Maison Nouvelles "Romancing Saga 2: Interview avec le producteur Shinichi Tatsuke et Steam Deck Preview"

"Romancing Saga 2: Interview avec le producteur Shinichi Tatsuke et Steam Deck Preview"

Auteur : Camila Apr 18,2025

La série Saga a une histoire riche qui s'étend sur plusieurs générations de consoles, captivant les fans avec ses mécanismes de gameplay uniques et ses expériences difficiles. Mon propre voyage dans la série a commencé il y a près d'une décennie avec Romancing Saga 2 sur iOS, un jeu qui m'a d'abord perplexe à l'approche avec la mentalité d'un JRPG typique. Au fil du temps, mon appréciation pour la série Saga s'est considérablement développée, comme en témoigne la photographie au bas de cet article. Récemment, j'ai été ravi d'apprendre l'annonce de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, un remake complet du jeu classique, qui se déroule sur Switch, PC et PlayStation.

Pour cette double fonctionnalité, j'ai eu l'occasion de jouer la démo précoce de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck et d'interviewer Shinichi Tatsuke, le producteur du jeu, qui a précédemment travaillé sur les essais de remake de mana. Notre discussion couvrait un large éventail de sujets, notamment le développement de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, des idées des essais de mana, de l'accessibilité, des ports potentiels et même des préférences personnelles comme le café. L'interview a été réalisée par appel vidéo, transcrit et édité par clarté et brièveté.

Toucharcade (TA): Comment était-ce de passer du travail sur les essais de Mana Remake à Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, tous deux étant des remakes de jeux emblématiques de l'Era Era pré-carré?

Shinichi Tatsuke (ST): Travailler sur les deux épreuves de mana et de romancage Saga 2 est un immense honneur, compte tenu de leur statut légendaire des jours Squaresoft. Les deux titres ont été initialement publiés il y a près de 30 ans, nous offrant une opportunité fantastique de les améliorer et de les moderniser. Romancing Saga 2, en particulier, est connu pour ses systèmes uniques qui restent distinctifs encore aujourd'hui, ce qui en fait un projet passionnant à apporter au public moderne.

TA: La Saga Romancing originale 2 était notoirement difficile. Comment avez-vous équilibré rester fidèle au jeu original tout en le rendant plus accessible pour les nouveaux joueurs, en particulier avec ses graphiques modernes?

ST: La série Saga est réputée pour sa difficulté, qui est une fonctionnalité déterminante pour de nombreux fans. Cependant, c'est aussi une barrière pour les nouveaux arrivants qui trouvent les jeux trop difficiles à commencer. Pour y remédier, nous avons introduit un nouveau système de difficulté avec un mode normal pour les fans de RPG traditionnels et un mode occasionnel pour ceux qui veulent se concentrer sur le récit. Cette approche vise à répondre à la fois aux nouveaux joueurs et aux fans de longue date, ce qui rend le jeu plus inclusif tout en maintenant son défi de base.

TA: Comment avez-vous réussi à offrir l'expérience originale des fans de vétérans tout en incorporant des améliorations de la qualité de vie et en modernisant le gameplay?

ST: Le défi de la série Saga découle souvent de la complexité du jeu plutôt que de sa difficulté. Dans la Saga 2 Romancing originale, de nombreux éléments comme les faiblesses ennemis et les statistiques ont été cachés, ce qui rend le jeu injuste. Pour le remake, nous avons cherché à rendre ces éléments plus transparents pour assurer une expérience juste et agréable pour le public moderne. Nous avons affiché des faiblesses et ajusté d'autres domaines pour maintenir le défi du jeu sans l'injustice.

TA: J'ai joué à la démo sur Steam Deck, et ça fonctionne de manière impressionnante. Le jeu a-t-il été spécifiquement optimisé pour cette plate-forme?

Note de l'éditeur: on lui a demandé avant que le match ait une note de valve officielle de Steam Deck jouable.

ST: Oui, le jeu complet sera compatible avec le jeu de vapeur, assurant une expérience de jeu fluide pour les joueurs utilisant cet appareil.

TA: Pouvez-vous partager combien de temps le développement de la saga romancée 2: la vengeance des sept a duré?

ST: Bien que je ne puisse pas fournir de détails spécifiques, je peux dire que nous avons commencé le développement principal vers la fin de 2021.

TA: Quelles leçons de la remake des essais de mana avez-vous appliqué à Romancing Saga 2: Revenge of the Seven pour s'assurer qu'elle résonne avec les fans?

ST: D'après les essais de mana, nous avons appris que les joueurs apprécient les bandes sonores qui restent fidèles à l'original tout en bénéficiant de la technologie moderne pour une meilleure qualité. Nous avons également introduit une option pour basculer entre les pistes originales et les nouveaux dispositions, qui a été bien accueillie et mise en œuvre dans Romancing Saga 2: Revenge of the Seven. De plus, alors que certains éléments des essais de mana ont été adaptés, nous avons fait des ajustements uniques aux graphiques et à l'éclairage en fonction du ton plus sérieux de la série Saga.

À ce stade, je l'ai remercié ainsi que l'équipe d'avoir créé la vidéo "Romancing Saga 2 Primer", qui a été une excellente introduction au jeu en anglais et a aidé à partager le jeu avec des amis nouveaux dans la série.

TA: Les essais de remake de mana sont finalement venus sur mobile. Est-il prévu d'amener Romancing Saga 2: Revenge of the Seven à Mobile ou Xbox?

ST: Actuellement, il n'est pas prévu de publier le jeu sur ces plateformes.

TA: Enfin, comment prenez-vous votre café?

ST: Je ne bois pas de café parce que je ne suis pas fan des boissons amères. Je ne peux pas boire de bière non plus.

Je tiens à remercier Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti pour leur temps et leur aide dans cette interview et son accès à un aperçu au cours des dernières semaines.

Romancing Saga 2: Revenge of the Sept Steam Deck Impressions

En recevant une clé de vapeur pour la démo de la romancée Saga 2: Revenge of the Seven, j'étais à la fois excité et inquiet. La remorque avait l'air prometteuse, mais je ne savais pas comment elle se produirait sur la pré-libération du pont Steam. Pour mon plus grand plaisir, le jeu se déroule non seulement sur le pont Steam Deck OLED, mais offre également une expérience convaincante qui m'a fait reconsidérer le jouer sur d'autres plates-formes comme PS5 ou Switch. La démo était suffisamment engageante pour me faire impatier pour la sortie complète.

Visuellement et audiblement, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Excelle sur le pont de vapeur. Le remake présente progressivement les mécanismes de bataille, les statistiques et autres éléments, ce qui le rend plus accessible aux joueurs nouveaux et de retour. Les améliorations de la qualité de vie améliorent le flux de combat et d'affichage d'informations, tandis que l'option de bascule entre les bandes sonores nouvelles et originales ajoute à l'expérience. Pour les nouveaux arrivants, ce remake est un excellent point d'entrée dans la série Saga, avec ses visuels accessibles et ses fonctionnalités modernes, mais il conserve l'essence difficile du jeu original.

Les visuels et la sensation globale du remake dépassent mes attentes. Bien que j'aie apprécié les essais de remake de mana, je crois que Romancing Saga 2: Revenge of the Seven pourrait le surpasser, peut-être en raison de ma connexion plus profonde avec le jeu original. Le port PC sur Steam Deck est remarquablement bien optimisé, offrant diverses options de personnalisation pour le mode d'écran, la résolution, la fréquence d'images, etc. J'ai atteint un 90 imc verrouillé à 720p avec la plupart des paramètres en haut, démontrant les performances impressionnantes du jeu.

Pour mon jeu initial, j'ai opté pour l'audio anglais, qui a été bien exécuté, bien que je prévois de vivre le jeu complet avec l'audio japonais également. Les développeurs ont fait des efforts importants dans la modernisation du jeu tout en préservant son identité de saga unique.

Je prévois avec impatience d'explorer le jeu complet et de tester la démo sur les consoles. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven est un incontournable pour les amateurs de RPG, et j'espère que cela encourage plus de joueurs à explorer d'autres titres de la série Saga. Mon prochain souhait est que Square Enix envisage de refaire Saga Frontier 2.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven devrait être lancé le 24 octobre pour Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4 Worldwide, avec une démo gratuite disponible sur toutes les plateformes aujourd'hui. Je recommande fortement de l'essayer.

Vous pouvez suivre toutes nos interviews ici, y compris des discussions récentes avec Sukeban Games, Futurlab, Shuhei Matsumoto de Capcom About Marvel vs Capcom, Santa Ragione, Peter 'Durante' Thoman à propos de Ph3 et Falcom, M2 sur Shmups, et plus, avec des extrêmes numériques pour Warframe, les autres et les autres. Comme toujours, merci d'avoir lu.

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