ソニーは、2025年までに開始する予定の12回のゲームサービスのうち9回の9回のキャンセルに続いて、2022年にソニーインタラクティブなエンターテイメントジムライアンの大統領によって発表されたこの戦略的ピボットが、進化するゲーム業界のランドスケープに適応することを目的としたこの戦略的なピボットを目指して、乱流水をナビゲートすることに気づきました。しかし、この動きは、特に説得力のあるシングルプレイヤー体験を提供するソニーの伝統を大切にしているファンの間で、ゲームコミュニティから大きな反発を引き起こしました。
ソニーがシングルプレイヤーのタイトルをサポートし続けるという保証にもかかわらず、現実はまったく異なりました。 The Last of Us:Factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびBluePoint Gamesによって開発されたThe God of War Webの新しいゲームなどの注目度の高いプロジェクトのキャンセルにより、多くのファンが幻滅しました。これらのキャンセルは、 ConcordやPaybackなどの他の予想されるタイトルの閉鎖と相まって、プレーヤーベースとよく共鳴していないシフトを強調しています。
キャンセルされたゲームのソニーのリスト:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- Bluepoint Gamesによる戦争の神
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム
- 私たちの最後:派ions
- Spider-Man:The Great Web by Insomniac Games
- Firespriteによるねじれた金属
- ロンドンスタジオの未発表のファンタジーゲーム
- バンジーによる見返り
- 逸脱ゲームからのネットワーキングプロジェクト
これらのキャンセルされたプロジェクトの大部分は、奉仕としてのゲーム市場に浸透するためのソニーの大胆な戦略に不可欠でした。ゲームコミュニティの反応はフラストレーションと失望の1つであり、ソニーが市場動向を追いかけることを支持するコアの強みを見失っていると多くの人が感じています。特に、Bend StudioとBluePointゲームのファンは、これらの開発者からの新しいプロジェクトを見る前に数年待たなければならないかもしれません。
この激変の中で、 Helldivers 2は成功のビーコンとして際立っており、何百万人ものプレイヤーを引き付け、魅力的なマルチプレイヤーエクスペリエンスを提供するソニーの能力を紹介しています。しかし、キャンセルはソニーの将来の計画に長い影を落とし、ゲーマーは業界の大手企業の方向性について疑問に思うようになりました。