A série Saga tem uma história rica que abrange várias gerações de console, cativando os fãs com sua mecânica de jogabilidade exclusiva e experiências desafiadoras. Minha própria jornada para a série começou há quase uma década com a Saga 2 Romancing no iOS, um jogo que inicialmente me deixou me deixou quando eu o abordava com a mentalidade de um JRPG típico. Com o tempo, meu apreço pela série Saga cresceu imensamente, como evidenciado pela fotografia no final deste artigo. Recentemente, fiquei emocionado ao saber sobre o anúncio da Saga 2 Romancing: Revenge of the Seven, um remake completo do jogo clássico, pronto para ser lançado no Switch, PC e PlayStation.
Para esse recurso duplo, tive a oportunidade de interpretar a demonstração inicial da Saga 2: Revenge of the Seven no Steam Deck e entrevistar Shinichi Tatsuke, produtor do jogo, que anteriormente trabalhou nos testes de Remake de Mana. Nossa discussão abrangeu uma ampla gama de tópicos, incluindo o desenvolvimento da saga 2 de romance: vingança dos sete, insights de ensaios de mana, acessibilidade, portos em potencial e até preferências pessoais como café. A entrevista foi realizada via videochamada, transcrita e editada para clareza e brevidade.
Toucharcade (TA): Como foi a transição do trabalho nos testes do remake de mana para a saga 2: vingança dos sete, ambos sendo remakes de jogos icônicos da era pré-quadrada do Enix?
Shinichi Tatsuke (ST): Trabalhar em ambos os testes de mana e saga 2 é uma tremenda honra, dado seu status lendário dos dias de Squaresoft. Ambos os títulos foram lançados originalmente há quase 30 anos, oferecendo -nos uma oportunidade fantástica para aprimorá -los e modernizá -los. A Saga 2 Romancing, em particular, é conhecida por seus sistemas únicos que permanecem distintos até hoje, tornando -o um projeto emocionante para trazer para o público moderno.
TA: A saga Romancing Original 2 foi notoriamente desafiadora. Como você se equilibrou fiel ao jogo original enquanto o tornava mais acessível para novos jogadores, especialmente com seus gráficos modernos?
ST: A série Saga é conhecida por sua dificuldade, que é um recurso definidor para muitos fãs. No entanto, também é uma barreira para os recém -chegados que acham os jogos muito difíceis de começar. Para resolver isso, introduzimos um novo sistema de dificuldade com um modo normal para os fãs tradicionais de RPG e um modo casual para quem deseja se concentrar na narrativa. Essa abordagem visa atender a novos jogadores e fãs de longa data, tornando o jogo mais inclusivo, mantendo seu desafio principal.
TA: Como você conseguiu oferecer a experiência original para os fãs veteranos, incorporando melhorias na qualidade de vida e modernizando a jogabilidade?
ST: O desafio da série Saga geralmente decorre da complexidade do jogo, e não da sua dificuldade. Na saga de romances originais, muitos elementos como fraquezas e estatísticas inimigos estavam escondidos, fazendo o jogo parecer injusto. Para o remake, pretendemos tornar esses elementos mais transparentes para garantir uma experiência justa e agradável para o público moderno. Exibimos fraquezas e ajustamos outras áreas para manter o desafio do jogo sem a injustiça.
TA: Eu tenho jogado a demonstração no Steam Deck e isso corre impressionantemente bem. O jogo foi otimizado especificamente para esta plataforma?
Nota do editor: isso foi perguntado antes do jogo ter uma classificação oficial de válvula do Steam Deck jogável.
ST: Sim, o jogo completo será compatível com o Steam Deck, garantindo uma experiência de jogo suave para os jogadores que usam este dispositivo.
TA: Você pode compartilhar quanto tempo demorou o desenvolvimento da saga 2: a vingança dos sete?
ST: Embora eu não possa fornecer detalhes específicos, posso dizer que iniciamos o principal desenvolvimento no final de 2021.
TA: Que lições dos julgamentos do remake de mana você se inscreveu na saga 2: a vingança dos sete para garantir que ela ressoe com os fãs?
ST: A partir de ensaios de mana, aprendemos que os jogadores apreciam as trilhas sonoras que permanecem fiéis ao original, beneficiando -se da tecnologia moderna por maior qualidade. Também introduzimos uma opção para alternar entre faixas originais e recém-arranjadas, que foram bem recebidas e implementadas na Saga 2 Romancing 2: Revenge of the Seven. Além disso, enquanto alguns elementos de ensaios de mana foram adaptados, fizemos ajustes únicos aos gráficos e iluminação para se adequar ao tom mais sério da série Saga.
Nesse ponto, agradeci a ele e à equipe por criar o vídeo "Romancing Saga 2 Primer", que foi uma ótima introdução ao jogo em inglês e ajudou a compartilhar o jogo com os amigos novos na série.
TA: Os testes do remake de mana chegaram ao celular. Existem planos para trazer a Saga 2: Revenge of the Seven para Mobile ou Xbox?
ST: Atualmente, não há planos de lançar o jogo nessas plataformas.
TA: Por fim, como você toma seu café?
ST: Eu não tomo café porque não sou fã de bebidas amargas. Eu também não posso beber cerveja.
Gostaria de agradecer a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti por seu tempo e assistência com esta entrevista e visualizar o acesso nas últimas semanas.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Ao receber uma chave de vapor para a demonstração da Saga 2: Vingança dos Sete, fiquei empolgado e apreensivo. O trailer parecia promissor, mas eu não tinha certeza de como seria o desempenho do convés do vapor. Para o meu deleite, o jogo não apenas corre bem no Steam Deck OLED, mas também oferece uma experiência atraente que me fez reconsiderar tocá -lo em outras plataformas como PS5 ou Switch. A demonstração foi envolvente o suficiente para me deixar ansioso para o lançamento completo.
Visualmente e audivelmente, Saga 2 de Romancing: Vingança dos Sete Excels no convés do vapor. O remake introduz mecânica de batalha, estatísticas e outros elementos gradualmente, tornando -o mais acessível para jogadores novos e que retornam. As melhorias na qualidade de vida aumentam o fluxo de combate e exibição de informações, enquanto a opção de alternar entre as trilhas sonoras novas e originais aumenta a experiência. Para os recém -chegados, esse remake serve como um excelente ponto de entrada na série Saga, com seus visuais acessíveis e recursos modernos, mas mantém a essência desafiadora do jogo original.
Os visuais e a sensação geral do remake superam minhas expectativas. Enquanto eu gostei das provações do remake de mana, acredito que a saga 2: a vingança dos sete pode ofuscar, possivelmente devido à minha conexão mais profunda com o jogo original. A porta do PC no convés do vapor é notavelmente bem otimizada, oferecendo várias opções de personalização para modo de tela, resolução, taxa de quadros e muito mais. Consegui 90fps quase bloqueados a 720p com a maioria das configurações em alta, demonstrando o desempenho impressionante do jogo.
Para minha reprodução inicial, optei pelo áudio em inglês, que foi bem executado, embora também planeje experimentar o jogo completo com o áudio japonês. Os desenvolvedores fizeram um esforço significativo para modernizar o jogo, preservando sua identidade única de saga.
Eu previsto ansiosamente explorar o jogo completo e testar a demonstração em consoles. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven é uma tentativa obrigatória para os entusiastas do RPG, e espero que incentive mais jogadores a explorar outros títulos da série Saga. Meu próximo desejo é que o Square Enix considere a reflexão da Saga Frontier 2.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven deve ser lançado no dia 24 de outubro para o Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4 em todo o mundo, com uma demonstração gratuita disponível em todas as plataformas hoje. Eu recomendo experimentá -lo.
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