Ególna gra „1 vs 100” stawia jednego uczestnika przeciwko potężnej grupie 100 przeciwników, znanej jako ściana, w bitwie Wits i ogólnej wiedzy. Celem jest przechytrzenie ściany i zapewnienie znacznej nagrody pieniężnej.
Każda runda przedstawia graczom pytania wielokrotnego wyboru o różnej trudności. Ściana ma ciasne sześciosekundowe okno, aby wybrać swoją odpowiedź spośród trzech dostarczonych opcji. Po decyzji ściany uczestnik przybierze swoją kolej, korzystając z wystarczającego czasu, aby rozważyć i mądrze wybierać.
Aby odpowiedzieć, uczestnik używa jednego z trzech przycisków, z których każdy odpowiada innym wyborze odpowiedzi. Po naciśnięciu przycisku odpowiedź uczestnika jest zamknięta, ustanawiając scenę dla wyniku.
Prawidłowa odpowiedź zawodnika powoduje nagrodę pieniężną, która jest obliczana przez pomnożenie ustalonej kwoty przez liczbę członków ściany, którzy odpowiedzieli nieprawidłowo. Ci niepoprawni członkowie ściany są wyeliminowani z gry i muszą czekać na przybycie nowych uczestników. I odwrotnie, gdyby uczestnik odpowiedział nieprawidłowo, opuszcza grę bez żadnych wygranych, a zgromadzone pieniądze do tego momentu są rozmieszczone między pozostałych, wolnych od błędów członków ściany.
Ostatecznym celem zawodnika jest wyeliminowanie wszystkich 100 członków ściany. Osiągnięcie tego wyczynu poprzez prawidłowe odpowiadanie na pytanie, które eliminuje ostatnią osobę na ścianie, przynosi uczestnikowi główną nagrodę w wysokości 200 000 €.
Po każdym pytaniu uczestnicy stają w obliczu kluczowej decyzji: mogą przestać grać i odejść z nagromadzonymi zarobkami, albo nadal rzucić wyzwanie ścianie nowym pytaniem. Ponadto uczestnicy mają możliwość powstrzymania gry w połowie pytań, ale ten wybór wiąże się z ryzykiem: jeśli odpowiedzą niepoprawnie, pozostałe pieniądze są podzielone między członków ściany, którzy odpowiedzieli poprawnie, dystrybuując 100% pozostałych środków.
Należy zauważyć, że w grze „1 vs 100” pieniądze i przedmioty wygrane są wyłącznie do użytku w grze i nie mogą być przekształcone w prawdziwe pieniądze lub materialne produkty poza środowiskiem gry.