* Monster Hunter Wilds* to oszałamiająca wizualnie gra, która rzuca wyzwanie graczom znalezienia słodkiego miejsca między wydajnością a wiernością graficzną. Oto szczegółowy przewodnik na temat najlepszych ustawień graficznych, aby poprawić twoje wrażenia z gier, przy jednoczesnym zachowaniu płynnej rozgrywki.
Monster Hunter Wilds System Wymagania systemowe
Jeśli dążysz do wyższych rozdzielczości lub maksymalnych ustawień, potrzebujesz wysokiej klasy procesora graficznego z większym VRAM i potężnym procesorem. Sprawdź, gdzie możesz zamówić * Monster Hunter Wilds * dla żądanej platformy.
** Minimalne wymagania ** | ** Zalecane wymagania ** |
** OS: ** Windows 10 lub nowszy ** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 ** Pamięć: ** 16 GB RAM ** GPU: ** Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) ** DirectX: ** Wersja 12 ** Wymagane przechowywanie: ** 140 GB SSD ** Oczekiwanie wydajności: ** 30 FPS @ 1080p (podwyższone z 720p) | ** OS: ** Windows 10 lub nowszy ** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X ** Pamięć: ** 16 GB RAM ** GPU: ** NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) ** DirectX: ** Wersja 12 ** Wymagane przechowywanie: ** 140 GB SSD ** Oczekiwanie wydajności: ** 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne
Niezależnie od tego, czy jesteś wyposażony w wysokiej klasy RTX 4090, czy przyjazny dla budżetu RX 5700XT, optymalizacja ustawień grafiki w * Monster Hunter Wilds * jest kluczem do osiągnięcia najlepszej równowagi między jakością wizualną a wydajnością. W dzisiejszych grach różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często minimalna wizualnie, ale wpływ na wydajność może być znaczny.
Ustawienia wyświetlania
- ** Tryb ekranu: ** Osobiste preferencje; Granica pełny ekran działa lepiej, jeśli często się wykładasz.
- ** Rozdzielczość: ** Ustaw na natywną rozdzielczość monitora.
- ** Ramka klatek: ** Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144, 240).
- ** V-Sync: ** Wyłącz dla niższego opóźnienia wejściowego.
Ustawienia grafiki
Ustawienie | Zalecony | Opis |
** jakość nieba/chmur ** | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne. |
** Jakość trawy/drzewa ** | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności. |
** trawa/drzewo kołysanie ** | Włączony | Dodaje realizm, ale może nieznacznie wpływać na wydajność. |
** Jakość symulacji wiatru ** | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe. |
** Jakość powierzchni ** | Wysoki | Szczegóły na ziemi i obiekty. |
** Jakość piasku/śniegu ** | Najwyższy | Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu. |
** Efekty wodne ** | Włączony | Dodaje refleksje i realizm. |
** Odległość renderowania ** | Wysoki | Określa, jak daleko są renderowane obiekty. |
** Jakość cienia ** | Najwyższy | Poprawia oświetlenie, ale wymaga zasobów. |
** Odległa jakość cienia ** | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
** Odległość cienia ** | Daleko | Kontroluje, jak daleko rozciągają się cienie. |
** Jakość światła otoczenia ** | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
** CHĘDZY KONTAKTUJE ** | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów. |
** Zachód otoczenia ** | Wysoki | Poprawia głębokość w cieniu. |
Te ustawienia nadają priorytetowo jakość wizualną w stosunku do RAW FPS, która jest odpowiednia dla * Monster Hunter Wilds *, ponieważ nie jest to gra konkurencyjna. Jednak każda kompilacja komputera jest wyjątkowa, więc możesz dostosować te ustawienia, jeśli nadal masz problemy z wydajnością.
Aby poprawić liczbę klatek, rozważ obniżenie ustawień okluzji cienia i otoczenia, ponieważ są one wysoce wymagające. Dodatkowo zmniejszenie odległych cieni i odległości cienia może znacznie zwiększyć FPS. Możesz także obniżyć efekty wody i jakość piasku/śniegu, aby zarządzać użyciem VRAM.
Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji
Nie każdy ma wysokiej klasy system zdolny do uruchamiania gier w 4K. Oto ustawienia dostosowane do różnych warstw sprzętowych, aby zapewnić płynną rozgrywkę.
Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)
- ** Rozdzielczość: ** 1080p
- ** Upscaling: ** AMD FSR 3.1 Balanced
- ** Ramka gen: ** Off
- ** Tekstury: ** niskie
- ** Odległość renderowania: ** Medium
- ** Jakość cienia: ** Medium
- ** Odległa jakość cienia: ** Niska
- ** Jakość trawy/drzewa: ** Średni
- ** Symulacja wiatru: ** Niska
- ** Niedrożność otoczenia: ** Medium
- ** Motion Brur: ** Off
- ** V-Sync: ** Off
- ** Oczekiwana wydajność: ** ~ 40-50 fps przy 1080p
Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)
- ** Rozdzielczość: ** 1080p
- ** Upscaling: ** FSR 3.1 Balanced
- ** Gen ramki: ** Włączone
- ** Tekstury: ** Medium
- ** Odległość renderowania: ** Medium
- ** Jakość cienia: ** Wysoka
- ** Odległa jakość cienia: ** Niska
- ** Jakość trawy/drzewa: ** Wysoka
- ** Symulacja wiatru: ** Wysoka
- ** Niedrożność otoczenia: ** Medium
- ** Motion Brur: ** Off
- ** V-Sync: ** Off
- ** Oczekiwana wydajność: ** ~ 60 fps przy 1080p
Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- ** Rozdzielczość: ** 4K
- ** Upscaling: ** DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- ** Gen ramki: ** Włączone
- ** Tekstury: ** Wysokie
- ** Odległość renderowania: ** Najwyższa
- ** Jakość cienia: ** Wysoka
- ** Odległa jakość cienia: ** Wysoka
- ** Jakość trawy/drzewa: ** Wysoka
- ** Symulacja wiatru: ** Wysoka
- ** Oszwasku otoczenia: ** Wysokie
- ** Motion Brur: ** Off
- ** V-Sync: ** Off
- ** Oczekiwana wydajność: ** ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)
* Monster Hunter Wilds* oferuje różnorodne opcje graficzne, ale nie wszystkie oddziaływanie w równym stopniu. Jeśli zmagasz się z wydajnością, rozważ zmniejszenie ustawień takich jak cienie, niedrożność otoczenia i odległość renderowania. Użytkownicy budżetowi mogą skorzystać z wzrostu FSR 3 w celu zwiększenia FPS, podczas gdy kompilacje wysokiej klasy mogą pchnąć ustawienia 4K z generowaniem ramek.
Aby uzyskać najlepszą równowagę, trzymaj się mieszanki ustawień średnich do wysokich, włącz wzrost i dostosujcie cienie i ustawienia odległości w oparciu o sprzęt.
I to są najlepsze ustawienia graficzne dla *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*