นักออกแบบนำของ Like A Dragon: Infinite Wealth, Michiko Hatoyama เพิ่งแสดงให้เห็นถึงแนวทางที่เป็นนวัตกรรมในการขยายมินิเกม Minigame Dondoko Island โดยการแก้ไขและนำสินทรัพย์เกมที่ผ่านมากลับมาใช้ซ้ำ ดำน้ำลึกลงไปว่ากลยุทธ์นี้เปลี่ยนมินิเกมให้กลายเป็นคุณลักษณะที่โดดเด่นของเกม
Dondoko Island: Minigame Experience อันกว้างใหญ่
เมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม Hatoyama ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton เปิดเผยว่าเกาะ Dondoko เริ่มแรกเริ่มเป็นคุณสมบัติที่เล็กกว่า อย่างไรก็ตามในระหว่างการพัฒนามันขยายออกไปเป็นองค์ประกอบที่สำคัญยิ่งขึ้นของมังกร: ความมั่งคั่งที่ไม่มีที่สิ้นสุด Hatoyama ตั้งข้อสังเกตว่า "ในตอนแรกเกาะ Dondoko นั้นเล็กกว่าเล็กน้อย แต่มันก็ใหญ่ขึ้นก่อนที่เราจะรู้" การเติบโตนี้ถูกขับเคลื่อนโดยการตัดสินใจของ RGG Studio ที่จะเสริมสร้างมินิเกมด้วยสูตรเฟอร์นิเจอร์เพิ่มเติม
การเพิ่มสินทรัพย์ที่ผ่านมาสำหรับการสร้างสรรค์ใหม่
RGG Studio ใช้ห้องสมุดสินทรัพย์ที่กว้างขวางจากซีรี่ส์ Yakuza เพื่อปรับปรุงเกาะ Dondoko Hatoyama อธิบายว่าด้วยการแก้ไขและนำสินทรัพย์เหล่านี้กลับมาใช้ซ้ำทีมสามารถสร้างชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์ใหม่ "ในเวลาไม่กี่นาที" กระบวนการที่โดยทั่วไปอาจใช้เวลาหลายวันหรือหลายเดือน วิธีการที่มีประสิทธิภาพนี้อนุญาตให้เพิ่มเฟอร์นิเจอร์ที่หลากหลายในเกมได้อย่างรวดเร็ว
การขยายตัวของเกาะ Dondoko และการเพิ่มสูตรเฟอร์นิเจอร์เพิ่มเติมได้รับแรงผลักดันจากเป้าหมายของการเสนอวิธีการที่สดใหม่และมีส่วนร่วมในการโต้ตอบกับเกม เกาะที่ขยายใหญ่ขึ้นและตัวเลือกเฟอร์นิเจอร์ที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนเกาะที่ถูกผสมได้อย่างสร้างสรรค์ให้กลายเป็นรีสอร์ทระดับห้าดาวที่หรูหรา
เช่นเดียวกับมังกร: ความมั่งคั่งที่ไม่มีที่สิ้นสุดตีชั้นวางในวันที่ 25 มกราคม 2567 และได้รับการตอบรับอย่างกว้างขวางจากทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่มานาน ในฐานะที่เป็นครั้งที่เก้าเข้าสู่ซีรีย์ Yakuza มันมีพื้นที่เก็บข้อมูลมากมายที่ RGG Studio สามารถใช้ประโยชน์สำหรับโครงการในอนาคต เกาะ Dondoko โดดเด่นเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความมั่งคั่งของสตูดิโอนำเสนอมินิเกมที่มีขนาดใหญ่และดื่มด่ำซึ่งพวกเขาสามารถลงทุนหลายชั่วโมงในการสร้างรีสอร์ทบนเกาะที่ดีที่สุดของพวกเขา