Według najnowszego raportu finansowego Square Enix życie jest dziwne: podwójna ekspozycja okazała się rozczarowaniem finansowym dla firmy. Podczas ostatniej briefingu prezes Square Enix podkreślił słabą wydajność gry, prezentując wyniki finansowe firmy. Straty finansowe poniesione z podwójnej ekspozycji zostały nieco złagodzone przez środki rozwinięcia kosztów i pomyślne uruchomienie remake'u Dragon Quest 3 . Jednak konkretne numery sprzedaży najnowszego życia jest dziwne ratę, co podkreśla jej słaby sukces komercyjny.
Wynik nie był nieoczekiwany, biorąc pod uwagę letnią odpowiedź od wieloletnich fanów franczyzy na ogłoszenie gry. Chociaż były początkowe nadzieje, że projekt spełni oczekiwania fanów, wynik końcowy nie był w stanie. Zasady gry zawierały wiadomość dokuczającą, że „Max Caulfield powróci”, ale przyszłość fabuły wydaje się teraz niepewna.
Square Enix postanowił nie rozwinąć dalej podczas prezentacji raportu finansowego. Wiadomo jednak, że firma określiła wydajność gry jako „znaczącą stratę” - oznaczenie wcześniej zastosowane do tytułów takich jak Guardians of the Galaxy i niektóre wpisy Tomb Raider , które również nie osiągnęły gorszych wyników. To poważne wątpliwości co do przyszłych perspektyw życia to dziwna franczyza.