aan de Sonic Films, verzamelt een team van schrijvers, een regisseur en een cast met Sydney Sweeney.
In onze IGN-split-fictiereview hebben we de game geprezen als "een vakkundig vervaardigd en absorberend co-op-avontuur dat flippeert van het ene genre extreem naar het andere." We hebben opgemerkt dat het "een achtbaan is van gameplay-ideeën en stijlen die meestal zo snel worden weggegooid als ze worden geïntroduceerd. Dit houdt het fabelachtig fris voor zijn volledige duur van 14 uur."