บ้าน ข่าว "Romancing Saga 2: สัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์ Shinichi Tatsuke และ Steam Deck Preview"

"Romancing Saga 2: สัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์ Shinichi Tatsuke และ Steam Deck Preview"

ผู้เขียน : Camila Apr 18,2025

ซีรีส์ Saga มีประวัติศาสตร์อันยาวนานที่ครอบคลุมหลายรุ่นคอนโซลทำให้แฟน ๆ หลงใหลด้วยกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและประสบการณ์ที่ท้าทาย การเดินทางของฉันเองในซีรีส์เริ่มต้นเมื่อเกือบทศวรรษที่ผ่านมาด้วย Romancing Saga 2 บน iOS เกมที่ทำให้ฉันงุนงงในตอนแรกเมื่อฉันเข้าหามันด้วยความคิดของ JRPG ทั่วไป เมื่อเวลาผ่านไปความซาบซึ้งของฉันสำหรับซีรีส์ Saga ได้เติบโตขึ้นอย่างมากตามที่เห็นได้จากภาพถ่ายที่ด้านล่างของบทความนี้ เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับการประกาศของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ซึ่งเป็นเกมคลาสสิกที่สร้างใหม่ให้เปิดตัวบน Switch, PC และ PlayStation

สำหรับฟีเจอร์คู่นี้ฉันมีโอกาสได้เล่นตัวอย่างแรกของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck และสัมภาษณ์ Shinichi Tatsuke ผู้อำนวยการสร้างเกมซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานเกี่ยวกับการทดลองของ Mana Remake การสนทนาของเราครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายรวมถึงการพัฒนา Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, ข้อมูลเชิงลึกจากการทดลองมานา, การเข้าถึง, พอร์ตที่มีศักยภาพและแม้แต่ความชอบส่วนตัวเช่นกาแฟ การสัมภาษณ์ดำเนินการผ่านการโทรทางวิดีโอถอดความและแก้ไขเพื่อความชัดเจนและความกะทัดรัด

TouchArcade (TA): การเปลี่ยนจากการทำงานกับการทดลองของมานาเป็นอะไรเป็น Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ทั้งคู่เป็นเกมที่โดดเด่นจากยุคก่อนกำลังสแควร์ Enix?

Shinichi Tatsuke (ST): การทำงานทั้งการทดลองของ Mana และ Romancing Saga 2 เป็นเกียรติอย่างมากเนื่องจากสถานะในตำนานของพวกเขาจาก Squaresoft Days ชื่อทั้งสองได้รับการปล่อยตัวเดิมเกือบ 30 ปีที่ผ่านมาให้โอกาสที่ยอดเยี่ยมแก่เราในการปรับปรุงและปรับปรุงให้ทันสมัย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Romancing Saga 2 เป็นที่รู้จักกันดีในระบบที่ไม่เหมือนใครซึ่งยังคงโดดเด่นแม้กระทั่งทุกวันนี้ทำให้เป็นโครงการที่น่าตื่นเต้นที่จะนำผู้ชมสมัยใหม่มาสู่ผู้ชมที่ทันสมัย

TA: Romancing Saga 2 ดั้งเดิมนั้นท้าทายอย่างมาก คุณสร้างความสมดุลให้กับเกมดั้งเดิมได้อย่างไรในขณะที่ทำให้ผู้เล่นใหม่สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นโดยเฉพาะกับกราฟิกที่ทันสมัย

ST: ซีรี่ส์ Saga มีชื่อเสียงในเรื่องความยากลำบากซึ่งเป็นคุณสมบัติที่กำหนดไว้สำหรับแฟน ๆ หลายคน อย่างไรก็ตามมันยังเป็นอุปสรรคสำหรับผู้มาใหม่ที่พบว่าเกมยากเกินไปที่จะเริ่มต้น ในการแก้ไขปัญหานี้เราได้แนะนำระบบความยากใหม่ด้วยโหมดปกติสำหรับแฟน ๆ RPG แบบดั้งเดิมและโหมดสบาย ๆ สำหรับผู้ที่ต้องการมุ่งเน้นไปที่การบรรยาย วิธีการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบสนองทั้งผู้เล่นใหม่และแฟน ๆ มาเป็นเวลานานทำให้เกมครอบคลุมมากขึ้นในขณะที่ยังคงรักษาความท้าทายหลักไว้

TA: คุณจัดการเพื่อมอบประสบการณ์ดั้งเดิมให้กับแฟน ๆ ที่มีประสบการณ์ในขณะที่ผสมผสานการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและปรับปรุงการเล่นเกมได้อย่างไร

ST: ความท้าทายของซีรีย์ Saga มักเกิดจากความซับซ้อนของเกมมากกว่าแค่ความยากลำบาก ใน Saga Romancing ดั้งเดิม 2 องค์ประกอบหลายอย่างเช่นจุดอ่อนของศัตรูและสถิติถูกซ่อนไว้ทำให้เกมรู้สึกไม่ยุติธรรม สำหรับการรีเมคเรามุ่งมั่นที่จะทำให้องค์ประกอบเหล่านี้มีความโปร่งใสมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานสำหรับผู้ชมสมัยใหม่ เราแสดงจุดอ่อนและปรับพื้นที่อื่น ๆ เพื่อรักษาความท้าทายของเกมโดยไม่ต้องไม่เป็นธรรม

TA: ฉันเล่นตัวอย่างบนดาดฟ้า Steam และมันทำงานได้ดีอย่างน่าประทับใจ เกมได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับแพลตฟอร์มนี้โดยเฉพาะหรือไม่?

หมายเหตุบรรณาธิการ: สิ่งนี้ถูกถามก่อนเกมจะมีการจัดอันดับวาล์วอย่างเป็นทางการของ Steam Deck Playable

ST: ใช่เกมเต็มจะเข้ากันได้กับดาดฟ้า Steam เพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นสำหรับผู้เล่นที่ใช้อุปกรณ์นี้

TA: คุณสามารถแบ่งปันการพัฒนาของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ได้นานแค่ไหน?

ST: ในขณะที่ฉันไม่สามารถให้รายละเอียดเฉพาะ แต่ฉันสามารถพูดได้ว่าเราเริ่มการพัฒนาหลักในช่วงปลายปี 2564

TA: บทเรียนอะไรจากการทดลองของมานารีเมคคุณใช้กับ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เพื่อให้แน่ใจว่ามันสะท้อนกับแฟน ๆ ?

ST: จากการทดลองของมานาเราได้เรียนรู้ว่าผู้เล่นชื่นชมซาวด์แทร็กที่ยังคงซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับในขณะที่ได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ทันสมัยเพื่อคุณภาพที่สูงขึ้น นอกจากนี้เรายังแนะนำตัวเลือกในการสลับระหว่างแทร็กดั้งเดิมและที่จัดเรียงใหม่ซึ่งได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีและนำไปใช้ใน Romancing Saga 2: Revenge of the Seven นอกจากนี้ในขณะที่องค์ประกอบบางอย่างจากการทดลองของมานาได้รับการดัดแปลงเราได้ทำการปรับเปลี่ยนที่ไม่เหมือนใครกับกราฟิกและแสงเพื่อให้เหมาะกับน้ำเสียงที่รุนแรงกว่าของ Saga

เมื่อมาถึงจุดนี้ฉันขอบคุณเขาและทีมงานที่สร้างวิดีโอ "Romancing Saga 2 Primer" ซึ่งเป็นการแนะนำที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเกมเป็นภาษาอังกฤษและช่วยแบ่งปันเกมกับเพื่อนใหม่ในซีรีส์

TA: การทดลองของมานา remake ในที่สุดก็มาถึงมือถือ มีแผนจะนำ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven to Mobile หรือ Xbox หรือไม่?

ST: ปัจจุบันไม่มีแผนที่จะปล่อยเกมบนแพลตฟอร์มเหล่านั้น

TA: สุดท้ายคุณจะเอากาแฟของคุณอย่างไร?

ST: ฉันไม่ดื่มกาแฟเพราะฉันไม่ใช่แฟนของเครื่องดื่มที่ขมขื่น ฉันไม่สามารถดื่มเบียร์ได้เช่นกัน

ฉันขอขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti สำหรับเวลาและความช่วยเหลือในการสัมภาษณ์ครั้งนี้และการเข้าถึงตัวอย่างในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

เมื่อได้รับคีย์ไอน้ำสำหรับการสาธิตของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ฉันรู้สึกตื่นเต้นและวิตกกังวล รถเทรลเลอร์ดูมีแนวโน้ม แต่ฉันไม่แน่ใจว่ามันจะแสดงบนดาดฟ้าไอน้ำได้อย่างไร เพื่อความสุขของฉันเกมไม่เพียง แต่ทำงานได้อย่างราบรื่นบนดาดฟ้าไอน้ำ OLED แต่ยังมีประสบการณ์ที่น่าสนใจที่ทำให้ฉันพิจารณาการเล่นบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น PS5 หรือ Switch การสาธิตมีส่วนร่วมมากพอที่จะทำให้ฉันกระตือรือร้นที่จะเปิดตัวเต็มรูปแบบ

สายตาและเสียง Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Excels บนดาดฟ้า Steam remake แนะนำกลไกการต่อสู้สถิติและองค์ประกอบอื่น ๆ ค่อยๆทำให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมา การปรับปรุงคุณภาพชีวิตช่วยเพิ่มการไหลของการต่อสู้และการแสดงข้อมูลในขณะที่ตัวเลือกในการสลับระหว่างซาวด์แทร็กใหม่และดั้งเดิมจะเพิ่มประสบการณ์ สำหรับผู้มาใหม่ remake นี้ทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมในซีรีส์ Saga ด้วยภาพที่เข้าถึงได้และคุณสมบัติที่ทันสมัย ​​แต่มันยังคงเป็นสาระสำคัญที่ท้าทายของเกมดั้งเดิม

ภาพและความรู้สึกโดยรวมของ remake เกินความคาดหวังของฉัน ในขณะที่ฉันสนุกกับการทดลองของมานา remake ฉันเชื่อว่า Romancing Saga 2: Revenge of the Seven อาจแสดงให้เห็นถึงมันอาจเป็นเพราะการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับเกมดั้งเดิม พอร์ตพีซีบนดาดฟ้า Steam ได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างน่าทึ่งนำเสนอตัวเลือกการปรับแต่งที่หลากหลายสำหรับโหมดหน้าจอความละเอียดอัตราเฟรมและอื่น ๆ ฉันประสบความสำเร็จ 90fps ที่ล็อคไว้ที่ 720p โดยมีการตั้งค่าส่วนใหญ่ในระดับสูงแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่น่าประทับใจของเกม

สำหรับการเล่นครั้งแรกของฉันฉันเลือกใช้เสียงภาษาอังกฤษซึ่งดำเนินการอย่างดีแม้ว่าฉันจะวางแผนที่จะสัมผัสกับเกมเต็มรูปแบบด้วยเสียงภาษาญี่ปุ่นเช่นกัน นักพัฒนาได้ใช้ความพยายามอย่างมากในการปรับปรุงเกมในขณะที่รักษาตัวตนของเทพนิยายที่เป็นเอกลักษณ์

ฉันคาดหวังอย่างกระตือรือร้นในการสำรวจเกมเต็มรูปแบบและทดสอบการสาธิตบนคอนโซล Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เป็นสิ่งที่ไม่ควรพลาดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG และฉันหวังว่ามันจะกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจชื่ออื่น ๆ ในซีรีส์ Saga ความปรารถนาต่อไปของฉันคือ Square Enix เพื่อพิจารณาการสร้าง Saga Frontier 2

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven จะเปิดตัวในวันที่ 24 ตุลาคมสำหรับ Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 Worldwide พร้อมการสาธิตฟรีบนแพลตฟอร์มทั้งหมดในวันนี้ ฉันขอแนะนำให้ลองดู

คุณสามารถติดตามการสัมภาษณ์ทั้งหมดของเราได้ที่นี่รวมถึงการพูดคุยกับ Sukeban Games, Futurlab, Shuhei Matsumoto จาก Capcom เกี่ยวกับ Marvel vs Capcom, Santa Ragione, Peter 'Durante' Thoman และ Falcom, M2 บน shmups และอื่น ๆ เช่นเคยขอบคุณสำหรับการอ่าน

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Rune Factory: Guardians of Azuma - วันที่วางจำหน่ายและเวลาเปิดเผย

    Rune Factory: Guardians of Azuma วันที่วางจำหน่ายและ Timereleases 30 พฤษภาคม 2025 โรงงาน RUNE: Guardians of Azuma ถูกตั้งค่าให้เป็นผู้เล่นที่น่าหลงใหลในวันที่ 30 พฤษภาคม 2025 และจะวางจำหน่ายบน Nintendo Switch และ PC ผ่าน Steam ในขณะที่เวลาปล่อยที่แม่นยำยังคงอยู่ภายใต้การห่อ

    Apr 19,2025
  • Sony ยกเลิกเกมเก้าเกมเผชิญหน้ากับแฟนคลอด

    Sony พบว่าตัวเองนำทางน่านน้ำปั่นป่วนหลังจากการยกเลิกอย่างฉับพลันของเก้าในสิบสองบริการเกมที่วางแผนจะเปิดตัวภายในปี 2568 จุดหมุนเชิงกลยุทธ์นี้ประกาศโดยประธานาธิบดีของ Sony Interactive Entertainment Jim Ryan ในปี 2022 โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับตัวให้เข้ากับอุตสาหกรรมเกมที่กำลังพัฒนา

    Apr 19,2025
  • "Monster Hunter Wilds: การออกแบบที่ไม่เหมือนใครสำหรับทุกอาวุธ - IGN ก่อน"

    แฟน ๆ ของ Monster Hunter ได้แสดงความไม่พอใจกับการออกแบบอาวุธใน Monster Hunter: World, จุดประกายความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับว่า Monster Hunter Wilds จะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้หรือไม่ ในขณะที่เราเห็นอาวุธเพียงไม่กี่ตัวจาก Wilds จนถึงตอนนี้มันยังไม่เพียงพอที่จะสร้าง OPI ที่ครอบคลุม

    Apr 19,2025
  • Karl Urban เป็น Johnny Cage ใน Mortal Kombat 2: ปฏิกิริยาของอินเทอร์เน็ต

    ข่าวลือเกี่ยวกับภาพยนตร์ Mortal Kombat 2 ที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในฤดูใบไม้ร่วงนี้มีแฟน ๆ ที่คึกคักด้วยความตื่นเต้นและการเก็งกำไร หลังจากการรีบูต 2021 ภาคต่อสัญญาว่าจะเพิ่มการกระทำด้วยตัวละครใหม่และทิศทางการเล่าเรื่องใหม่ แฟน ๆ กำลังผ่าทุกรายละเอียดจาก F

    Apr 19,2025
  • "Prince of Persia: Lost Crown ตอนนี้มีอยู่บน iOS, Android"

    ให้ความสนใจแฟน ๆ ของ Prince of Persia! สปินออฟ 2.5D ล่าสุดของ Ubisoft, *Prince of Persia: Lost Crown *ตอนนี้มีให้บริการบน iOS และ Android และมันก็ฟรี! ในขณะที่เรากำลังดำเนินการตรวจสอบที่ครอบคลุมเรามาเจาะดูสิ่งที่รุ่นมือถือนี้มีไว้สำหรับคุณ Embark ในการเดินทางที่น่าตื่นเต้น

    Apr 19,2025
  • DC: ตัวละคร Dark Legion: คู่มือการซื้อกิจการ

    DC Universe เผชิญกับภัยคุกคามร้ายแรงในเกมมือถือใหม่ที่น่าตื่นเต้น *DC: Dark Legion *และคุณเป็นฮีโร่ที่ได้รับมอบหมายจากความรอด โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวในการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่นี้ คุณได้รับการสนับสนุนจากทีมแชมเปี้ยนที่น่าเกรงขาม นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมสำหรับตัวละครทุกตัวที่คุณสามารถรับสมัครได้

    Apr 19,2025