Een diepe duik in Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Een Steam Deck- en PS5-recensie in uitvoering
Jarenlang keken veel Warhammer-fans reikhalzend uit naar Warhammer 40.000: Space Marine 2. Mijn eigen reis begon met Total War: Warhammer, waardoor interesse ontstond in het bredere 40k-universum en ik naar games als Boltgun en Rogue Trader leidde. Ik heb maanden geleden kort de originele Space Marine geproefd op mijn Steam Deck, waardoor mijn nieuwsgierigheid naar het vervolg werd gewekt. Nadat ik uitgebreid verschillende 40k-titels op pc en console had gespeeld, was ik enthousiast over de indrukwekkende onthulling van Space Marine 2.
De afgelopen week heb ik ongeveer 22 uur ingelogd met Warhammer 40.000: Space Marine 2, waarbij ik gebruik heb gemaakt van cross-progressie tussen mijn Steam Deck en PS5, en de online functionaliteit heb getest. Deze beoordeling is gaande om twee belangrijke redenen: een uitgebreide beoordeling vereist grondige cross-platform multiplayer-tests, en Focus en Sabre zijn actief bezig met het ontwikkelen van officiële Steam Deck-ondersteuning, gericht op release tegen het einde van het jaar.
Nadat ik getuige was geweest van de verbluffende beelden en gameplay van de game op het Steam Deck, en gezien de cross-progressiefunctie, wilde ik graag zien hoe de game presteerde op de handheld van Valve. De huidige situatie biedt zowel goed als slecht nieuws, dat ik hieronder zal beschrijven, over gameplay, online coöp, beelden, pc-poortfuncties, PS5-prestaties en meer. Opmerking: schermafbeeldingen met prestatie-overlays zijn van mijn Steam Deck OLED; 16:9-screenshots zijn van mijn PS5-playthrough. Er zijn tests uitgevoerd op Proton GE 9-9 en Proton Experimental.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een third-person actieschieter die op meesterlijke wijze brutaliteit, verbluffende beelden en boeiende gameplay combineert, aantrekkelijk voor zowel veteranen als nieuwkomers in het Warhammer 40.000-universum. Na een beknopte maar effectieve tutorial waarin gevechts- en bewegingsmechanismen worden geïntroduceerd, komen spelers aan bij de Battle Barge-hub, waar missies, spelmodi, cosmetica en meer kunnen worden beheerd.
De gameplay van moment tot moment is uitzonderlijk, met perfect uitgebalanceerde besturing en wapens. Hoewel sommigen misschien de voorkeur geven aan gevechten op afstand, vond ik enorme voldoening in diepgaande melee-ontmoetingen. De uitvoeringsanimaties zijn altijd spannend, en het neermaaien van hordes vijanden voordat je het opneemt tegen sterkere vijanden blijft eindeloos vermakelijk. De campagne is alleen leuk of met vrienden in coöp, hoewel ik persoonlijk verdedigingsmissies minder boeiend vind. Gelukkig is de implementatie ervan hier niet al te opdringerig.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 speelde met een vriend in het buitenland en voelde als een goedkope, moderne kijk op coöp-shooters uit het Xbox 360-tijdperk – een genre dat je tegenwoordig nog maar zelden tegenkomt. Het boeide me op dezelfde manier als Earth Defense Force en Gundam Breaker 4, en ik hoop dat Sabre en Focus samenwerken met SEGA om de campagne van de originele game te moderniseren.
Mijn Warhammer 40.000-kennis komt voornamelijk voort uit Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun en Rogue Trader. Desondanks biedt Space Marine 2 een verfrissende ervaring en behoort het tot mijn favoriete coöpspellen in jaren. Hoewel het nog te vroeg is om het tot mijn favoriete 40k-game te verklaren, ben ik genoodzaakt deze recensie te onderbreken en onmiddellijk terug te keren naar de game. Het verslavende karakter van de Operations-modus, in combinatie met klassikale experimenten en gestage vooruitgang, houdt me verslaafd.
Hoewel ik in de volledige release nog niet met willekeurige spelers heb gespeeld, was mijn coöpervaring uitzonderlijk. Ik kijk er reikhalzend naar uit om de online functionaliteit te testen met een bredere spelersbasis zodra cross-play volledig is geïmplementeerd.
Visueel is de game, zowel op PS5 als Steam Deck, een meesterwerk. De 4K-modus van de PS5 (afgespeeld op een 1440p-monitor) is adembenemend. De omgevingen zijn adembenemend en het detailniveau van de personagemodellen, texturen en belichting is opmerkelijk. Dit wordt verder verbeterd door uitstekende stemacteurs en uitgebreide aanpassingsmogelijkheden, waardoor spelers hun creativiteit kunnen uiten.
Een fotomodus, toegankelijk in singleplayer, biedt uitgebreide aanpassingsopties voor kadrering, uitdrukkingen, personages, gezichtsveld en meer. Op het Steam Deck met FSR 2 en lagere resoluties lijken sommige effecten echter minder gepolijst. De fotomodus van de PS5-versie is echter uitzonderlijk.
De audio is even indrukwekkend. Hoewel de soundtrack niet baanbrekend is, zijn de stemacteurs en het geluidsontwerp van het hoogste niveau. De muziek past perfect binnen de context van de game, al is het niet iets waar ik buiten de game naar zou luisteren.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 grafische pc-opties
De pc-poort biedt, hoewel alleen getest op Steam Deck, een uitgebreide reeks grafische instellingen. Bij het opstarten wordt Epic Online Services geïnstalleerd, maar het koppelen van accounts is niet verplicht. Opties zijn onder meer weergavemodus, resolutie, renderresolutie, kwaliteitsvoorinstellingen (Balanced, Performance, Ultra Performance), opschaling (TAA, FSR 2), targeting op dynamische resolutie, V-sync, helderheid, bewegingsonscherpte, FPS-limiet en talrijke individuele kwaliteitsinstellingen .
Vier voorinstellingen passen textuurfiltering, resolutie, schaduwen, omgevingsocclusie, reflecties, volumetrie, effecten, details en doeksimulatie aan. DLSS en FSR 2 worden bij de lancering ondersteund, terwijl FSR 3 na de lancering gepland is. Ik verwacht hier aanzienlijke voordelen van op Steam Deck. Ik hoop ook op toekomstige 16:10-ondersteuning.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 pc-besturingsopties
De pc-poort biedt toetsenbord- en muisbediening, naast volledige controllerondersteuning. Aanvankelijk werden de PlayStation-knopprompts niet correct weergegeven op Steam Deck, maar het uitschakelen van Steam Input loste dit op. Er is adaptieve triggerondersteuning aanwezig, wat de controlleroptimalisatie van de game verder benadrukt. De DualSense-controller (via Bluetooth) geeft PlayStation-prompts weer en ondersteunt zelfs draadloos adaptieve triggers – een opmerkelijke functie.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck-prestaties
Hoewel er enkele kleine bevriezingsproblemen waren tijdens het opstarten van de standaard Proton en Experimental, bleek Proton GE 9-9 stabiel. De game is technisch gezien zonder configuratie speelbaar op Steam Deck, maar de prestaties zijn momenteel niet optimaal.
Bij 1280 x 800 (16:9) met lage instellingen en FSR 2.0 bij Ultra Performance is het handhaven van een vergrendelde 30 fps onmogelijk, met frequente dips in het midden van de jaren twintig, en zelfs lager tijdens intense gevechten. Zelfs bij lagere resoluties blijven de framerates onder de 30 fps. Dit is niet ideaal voor een spel van deze aard. Ik hoop dat toekomstige optimalisatie stabiele prestaties van 30 fps mogelijk maakt. In mijn 10 uur aan gameplay was dit niet haalbaar.
Door gebruik te maken van dynamische opschaling gericht op 30 fps met lage instellingen, bereikt de game af en toe de jaren 30, maar zakt vaak naar de lage jaren 20. De visuele kwaliteit op het scherm van de Deck blijft goed, maar de game is momenteel te veeleisend voor de handheld. Bovendien slaagt de game er soms niet in om netjes af te sluiten, waardoor handmatige sluiting nodig is.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer-impressies
Online multiplayer-functionaliteit op Steam Deck is volledig operationeel. Testen met een vriend in Canada leverde een soepele en plezierige coöpervaring op. Het enige probleem dat we tegenkwamen, waren af en toe internetgerelateerde verbroken verbindingen, waarschijnlijk als gevolg van de pre-releaseservers. Verdere tests met willekeurige spelers en vrienden na de lancering zijn gepland.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PS5-functies – DualSense, activiteitenkaarten en prestatiemodus
Als je op PS5 speelt in de prestatiemodus, is de ervaring grotendeels positief, hoewel een vergrendelde 60 fps niet wordt bereikt en dynamische resolutie of opschaling in gebruik lijkt te zijn, wat af en toe tot onscherpte leidt tijdens grootschalige gevechten. Over het algemeen raad ik de PS5-versie aan op basis van mijn speeltijd, in afwachting van verdere platformonafhankelijke online tests.
Snelle laadtijden en ondersteuning voor PS5 Activity Card verbeteren de ervaring. Gyro-ondersteuning is momenteel afwezig op PS5.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Cross-Save-voortgang
Cross-save-voortgang tussen Steam en PS5 is momenteel functioneel, met een afkoelperiode van twee dagen tussen platformsynchronisaties. Ik heb contact opgenomen met Focus om te bevestigen of deze cooldown aanhoudt in de definitieve release.
Is Warhammer 40.000: Space Marine 2 de moeite waard om alleen solo te spelen?
Voor een definitief antwoord zijn verdere tests met willekeurige spelers na de lancering nodig om de matchmaking in de modi Operations (PvE) en Eternal War (PvP) te beoordelen. De Eeuwige Oorlog is op dit moment nog niet getest.
Gewenste functies voor toekomstige updates
Naast de prestatieverbeteringen van Steam Deck hoop ik dat toekomstige updates de juiste HDR-ondersteuning zullen bevatten om de toch al indrukwekkende beelden van de game te verbeteren. Hoewel de DualSense-implementatie goed is, zou haptische feedback een welkome aanvulling zijn. Het gebrek aan haptiek bij de lancering suggereert dat het een geplande functie is.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een sterke kanshebber voor Game of the Year. Hoewel verdere multiplayer-tests nodig zijn, is de gameplay fantastisch en zijn de beelden en audio uitzonderlijk op alle platforms. Momenteel raad ik de Steam Deck-versie niet aan, maar de PS5-versie wordt sterk aanbevolen. Een eindscore volgt na uitgebreidere multiplayer-tests en patches na de lancering.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck recensiescore: nader te bepalen