Sony พบว่าตัวเองนำทางน่านน้ำปั่นป่วนหลังจากการยกเลิกอย่างฉับพลันของเก้าในสิบสองบริการเกมที่วางแผนจะเปิดตัวภายในปี 2568 จุดหมุนเชิงกลยุทธ์นี้ประกาศโดยประธานาธิบดีของ Sony Interactive Entertainment Jim Ryan ในปี 2022 โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับตัวให้เข้ากับภูมิทัศน์การเล่นเกมที่กำลังพัฒนา อย่างไรก็ตามการเคลื่อนไหวดังกล่าวได้จุดประกายฟันเฟืองที่สำคัญจากชุมชนเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่แฟน ๆ ที่ให้ความสำคัญกับประเพณีของ Sony ในการส่งมอบประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่น่าสนใจ
แม้จะมีการรับรองว่า Sony จะยังคงสนับสนุนชื่อผู้เล่นคนเดียว แต่ความจริงก็แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง การยกเลิกโครงการระดับสูงเช่น The Last of Us: กลุ่ม , Spider-Man: The Great Web และเกมใหม่ที่ตั้งอยู่ใน God of War Universe ที่พัฒนาโดย Bluepoint Games ทำให้แฟน ๆ หลายคนไม่แยแส การยกเลิกเหล่านี้ประกอบกับการปิดชื่อที่คาดการณ์ไว้อื่น ๆ เช่น คองคอร์ด และ การคืนทุน เน้นการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ได้สะท้อนกับฐานผู้เล่น
รายการเกมที่ถูกยกเลิกของ Sony:
- คองคอร์ด (ไม่ตรงกับความคาดหวัง)
- God of War by Bluepoint Games
- เกมผู้เล่นหลายคนของ Bend Studio
- คนสุดท้ายของเรา: กลุ่ม
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Twisted Metal โดย Firesprite
- เกมแฟนตาซีที่ไม่แจ้งล่วงหน้า จากสตูดิโอลอนดอน
- คืนทุน โดย Bungie
- โครงการเครือข่าย จากเกมเบี่ยงเบน
โครงการที่ถูกยกเลิกเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ Bold ของ Sony ในการเจาะตลาดเกมเป็นบริการ ปฏิกิริยาของชุมชนเกมเป็นหนึ่งในความหงุดหงิดและความผิดหวังด้วยความรู้สึกมากมายที่ Sony สูญเสียการมองเห็นจุดแข็งหลักของมันในความโปรดปรานของแนวโน้มการไล่ล่าตลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งแฟน ๆ ของ Bend Studio และ Bluepoint Games อาจต้องรอหลายปีก่อนที่จะเห็นโครงการใหม่จากนักพัฒนาเหล่านี้
ท่ามกลางความวุ่นวายนี้ Helldivers 2 โดดเด่นในฐานะสัญญาณแห่งความสำเร็จวาดผู้เล่นหลายล้านคนและแสดงความสามารถของ Sony ในการส่งมอบประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่น่าดึงดูด กระนั้นการยกเลิกได้ทำลายเงาอันยาวนานของแผนการในอนาคตของ Sony ทำให้นักเล่นเกมสงสัยเกี่ยวกับทิศทางของหนึ่งใน บริษัท ชั้นนำของอุตสาหกรรม