Дом Новости «Романсная сага 2: интервью с продюсером Шиничи Тацуке и палубой палубы»

«Романсная сага 2: интервью с продюсером Шиничи Тацуке и палубой палубы»

Автор : Camila Apr 18,2025

Серия Saga имеет богатую историю, которая охватывает несколько поколений консоли, очаровывая фанатов своей уникальной игровой механикой и сложным опытом. Мое собственное путешествие в сериал начался почти десять лет назад с Romans Saga 2 на iOS, игре, которая изначально озадачила меня, когда я подошел к нему с мышлением типичной JRPG. Со временем моя признательность за серию Saga значительно вырос, о чем свидетельствует фотография в нижней части этой статьи. Недавно я был рад узнать о объявлении о романсированной Saga 2: «Месть семи», полный римейк классической игры, который должен выпустить на Switch, PC и PlayStation.

Для этой двойной функции у меня была возможность сыграть раннюю демонстрацию романсированной Saga 2: «Месть семи на палубе» и интервью у Шиничи Тацуке, продюсера игры, который ранее работал над испытаниями Mana Remake. Наше обсуждение охватывало широкий спектр тем, в том числе развитие романсирующей Саги 2: Месть семи, понимание испытаний маны, доступность, потенциальные порты и даже личные предпочтения, такие как кофе. Интервью проводилось с помощью видеозвонков, транскрибировать и отредактировать для ясности и краткости.

Toucharcade (TA): Каково было переход от работы над испытаниями Mana Remake к романсированной саге 2: Месть семи, оба являются римейками культовых игр из эпохи предварительного квадратного Enix?

Shinichi Tatsuke (ST): Работа над испытаниями маны и Romansing Saga 2 - огромная честь, учитывая их легендарный статус из дней Squaresoft. Оба названия были первоначально выпущены почти 30 лет назад, предлагая нам фантастическую возможность улучшить и модернизировать их. В частности, Romansing Saga 2 известна своими уникальными системами, которые остаются отличительными даже сегодня, что делает его захватывающим проектом для современной аудитории.

TA: Оригинальная романная сага 2 была общеизвестно сложной. Как вы уравновешивали, оставаясь верным оригинальной игре, делая ее более доступной для новых игроков, особенно с его современной графикой?

ST: Серия Saga известна своей сложностью, что является определяющей особенностью для многих поклонников. Тем не менее, это также препятствие для новичков, которые находят игры слишком сложными, чтобы начать. Чтобы решить эту проблему, мы представили новую систему сложности с обычным режимом для традиционных поклонников RPG и случайный режим для тех, кто хочет сосредоточиться на повествовании. Этот подход направлен на то, чтобы удовлетворить как новых игроков, так и давних поклонников, что делает игру более инклюзивной, сохраняя при этом основной задачу.

TA: Как вам удалось предоставить оригинальный опыт для ветеранских фанатов, включив улучшения качества жизни и модернизируя игровой процесс?

ST: Задача серии Saga часто связана с сложности игры, а не только от ее сложности. В оригинальной Romans Saga 2 многие элементы, такие как слабости противника и статистика, были скрыты, что заставило игру чувствовать себя несправедливым. Для римейка мы стремились сделать эти элементы более прозрачными, чтобы обеспечить справедливый и приятный опыт для современной аудитории. Мы продемонстрировали слабости и скорректировали другие области, чтобы поддерживать вызов игры без несправедливости.

TA: Я играл в демонстрацию на паровой палубе, и она впечатляюще работает. Была ли игра специально оптимизирована для этой платформы?

Примечание редактора: это было задано до того, как в игре был официальный рейтинг клапанов Steam Deck Playable.

ST: Да, полная игра будет совместима с палубой Steam, обеспечивая плавную игру для игроков, использующих это устройство.

TA: Можете ли вы поделиться, как долго развивалась развитие Romans Saga 2: Месть семи?

ST: Хотя я не могу предоставить конкретные детали, я могу сказать, что мы начали основное развитие к концу 2021 года.

TA: Какие уроки из испытаний Mana Remake вы применили к романсированной Saga 2: Месть семи, чтобы обеспечить отклик у фанатов?

ST: Из испытаний маны мы узнали, что игроки ценят саундтреки, которые остаются верными оригиналу, при этом выигрывая от современных технологий для более высокого качества. Мы также представили возможность переключения между оригинальными и недавно устроенными треками, которые были хорошо приняты и реализованы в Romans Saga 2: Месть семи. Кроме того, в то время как некоторые элементы испытаний маны были адаптированы, мы внесли уникальные корректировки графики и освещения в соответствии с более серьезным тоном серии Saga.

На данный момент я поблагодарил его и команду за создание видео «Романсинг Saga 2 Primer», которое стало отличным знакомством с игрой на английском языке и помог поделиться игрой с друзьями с друзьями в сериале.

TA: Испытания Mana Remake в конечном итоге пришли на Mobile. Планируют ли романтическую сагу 2: Месть семи на мобильный или Xbox?

ST: В настоящее время не планирует выпустить игру на этих платформах.

TA: Наконец, как вы принимаете кофе?

ST: Я не пью кофе, потому что я не фанат горьких напитков. Я тоже не могу пить пиво.

Я хотел бы поблагодарить Шиничи Тацуке, Джордана Аслетта, Сары Грин и Рэйчел Маскетти за их время и помощь в этом интервью и доступе к предварительному просмотру за последние несколько недель.

Романсная сага 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды

Получив паровой ключ для демонстрации романсирующей Саги 2: Месть Семь, я был взволнован и опасался. Трейлер выглядел многообещающе, но я не был уверен, как он будет работать на предварительном выпуске Steam. К моему удовольствию, игра не только гладко работает на паровой колоде, но и предлагает убедительный опыт, который заставил меня пересмотреть ее на других платформах, таких как PS5 или Switch. Демонстрация была достаточно увлекательной, чтобы заставить меня стремиться к полному релизу.

Визуально и слышно, романная сага 2: Месть семи превосходит на паровой палубе. Римейк постепенно вводит механику боевой механики, статистику и другие элементы, что делает ее более доступным как для новых, так и для возвращающихся игроков. Улучшения в качестве жизни улучшают поток боя и информационного дисплея, в то время как возможность переключаться между новыми и оригинальными саундтреками добавляет к опыту. Для новичков этот римейк служит отличной точкой входа в серию SAGA, с ее доступными визуальными эффектами и современными функциями, но он сохраняет сложную сущность оригинальной игры.

Визуальные эффекты и общее ощущение римейка превосходят мои ожидания. В то время как я наслаждался испытаниями Mana Remake, я считаю, что Romansing Saga 2: Месть семи может затмить его, возможно, из -за моей более глубокой связи с оригинальной игрой. Порт ПК на палубе палубы удивительно оптимизирован, предлагая различные параметры настройки для режима экрана, разрешения, частоты кадров и многого другого. Я достиг почти заблокированного 90 кадров в секунду на 720p с большинством настроек на высоком уровне, демонстрируя впечатляющую производительность игры.

Для моего первоначального прохождения я выбрал английский аудио, который был хорошо выполнен, хотя я планирую испытать полную игру с японским аудио. Разработчики приложили значительные усилия по модернизации игры, сохраняя свою уникальную идентичность саги.

Я с нетерпением ожидаю изучения полной игры и тестирования демонстрации на консолях. Romansing Saga 2: Месть Семи-обязательная попытка энтузиастов RPG, и я надеюсь, что она побудит больше игроков изучать другие названия в серии Saga. Мое следующее желание - Square Enix, чтобы рассмотреть возможность переделки Saga Frontier 2.

Romansing Saga 2: Месть семи собирается запустить 24 октября для Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4 Worldwide, с бесплатной демонстрацией на всех платформах сегодня. Я настоятельно рекомендую попробовать.

Вы можете идти в ногу со всеми нашими интервью здесь, включая недавние дискуссии с Sukeban Games, Futurlab, Shuhei Matsumoto из Capcom о Marvel vs Capcom, Санта-Рагионе, Питере Дюранте-Томане о PH3 и Falcom, M2 на Shmups, и многое другое, наряду с цифровыми экстремальными для Warframe Mobile, Team Ninja, Sonic Dream, Sonic Dream, Pent, Pent, Pent, Pent. Как всегда, спасибо за чтение.

Последние статьи Более
  • Руна Фабрика: Стражи Азумы - Дата выпуска и раскрыто

    Руна Фабрика: Стражи Азумы Дата выпуска и таймеры 30 мая 2025 года. В то время как точное время выпуска остается в обшивках, будьте уверены, что мы будем держать вас в туалете

    Apr 19,2025
  • Sony отменяет девять игр, лиц с обратной реакцией фанатов

    Sony обнаруживает, что навигация на бурные воды после резкой отмены девяти из двенадцати игровых услуг, которые он планировал запустить к 2025 году. Этот стратегический стержень, объявленный тогдашним президентом Sony Interactive Entertainment Jim Ryan в 2022 году, нацелены на адаптацию к развивающейся игровой индустрии L

    Apr 19,2025
  • "Monster Hunter Wilds: уникальные дизайны для каждого оружия - IGN First"

    Поклонники Monster Hunter уже давно выражают свое неудовлетворенность дизайном оружия в Monster Hunter: World, вызвав любопытство относительно того, будут ли Monster Hunter Wilds решать эти проблемы. Пока мы видели только несколько оружия из Wilds, этого было недостаточно, чтобы сформировать всеобъемлющий OPI

    Apr 19,2025
  • Карл Урбан в роли Джонни Кейдж в Mortal Kombat 2: Реакция Интернета

    В результате появления в предстоящем фильме Mortal Kombat 2, который собирается выйти на кинотеатры этой осенью, заставляет фанатов, гудящих с волнением и спекуляциями. После перезагрузки 2021 года продолжение обещает увеличить действие, с новыми персонажами и свежим повествовательным направлением. Поклонники анализируют каждую деталь, от F

    Apr 19,2025
  • «Принц Персии: Lost Crown теперь доступна на iOS, Android»

    Внимание всех поклонников принца Персии! Последний 2,5D-дополнительный доход Ubisoft, *Принц Персии: Lost Crown *, теперь доступен на iOS и Android, и это бесплатно! Пока мы работаем над комплексным обзором, давайте углубимся в то, что эта мобильная версия приготовила для вас. Embark в захватывающем путешествии I

    Apr 19,2025
  • DC: Dark Legion. Персонажи: Руководство по приобретению

    Вселенная DC сталкивается с серьезной угрозой в новой захватывающей мобильной игре, *DC: Dark Legion *, и вы герой, которым поручено спасение. К счастью, вы не одиноки в этой эпической битве; Вы поддерживаете грозную команду чемпионов. Вот всеобъемлющее руководство ко всем персонажам, которые вы можете набирать

    Apr 19,2025