Główny projektant Like A Dragon: Infinite Wealth, Michiko Hatoyama, niedawno rzucił światło na innowacyjne podejście do rozszerzenia minigame na wyspie Dondoko poprzez edytowanie i ponowne wykorzystanie wcześniejszych zasobów gry. Zanurz się głębiej w sposób, w jaki ta strategia przekształciła minigę w wyróżniającą się funkcję gry.
Wyspa Dondoko: ogromne doświadczenie minigame
30 lipca Hatoyama podzielił się spostrzeżeniami w wywiadzie dla Automaton, ujawniając, że wyspa Dondoko początkowo rozpoczęła się jako mniejsza funkcja. Jednak podczas rozwoju nieoczekiwanie rozszerzył się na bardziej znaczący element podobny do smoka: nieskończone bogactwo. Hatoyama zauważył: „Na początku wyspa Dondoko była nieco mniejsza, ale rosła, zanim się zorientowaliśmy”. Wzrost ten został napędzany decyzją RGG Studio o wzbogaceniu minigame dodatkowymi przepisami na meble.
Maksymalizacja przeszłych aktywów dla nowych dzieł
Studio RGG sprytnie wykorzystało obszerną bibliotekę zasobów z serii Yakuza, aby ulepszyć wyspę Dondoko. Hatoyama wyjaśnił, że edytując i ponowne wykorzystanie tych zasobów zespół był w stanie stworzyć nowe meble „w ciągu kilku minut”, proces, który zwykle może potrwać dni lub nawet miesiące. Ta wydajna metoda pozwoliła na szybki wzrost różnorodności mebli dostępnych w grze.
Rozbudowa wyspy Dondoko i dodanie większej liczby przepisów na meble były spowodowane celem oferowania graczom świeżym i angażującym sposobom interakcji z grą. Powiększona wyspa i szeroko zakrojona gama opcji mebli umożliwiają twórczo przekształcenie niegdyś nieobecnej wyspy w luksusowy pięciogwiazdkowy kurort.
Podobnie jak smok: Infinite Wealth trafiło na półki 25 stycznia 2024 r. I spotkało się z powszechnym uznaniem zarówno wieloletnich fanów, jak i nowicjuszy. Jako dziewiąty wpis główny w serii Yakuza ma bogate repozytorium zasobów, które RGG Studio może wykorzystać do przyszłych projektów. Wyspa Dondoko wyróżnia się jako świadectwo zaradności studia, oferując graczom rozległą, wciągającą minigę, w której mogą zainwestować niezliczone godziny w tworzeniu ostatecznego ośrodka wyspy.