首页 新闻 “浪漫的传奇2:采访制片人Shinichi Tatsuke和Steam Deck预览”

“浪漫的传奇2:采访制片人Shinichi Tatsuke和Steam Deck预览”

作者 : Camila Apr 18,2025

Saga系列具有悠久的历史,它跨越了多个游戏机几代,以其独特的游戏机制和挑战性的体验吸引了粉丝。我自己进入系列赛的旅程始于近十年前,iOS上的浪漫传奇2(Saga 2)在iOS上,这是我以典型的JRPG的心态来使我感到困惑的游戏。随着时间的流逝,我对《传奇系列》的赞赏不断增长,这是本文底部的照片所证明的。最近,我很高兴得知宣布《浪漫传奇2:复仇:经典游戏》的复仇,将在Switch,PC和PlayStation上发布。

对于这个双重功能,我有机会播放《浪漫传奇2:在Steam Deck上的复仇:复仇》的早期演示,并采访了游戏的制作人Shinichi Tatsuke,他以前从事Mana Remake的考验。我们的讨论涵盖了各种各样的主题,包括开发浪漫的传奇2:《七个报仇》,《法力试验》,《可及性》,《潜在端口》,甚至是咖啡等个人喜好的见解。采访是通过视频通话进行的,转录和编辑,以清晰和简洁。

TOINARCADE(TA):从从事Mana Remake的试验到Romance Saga 2:七个复仇的审判是什么感觉,这都是从前方面的Enix时代的标志性游戏的翻拍?

Shinichi Tatsuke(ST):鉴于Squaresoft时代的传奇地位,对Mana和Romancance Saga 2进行了尝试,这是一个巨大的荣誉。这两个标题最初都是在大约30年前发布的,为我们提供了增强和现代化的绝佳机会。尤其是浪漫的传奇2以其独特的系统而闻名,即使在今天仍然保持独特之处,这使其成为一个令人兴奋的项目。

TA:最初的浪漫传奇2众所周知。您如何平衡忠于原始游戏,同时使新玩家更容易获得它,尤其是使用现代图形?

ST: Saga系列以其难度而闻名,这对许多粉丝来说都是一个定义的功能。但是,对于发现游戏太难开始的新手来说,这也是一个障碍。为了解决这个问题,我们为传统的RPG粉丝提供了一种新的难度系统,并为那些想要专注于叙述的人提供了休闲模式。这种方法旨在迎合新玩家和长期粉丝,使游戏更具包容性,同时保持其核心挑战。

TA:您是如何在结合生活质量改进并现代化游戏玩法的同时为资深粉丝提供原始体验的?

ST: Saga系列的挑战通常源于游戏的复杂性,而不仅仅是它的困难。在最初的浪漫传奇2中,隐藏了许多敌人的弱点和统计数据,使游戏感到不公平。为了重制,我们旨在使这些要素更加透明,以确保为现代观众提供公平而愉快的体验。我们表现​​出弱点并调整了其他领域,以维持游戏的挑战而没有不公平。

TA:我一直在Steam甲板上玩演示,它的运行良好。游戏是否专门针对此平台进行了优化?

编者注:这是在游戏之前提出的,其正式阀门可以播放蒸汽甲板。

ST:是的,完整的游戏将与Steam甲板兼容,从而确保使用此设备的玩家获得光滑的游戏体验。

TA:您能分享浪漫传奇2的发展多长时间:七个七人的复仇吗?

ST:虽然我无法提供具体的细节,但我可以说我们在2021年底开始了主要发展。

TA:您对《法力翻拍》试验的课程是什么,您申请了《浪漫的传奇2:七个复仇》,以确保它与粉丝产生共鸣?

ST:通过对法力的试验,我们了解到玩家喜欢忠于原始的配乐,同时从现代技术中受益于更高质量。我们还引入了一个选择,可以在原始和新安排的曲目之间进行切换,该曲目在《浪漫的传奇2:七个复仇》中得到了广泛的欢迎和实现。此外,尽管对法力试验的某些元素进行了调整,但我们对图形和照明进行了独特的调整,以适合Saga系列更严肃的音调。

在这一点上,我感谢他和团队创建了“浪漫的传奇2底漆”视频,该视频是英语游戏的绝佳介绍,并帮助与该系列的新朋友分享了游戏。

TA: Mana翻拍的试验最终来到了Mobile。是否有计划将浪漫的传奇2:《七个复仇》(Revenge of Saga)带到移动设备或Xbox?

ST:目前,尚无计划在这些平台上发布游戏。

TA:最后,您如何喝咖啡?

ST:我不喝咖啡,因为我不喜欢苦饮。我也不能喝啤酒。

我要感谢Shinichi Tatsuke,Jordan Aslett,Sara Green和Rachel Mascetti在这次采访中的时间和帮助,并在过去几周内预览了访问。

浪漫的传奇2:七个蒸汽甲板印象的复仇

在收到浪漫传奇2演示的蒸汽钥匙后,我既兴奋又令人担忧。预告片看起来很有希望,但我不确定它在蒸汽甲板预发行中的表现如何。令我高兴的是,该游戏不仅在蒸汽甲板上运行顺利,而且还提供了令人信服的体验,使我重新考虑在PS5或Switch等其他平台上玩它。该演示足以让我渴望完整发行。

在视觉上和听觉上,浪漫的传奇2:七七七杆的复仇。翻拍逐渐介绍了战斗机制,统计数据和其他元素,使新玩家和回归玩家都更容易访问它。生活质量的改进增强了战斗和信息显示的流程,而在新配乐和原始配乐之间进行切换的选项增加了体验。对于新移民来说,这种翻拍是传奇系列的出色切入点,具有平易近人的视觉效果和现代功能,但它保留了原始游戏的挑战性本质。

翻拍的视觉效果和整体感觉超出了我的期望。当我享受Mana翻拍的试验时,我相信《浪漫的传奇2:复仇》可能会胜过它,这可能是由于我与原始游戏的更深层次的联系。 Steam甲板上的PC端口非常优化,为屏幕模式,分辨率,帧速率等提供了各种自定义选项。我以720便士的身份获得了近乎锁定的90fp​​s,大多数设置都处于高位,这表明了游戏的表现令人印象深刻。

对于我最初的播放,我选择了英语音频,该音频执行得很好,尽管我计划也会用日本音频体验完整的游戏。开发人员在保留其独特的传奇身份的同时,已经付出了巨大的努力来使游戏现代化。

我热切期望探索完整的游戏并在游戏机上测试演示。 Roming Saga 2:《七人的复仇》对RPG爱好者来说是必须尝试的,我希望它鼓励更多的玩家探索Saga系列中的其他冠军。我的下一个愿望是Square Enix考虑重建Saga Frontier 2。

Romance Saga 2:《七人报仇》定于10月24日推出Steam,Nintendo Switch,PS5和PS4在全球范围内,并在当今的所有平台上提供免费演示。我强烈建议您尝试一下。

您可以跟上我们在这里的所有采访,包括最近与Sukeban Games,Futurlab,Capcom的Shuhei Matsumoto有关Marvel vs Capcom,Santa Ragione,Peter'Durante'Thoman关于PH3和PH3和Falcom,M2,Shmups上的M2等,以及其他数字极端的Moverimpers nininja,sonic sonic sonic sonic sonic sonic sonic insonic ninja in shmups of Shmups等。与往常一样,感谢您的阅读。

最新文章 更多
  • 符文工厂:Azuma的监护人 - 发布日期和时间已揭示

    符文工厂:Azuma发布日期和计时释放的守护者,2025年5月30日:Azuma的《卫报》将于2025年5月30日迷住了魔法玩家,并将通过Steam在Nintendo Switch和PC上提供。虽然确切的释放时间仍在包裹中,但请放心,我们会让您保持厕所

    Apr 19,2025
  • 索尼取消九场比赛,面对粉丝的反弹

    索尼发现自己在计划在2025年推出的十二种游戏服务中突然取消了9台游戏后,索尼发现自己正在驾驶动荡的水域。该战略枢纽由当时的索尼互动娱乐娱乐公司吉姆·瑞安(Jim Ryan)于2022年宣布,旨在适应不断发展的游戏行业L

    Apr 19,2025
  • “ Monster Hunter Wild:每种武器的独特设计 - IGN First”

    Monster Hunter的球迷长期以来一直对Monster Hunter:World的武器设计表示不满,这引发了人们对Monster Hunter Wilds是否会解决这些担忧的好奇心。虽然到目前为止,我们只看到了Wilds的一些武器,但还不足以形成全面的OPI

    Apr 19,2025
  • Karl Urban作为Mortal Kombat中的Johnny Cage 2:互联网的反应

    即将上映的《真人快打2》电影的嗡嗡声,即将在今年秋天上映,吸引了兴奋和猜测。在2021重新启动之后,续集有望以新的角色和新的叙事方向提高动作。粉丝正在从F中解剖所有细节

    Apr 19,2025
  • “波斯王子:失去的王冠现在在iOS上可用”

    关注所有波斯王子粉丝! Ubisoft最新的2.5D衍生产品 *波斯王子:Lost Crown *,现在可以在iOS和Android上使用,它是免费的!当我们进行全面评论时,让我们深入研究该手机版本为您提供的内容。

    Apr 19,2025
  • DC:黑暗军团人物:获取指南

    DC Universe在令人兴奋的新手机游戏, *DC:Dark Legion *中面临严重威胁,而您是其救赎的英雄。幸运的是,在这场史诗般的战斗中,您并不孤单。您得到了一支强大的冠军团队的支持。这是您可以招募的所有角色的综合指南

    Apr 19,2025