* Monster Hunter Wilds* เป็นเกมที่น่าทึ่งทางสายตาที่ท้าทายผู้เล่นให้ค้นหาจุดที่น่าสนใจระหว่างการแสดงและความจงรักภักดีของกราฟิก นี่คือคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณในขณะที่ยังคงเล่นเกมที่ราบรื่น
ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds
หากคุณตั้งเป้าหมายสำหรับการแก้ปัญหาที่สูงขึ้นหรือการตั้งค่าสูงสุดคุณจะต้องมี GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM และ CPU ที่ทรงพลังมากขึ้น ตรวจสอบตำแหน่งที่คุณสามารถสั่งซื้อ * Monster Hunter Wilds * สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณต้องการ
** ข้อกำหนดขั้นต่ำ ** | ** ข้อกำหนดที่แนะนำ ** |
** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า ** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 ** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM ** GPU: ** NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) ** DirectX: ** เวอร์ชัน 12 ** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ ** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p) | ** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า ** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x ** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM ** GPU: ** NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) ** DirectX: ** เวอร์ชัน 12 ** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ ** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม) |
Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด
ไม่ว่าคุณจะติดตั้ง RTX 4090 ระดับไฮเอนด์หรือ RX 5700XT ที่เป็นมิตรกับงบประมาณการปรับการตั้งค่ากราฟิกใน * Monster Hunter Wilds * เป็นกุญแจสำคัญในการบรรลุความสมดุลที่ดีที่สุดระหว่างคุณภาพการมองเห็นและประสิทธิภาพ ในเกมวันนี้ความแตกต่างระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าที่สูงมักจะมองเห็นได้น้อยที่สุด แต่ผลกระทบด้านประสิทธิภาพอาจเป็นเรื่องสำคัญ
แสดงการตั้งค่า
- ** โหมดหน้าจอ: ** การตั้งค่าส่วนบุคคล; Fullscreen ที่ล้อมรอบทำงานได้ดีขึ้นถ้าคุณแท็บบ่อยครั้ง
- ** ความละเอียด: ** ตั้งค่าความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
- ** อัตราเฟรม: ** จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240)
- ** V-sync: ** ปิดสำหรับความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่ต่ำกว่า
การตั้งค่ากราฟิก
การตั้งค่า | ที่แนะนำ | คำอธิบาย |
** คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ ** | สูงที่สุด | เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ |
** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ ** | สูง | ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืช |
** หญ้า/ต้นไม้แกว่งไปมา ** | เปิดใช้งาน | เพิ่มความสมจริง แต่อาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพเล็กน้อย |
** คุณภาพการจำลองลม ** | สูง | ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม |
** คุณภาพพื้นผิว ** | สูง | รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ |
** คุณภาพทราย/หิมะ ** | สูงที่สุด | สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด |
** เอฟเฟกต์น้ำ ** | เปิดใช้งาน | เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง |
** เรนเดอร์ระยะทาง ** | สูง | กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน |
** คุณภาพเงา ** | สูงที่สุด | ปรับปรุงแสงสว่าง แต่ต้องการทรัพยากร |
** คุณภาพเงาที่ห่างไกล ** | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
** ระยะเงา ** | ไกล | ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน |
** คุณภาพแสงโดยรอบ ** | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
** ติดต่อเงา ** | เปิดใช้งาน | เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก |
** การบดเคี้ยวโดยรอบ ** | สูง | ปรับปรุงความลึกในเงา |
การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของคุณภาพการมองเห็นผ่าน FPS ดิบซึ่งเหมาะสำหรับ * Monster Hunter Wilds * เนื่องจากไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ อย่างไรก็ตามการสร้างพีซีทุกชิ้นนั้นไม่เหมือนใครดังนั้นอย่าลังเลที่จะปรับการตั้งค่าเหล่านี้หากคุณยังคงประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ
เพื่อปรับปรุงอัตราเฟรมให้พิจารณาลดการตั้งค่าเงาและการอุดตันโดยรอบเนื่องจากสิ่งเหล่านี้มีความต้องการสูง นอกจากนี้การลดเงาที่ห่างไกลและระยะเงาสามารถเพิ่ม FPS ได้อย่างมีนัยสำคัญ คุณอาจต้องการลดผลกระทบของน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะเพื่อจัดการการใช้ VRAM
การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน
ไม่ใช่ทุกคนที่มีระบบระดับสูงที่สามารถใช้งานเกมได้ที่ 4K นี่คือการตั้งค่าที่ปรับแต่งสำหรับระดับฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกันเพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมที่ราบรื่น
บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- ** ความละเอียด: ** 1080p
- ** การเพิ่มขึ้น: ** AMD FSR 3.1 สมดุล
- ** เฟรม gen: ** ปิด
- ** พื้นผิว: ** ต่ำ
- ** ระยะทางเรนเดอร์: ** สื่อ
- ** คุณภาพเงา: ** สื่อ
- ** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** ต่ำ
- ** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สื่อ
- ** การจำลองลม: ** ต่ำ
- ** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สื่อ
- ** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
- ** v-sync: ** ปิด
- ** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 40-50 fps ที่ 1080p
Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- ** ความละเอียด: ** 1080p
- ** การเพิ่มขึ้น: ** FSR 3.1 สมดุล
- ** Frame Gen: ** เปิดใช้งาน
- ** พื้นผิว: ** สื่อ
- ** ระยะทางเรนเดอร์: ** สื่อ
- ** คุณภาพเงา: ** สูง
- ** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** ต่ำ
- ** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สูง
- ** การจำลองลม: ** สูง
- ** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สื่อ
- ** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
- ** v-sync: ** ปิด
- ** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 60 fps ที่ 1080p
บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- ** ความละเอียด: ** 4K
- ** การเพิ่มขึ้น: ** DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- ** Frame Gen: ** เปิดใช้งาน
- ** พื้นผิว: ** สูง
- ** ระยะทางเรนเดอร์: ** สูงสุด
- ** คุณภาพเงา: ** สูง
- ** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** สูง
- ** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สูง
- ** การจำลองลม: ** สูง
- ** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สูง
- ** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
- ** v-sync: ** ปิด
- ** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)
* Monster Hunter Wilds* เสนอตัวเลือกกราฟิกที่หลากหลาย แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบอย่างเท่าเทียมกัน หากคุณกำลังดิ้นรนกับประสิทธิภาพให้พิจารณาลดการตั้งค่าเช่นเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทาง ผู้ใช้งบประมาณสามารถได้รับประโยชน์จากการเพิ่มอัตราการทำงานของ FSR 3 เพื่อเพิ่ม FPS ในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถผลักดันการตั้งค่า 4K ด้วยการสร้างเฟรม
เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดให้ติดตั้งค่าการตั้งค่าปานกลางถึงสูงเปิดใช้งานการปรับอัตราการลดขนาดและปรับเงาและการตั้งค่าระยะทางตามฮาร์ดแวร์ของคุณ
และนั่นคือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ *Monster Hunter Wilds *
*Monster Hunter Wilds มีวางจำหน่ายแล้วใน PlayStation, Xbox และ PC*