소식 "Romancing Saga 2 : 프로듀서 Shinichi Tatsuke 및 Steam Deck Preview와의 인터뷰"

"Romancing Saga 2 : 프로듀서 Shinichi Tatsuke 및 Steam Deck Preview와의 인터뷰"

작가 : Camila Apr 18,2025

SAGA 시리즈는 여러 콘솔 세대에 걸쳐있는 풍부한 역사를 가지고 있으며, 독특한 게임 플레이 메커니즘과 도전적인 경험으로 팬을 매혹시킵니다. 이 시리즈로의 여행은 거의 10 년 전에 iOS의 Saga 2를 로맨스로 시작했습니다. IOS는 전형적인 JRPG의 사고로 처음 접근하면서 저를 당황 시켰습니다. 시간이 지남에 따라,이 기사의 맨 아래에있는 사진에서 입증 된 것처럼 사가 시리즈에 대한 나의 감사는 엄청나게 커졌습니다. 최근에, 나는 Classic Game의 전체 리메이크 인 Switch, PC 및 PlayStation을 출시 할 예정인 Saga 2 : Revenge of the Seven의 Romancing 발표에 대해 배우게되어 기뻤습니다.

이 이중 기능을 위해, 나는 Speam Deck에서 Seven of the Steam Deck의 Romancing Saga 2 : Revenge의 초기 데모를 플레이하고 게임의 프로듀서 인 Shinichi Tatsuke를 인터뷰 할 기회를 가졌습니다. 우리의 토론은 SAGA 2의 로맨스 개발 : Seven of the Seven의 개발, 마나의 시험, 접근성, 잠재적 항구 및 커피와 같은 개인적인 취향에 대한 통찰력을 포함하여 광범위한 주제를 다루었습니다. 인터뷰는 화상 통화를 통해 수행되었고, 전사 및 명확성과 간결성을 위해 편집되었습니다.

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Shinichi Tatsuke (ST) : Squaresoft 시대의 전설적인 지위를 감안할 때 Mana와 Romancing Saga 2의 시련을 모두 수행하는 것은 엄청난 영광입니다. 두 타이틀 모두 원래 거의 30 년 전에 출시되었으며,이를 향상시키고 현대화 할 수있는 환상적인 기회를 제공합니다. 특히 Saga 2 Romance는 오늘날에도 독특한 고유 한 시스템으로 유명해 현대 관객에게 흥미 진진한 프로젝트가되었습니다.

TA : 원래 로맨스 사가 2는 악명 높았습니다. 특히 현대적인 그래픽으로 새로운 플레이어가 더 쉽게 액세스 할 수 있도록 오리지널 게임에 대한 균형을 유지하는 방법은 무엇입니까?

ST : SAGA 시리즈는 어려움으로 유명하며 많은 팬들에게 정의한 기능입니다. 그러나 게임을 너무 어렵게 생각하는 신규 이민자에게는 장애물이기도합니다. 이를 해결하기 위해 전통적인 RPG 팬을위한 일반 모드와 이야기에 집중하려는 사람들을위한 캐주얼 모드를 갖춘 새로운 난이도 시스템을 도입했습니다. 이 접근법은 새로운 플레이어와 오랜 팬 모두에게 수용하여 핵심 도전을 유지하면서 게임을보다 포괄적으로 만들어줍니다.

TA : 삶의 질 개선을 통합하고 게임 플레이를 현대화하면서 베테랑 팬들을위한 독창적 인 경험을 어떻게 제공 했습니까?

ST : SAGA 시리즈의 도전은 종종 어려움이 아니라 게임의 복잡성에서 비롯됩니다. 원래 로맨스 Saga 2에서 적의 약점 및 통계와 같은 많은 요소가 숨겨져 게임이 불공평하게 느껴졌습니다. 리메이크를 위해, 우리는 이러한 요소를보다 투명하게 만들기 위해 현대 청중에게 공정하고 즐거운 경험을 보장하는 것을 목표로했습니다. 우리는 약점을 보여주고 다른 영역을 조정하여 불공평하지 않고 게임의 도전을 유지했습니다.

TA : 나는 Steam Deck에서 데모를 해왔으며 인상적으로 잘 작동합니다. 이 게임 이이 플랫폼에 대해 특별히 최적화 되었습니까?

편집자 주 : 이것은 게임에 증기 데크의 공식 밸브 등급이 재생되기 전에 요청되었습니다.

ST : 예, 전체 게임은 Steam 데크와 호환 되므로이 장치를 사용하는 플레이어에게 부드러운 게임 경험을 보장합니다.

TA : Romancing Saga 2 : Seven of the Seven의 개발이 얼마나 오래 걸렸는지 공유 할 수 있습니까?

ST : 구체적인 세부 사항을 제공 할 수는 없지만 2021 년 말까지 주요 개발을 시작했다고 말할 수 있습니다.

TA : Saga 2 : 팬들과 공명하기 위해 Seven of the Seven의 Romancing에서 마나 리메이크의 시련에서 어떤 교훈을 얻었습니까?

ST : Mana의 시험에서, 우리는 플레이어가 더 높은 품질을 위해 현대 기술의 혜택을받는 동시에 원본에 충실한 사운드 트랙을 높이 평가한다는 것을 알게되었습니다. 또한 Romancing Saga 2 : Revenge of the Seven의 Romancing Saga 2에서 잘 알려져 있고 구현 된 독창적 인 트랙과 새로 배열 된 트랙을 전환 할 수있는 옵션을 도입했습니다. 또한, 마나 시험의 일부 요소가 적응되었지만, 우리는 Saga 시리즈의 더 심각한 톤에 맞게 그래픽과 조명을 독특하게 조정했습니다.

이 시점에서 나는 그와 팀에게 "Romancing Saga 2 Primer"비디오를 만들어 준 것에 감사했습니다.이 비디오는 영어로 게임에 대한 훌륭한 소개였으며 시리즈에 새로운 친구들과 게임을 공유하는 데 도움이되었습니다.

TA : 마나 리메이크의 시험은 결국 모바일에 왔습니다. 로맨스 Saga 2 : 7의 복수를 모바일 또는 Xbox로 가져올 계획이 있습니까?

ST : 현재 해당 플랫폼에서 게임을 출시 할 계획이 없습니다.

TA : 마지막으로 커피를 어떻게 가져 가나요?

ST : 나는 쓰라린 음료의 팬이 아니기 때문에 커피를 마시지 않습니다. 나도 맥주를 마실 수 없어.

Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green 및 Rachel Mascetti에게 지난 몇 주 동안이 인터뷰 및 미리보기 액세스에 대한 시간과 도움을 주신 것에 감사드립니다.

Romancing Saga 2 : 7 개의 증기 데크 인상의 복수

로맨스 Saga 2 : Seven of the Seven의 데모에 대한 Steam 키를 받았을 때, 나는 흥분하고 불안했습니다. 트레일러는 유망한 것처럼 보였지만 스팀 데크 프리 릴리스에서 어떻게 작동하는지 잘 모르겠습니다. 기쁨으로, 게임은 Steam Deck Oled에서 순조롭게 진행될뿐만 아니라 PS5 또는 Switch와 같은 다른 플랫폼에서 재연을 재고하는 매력적인 경험을 제공합니다. 데모는 전체 릴리스를 열망 할 정도로 충분히 매력적이었습니다.

시각적으로 청각 적으로, Saga 2 : Seven의 복수는 증기 데크에서 탁월합니다. 리메이크는 전투 역학, 통계 및 기타 요소를 점차적으로 소개하여 신규 및 귀환 플레이어 모두가 더 쉽게 접근 할 수 있도록합니다. 삶의 품질 개선은 전투 및 정보 표시의 흐름을 향상시키는 반면, 새로운 사운드 트랙을 전환하는 옵션은 경험에 추가됩니다. 신규 이민자들 에게이 리메이크는 Saga 시리즈의 훌륭한 진입 점으로, 접근 가능한 비주얼과 현대적인 기능을 갖추고 있지만 원래 게임의 도전적인 본질을 유지합니다.

리메이크의 영상과 전반적인 느낌은 내 기대를 능가합니다. 나는 마나 리메이크의 시련을 즐겼지만, Saga 2 : 복수의 복수는 원래 게임과의 더 깊은 관계로 인해 그것을 능가 할 것이라고 믿는다. 스팀 데크의 PC 포트는 현저하게 최적화되어 화면 모드, 해상도, 프레임 속도 등을위한 다양한 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 720p에서 거의 잠금 90fps를 달성하여 대부분의 설정이 높아져 게임의 인상적인 성능을 보여줍니다.

초기 플레이 스루를 위해 일본식 오디오로 전체 게임을 경험할 계획이지만 영어 오디오를 선택했습니다. 개발자들은 독특한 사가 정체성을 보존하면서 게임을 현대화하는 데 큰 노력을 기울였습니다.

나는 전체 게임을 탐색하고 콘솔의 데모 테스트를 간절히 기대합니다. 로맨스 사가 2 : 7 세의 복수는 RPG 애호가들에게 필수품이며, 더 많은 플레이어가 사가 시리즈의 다른 타이틀을 탐색하도록 권장하기를 바랍니다. 다음의 소원은 Square Enix가 Saga Frontier 2를 다시 작성하는 것을 고려하는 것입니다.

Romancing Saga 2 : Seven of Seven은 10 월 24 일 Steam, Nintendo Switch, PS5 및 PS4 전세계에 출시 될 예정이며 오늘날 모든 플랫폼에서 무료 데모를 제공합니다. 시도해 보는 것이 좋습니다.

Sukeban Games, Futurlab, Capcom의 Capcom의 Shuhei Matsumoto, Marvel vs Capcom, Santa Ragione, Ph3 및 Falcom, Shmups의 Falcom에 대한 Peter 'Durante'Thoman, M2 등의 Digital Extrems, Team Ninja, Hi-Fi raph, 펜티스, 펜트, 펜트 및 기타 등의 최근 토론을 포함하여 모든 인터뷰를 따라갈 수 있습니다. 언제나 그렇듯이 읽어 주셔서 감사합니다.

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