Deze intrigerende visuele roman, "Hoe worden mensen demonen?", Vouwt zich af in een slaapzaal voor dames die wordt gerucht dat ze demonische entiteiten koesteren. Spelers nemen aan dat de rol van een beveiligingsbureauagent belast met het identificeren van de demon bij twee schijnbaar gewone studenten. De gameplay draait om gesprekken en aanwijzing, wat leidt tot een resolutie. De ervaring wordt beschreven als een kort avontuur met een focus op dialoog en aftrek, zonder echt dreigende elementen te ontbreken ondanks zijn horrorthema's.
De game, gemaakt met RPG-maker MV, heeft een speeltijd van ongeveer 20-30 minuten. Live streaming is toegestaan zonder voorafgaande kennisgeving, op voorwaarde dat de gametitel duidelijk wordt genoemd. Hoewel in-game afbeeldingen acceptabel zijn voor miniaturen, worden makers aangemoedigd om spoilers te voorkomen. Afgeleide werken zijn toegestaan voor persoonlijk gebruik, met uitzondering van het maken van afgeleide games.
Gameplay -besturingselementen:
- Tik op: Selecteer opties, onderzoek items en navigeer naar specifieke locaties.
- knijpen (of Two-tap met twee vingers): Openen en sluit het menus scherm.
- Swipe: Blader door pagina's met tekst.
De game maakt gebruik van verschillende plug -ins: RU _SHALM's Torigoya \ _fixmuteaudio, de virtuele padin van Uchuzine voor smartphones en Shirogane's Boot Opening Demo Plugin.
Spelcredits:
- Productietool: RPG Maker MV
- Geproduceerd door: Shizuka
- Gepubliceerd door: Nukazuke Paris Piman
- Copyright: © Gotcha Gotcha Games Inc./yoji Ojima 2015
Versie 1.0.6 Update (1 september 2024):
- API -niveau bijgewerkt.