บ้าน ข่าว การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds เปิดเผย

การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds เปิดเผย

ผู้เขียน : Ethan Apr 09,2025

* Monster Hunter Wilds* เป็นเกมที่น่าทึ่งทางสายตาที่ท้าทายผู้เล่นให้ค้นหาจุดที่น่าสนใจระหว่างการแสดงและความจงรักภักดีของกราฟิก นี่คือคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณในขณะที่ยังคงเล่นเกมที่ราบรื่น

ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds

หากคุณตั้งเป้าหมายสำหรับการแก้ปัญหาที่สูงขึ้นหรือการตั้งค่าสูงสุดคุณจะต้องมี GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM และ CPU ที่ทรงพลังมากขึ้น ตรวจสอบตำแหน่งที่คุณสามารถสั่งซื้อ * Monster Hunter Wilds * สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณต้องการ

** ข้อกำหนดขั้นต่ำ ** ** ข้อกำหนดที่แนะนำ **
** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า
** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM
** GPU: ** NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
** DirectX: ** เวอร์ชัน 12
** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ
** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p)
** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า
** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM
** GPU: ** NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
** DirectX: ** เวอร์ชัน 12
** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ
** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม)

Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด

ไม่ว่าคุณจะติดตั้ง RTX 4090 ระดับไฮเอนด์หรือ RX 5700XT ที่เป็นมิตรกับงบประมาณการปรับการตั้งค่ากราฟิกใน * Monster Hunter Wilds * เป็นกุญแจสำคัญในการบรรลุความสมดุลที่ดีที่สุดระหว่างคุณภาพการมองเห็นและประสิทธิภาพ ในเกมวันนี้ความแตกต่างระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าที่สูงมักจะมองเห็นได้น้อยที่สุด แต่ผลกระทบด้านประสิทธิภาพอาจเป็นเรื่องสำคัญ

แสดงการตั้งค่า

ภาพหน้าจอของการตั้งค่าการแสดงผลใน Monster Hunter Wilds

  • ** โหมดหน้าจอ: ** การตั้งค่าส่วนบุคคล; Fullscreen ที่ล้อมรอบทำงานได้ดีขึ้นถ้าคุณแท็บบ่อยครั้ง
  • ** ความละเอียด: ** ตั้งค่าความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
  • ** อัตราเฟรม: ** จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240)
  • ** V-sync: ** ปิดสำหรับความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่ต่ำกว่า

การตั้งค่ากราฟิก

ภาพหน้าจอของการตั้งค่ากราฟิกใน Monster Hunter Wilds

การตั้งค่า ที่แนะนำ คำอธิบาย
** คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ ** สูงที่สุด เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ
** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ ** สูง ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืช
** หญ้า/ต้นไม้แกว่งไปมา ** เปิดใช้งาน เพิ่มความสมจริง แต่อาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพเล็กน้อย
** คุณภาพการจำลองลม ** สูง ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
** คุณภาพพื้นผิว ** สูง รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ
** คุณภาพทราย/หิมะ ** สูงที่สุด สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด
** เอฟเฟกต์น้ำ ** เปิดใช้งาน เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง
** เรนเดอร์ระยะทาง ** สูง กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน
** คุณภาพเงา ** สูงที่สุด ปรับปรุงแสงสว่าง แต่ต้องการทรัพยากร
** คุณภาพเงาที่ห่างไกล ** สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
** ระยะเงา ** ไกล ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน
** คุณภาพแสงโดยรอบ ** สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
** ติดต่อเงา ** เปิดใช้งาน เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก
** การบดเคี้ยวโดยรอบ ** สูง ปรับปรุงความลึกในเงา

การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของคุณภาพการมองเห็นผ่าน FPS ดิบซึ่งเหมาะสำหรับ * Monster Hunter Wilds * เนื่องจากไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ อย่างไรก็ตามการสร้างพีซีทุกชิ้นนั้นไม่เหมือนใครดังนั้นอย่าลังเลที่จะปรับการตั้งค่าเหล่านี้หากคุณยังคงประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ

เพื่อปรับปรุงอัตราเฟรมให้พิจารณาลดการตั้งค่าเงาและการอุดตันโดยรอบเนื่องจากสิ่งเหล่านี้มีความต้องการสูง นอกจากนี้การลดเงาที่ห่างไกลและระยะเงาสามารถเพิ่ม FPS ได้อย่างมีนัยสำคัญ คุณอาจต้องการลดผลกระทบของน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะเพื่อจัดการการใช้ VRAM

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน

ไม่ใช่ทุกคนที่มีระบบระดับสูงที่สามารถใช้งานเกมได้ที่ 4K นี่คือการตั้งค่าที่ปรับแต่งสำหรับระดับฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกันเพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมที่ราบรื่น

บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • ** ความละเอียด: ** 1080p
  • ** การเพิ่มขึ้น: ** AMD FSR 3.1 สมดุล
  • ** เฟรม gen: ** ปิด
  • ** พื้นผิว: ** ต่ำ
  • ** ระยะทางเรนเดอร์: ** สื่อ
  • ** คุณภาพเงา: ** สื่อ
  • ** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** ต่ำ
  • ** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สื่อ
  • ** การจำลองลม: ** ต่ำ
  • ** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สื่อ
  • ** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
  • ** v-sync: ** ปิด
  • ** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 40-50 fps ที่ 1080p

Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • ** ความละเอียด: ** 1080p
  • ** การเพิ่มขึ้น: ** FSR 3.1 สมดุล
  • ** Frame Gen: ** เปิดใช้งาน
  • ** พื้นผิว: ** สื่อ
  • ** ระยะทางเรนเดอร์: ** สื่อ
  • ** คุณภาพเงา: ** สูง
  • ** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** ต่ำ
  • ** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สูง
  • ** การจำลองลม: ** สูง
  • ** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สื่อ
  • ** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
  • ** v-sync: ** ปิด
  • ** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 60 fps ที่ 1080p

บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • ** ความละเอียด: ** 4K
  • ** การเพิ่มขึ้น: ** DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • ** Frame Gen: ** เปิดใช้งาน
  • ** พื้นผิว: ** สูง
  • ** ระยะทางเรนเดอร์: ** สูงสุด
  • ** คุณภาพเงา: ** สูง
  • ** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** สูง
  • ** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สูง
  • ** การจำลองลม: ** สูง
  • ** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สูง
  • ** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
  • ** v-sync: ** ปิด
  • ** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)

* Monster Hunter Wilds* เสนอตัวเลือกกราฟิกที่หลากหลาย แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบอย่างเท่าเทียมกัน หากคุณกำลังดิ้นรนกับประสิทธิภาพให้พิจารณาลดการตั้งค่าเช่นเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทาง ผู้ใช้งบประมาณสามารถได้รับประโยชน์จากการเพิ่มอัตราการทำงานของ FSR 3 เพื่อเพิ่ม FPS ในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถผลักดันการตั้งค่า 4K ด้วยการสร้างเฟรม

เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดให้ติดตั้งค่าการตั้งค่าปานกลางถึงสูงเปิดใช้งานการปรับอัตราการลดขนาดและปรับเงาและการตั้งค่าระยะทางตามฮาร์ดแวร์ของคุณ

และนั่นคือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ *Monster Hunter Wilds *

*Monster Hunter Wilds มีวางจำหน่ายแล้วใน PlayStation, Xbox และ PC*

บทความล่าสุด มากกว่า
  • GTA Online ยังคงส่งมอบของขวัญ

    นักพัฒนาของ * Grand Theft Auto Online * กำลังแพร่กระจายเชียร์วันหยุดโดยให้โอกาสผู้เล่นมีโอกาสเพิ่มคอลเล็กชั่นเสมือนจริงของพวกเขาโดยไม่มีค่าใช้จ่าย วิญญาณเทศกาลยังคงเจริญรุ่งเรืองในลอสซานโตสโดยนำเสนอกิจกรรมมากมายและรางวัลเพื่อให้ทุกคนเพลิดเพลินไปกับเกมร็อคสตาร์

    Apr 18,2025
  • "Romancing Saga 2: สัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์ Shinichi Tatsuke และ Steam Deck Preview"

    ซีรีส์ Saga มีประวัติศาสตร์อันยาวนานที่ครอบคลุมหลายรุ่นคอนโซลทำให้แฟน ๆ หลงใหลด้วยกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและประสบการณ์ที่ท้าทาย การเดินทางของฉันเองในซีรีส์เริ่มเกือบหนึ่งทศวรรษที่ผ่านมากับ Romancing Saga 2 บน iOS เกมที่ทำให้ฉันงงงวยในตอนแรกเมื่อฉันเข้าหามัน WI

    Apr 18,2025
  • Ubisoft Leaks: Rainbow Six Siege 2 ในการพัฒนาด้วยกราฟิกที่ปรับปรุงแล้ว

    ตามที่คนวงในที่รู้จักกันในชื่อ Fraxiswinning Ubisoft ถูกตั้งค่าให้เปิดตัว Rainbow Six Siege 2 ที่ Six Invitational 2025 ซึ่งมีกำหนดจะจัดขึ้นที่ MGM Music Hall ตั้งแต่วันที่ 14-16 กุมภาพันธ์ โครงการที่มีชื่อรหัสว่า Siege X ได้รับการกล่าวขานว่าทำงานบนเครื่องยนต์ที่ได้รับการปรับปรุงด้วยกราฟิกอัพเกรด

    Apr 18,2025
  • Monopoly Go: Slope Speedsters - รางวัลและเหตุการณ์สำคัญเปิดตัว

    Speedsters Linksslope อย่างรวดเร็ว Monopoly Go Rewards และ Milestonesslope Speedsters Monopoly Go Leadyboard Rewardshow เพื่อรับคะแนนใน Slope Speedsters Monopoly Goif คุณดำดิ่งลงสู่ความตื่นเต้นของ Minigame นักแข่งหิมะคุณจะรู้สึกตื่นเต้นที่ได้รู้ว่า Monopoly Go

    Apr 18,2025
  • Eterspire ช่วยเพิ่มกลางเกมด้วย Ridge ที่แห้งแล้ง

    การประชุมเชิงปฏิบัติการ Stonehollow ได้เปิดตัวการอัปเดตใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ MMORPG, Eterspire, แนะนำผู้เล่นไปยังโซนใหม่สำหรับการปรับระดับและกล่องใส่ความงามที่มีธีม หลังจากการอัปเดตก่อนหน้านี้ที่แนะนำการเมานต์การอัปเดตนี้เชิญผู้เล่นให้ท้าทายตัวเอง

    Apr 18,2025
  • Teeny Tiny Trains เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญในวันครบรอบปีแรก

    Short Circuit Studios ได้แสดงความกล้าหาญอีกครั้งในการสร้างเกมจำลองที่น่ารื่นรมย์อบอุ่นและมีส่วนร่วม ในขณะที่ Teeny Tiny Trains ฉลองวิธีการครบรอบปีแรกเกมกำลังเปิดตัวการอัปเดตใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งสัญญาว่าจะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมที่สำคัญ

    Apr 18,2025