Natagpuan ng Sony ang sarili na nag-navigate ng magulong tubig na sumusunod sa biglaang pagkansela ng siyam sa labindalawang mga serbisyo ng laro na binalak nitong ilunsad ng 2025. Ang madiskarteng pivot na ito, na inihayag ng noon-Pangulo ng Sony Interactive Entertainment Jim Ryan noong 2022, na naglalayong umangkop sa umuusbong na landscape ng industriya ng paglalaro. Gayunpaman, ang paglipat ay nagdulot ng makabuluhang pag-backlash mula sa pamayanan ng gaming, lalo na sa mga tagahanga na pinahahalagahan ang tradisyon ng Sony ng paghahatid ng mga nakakahimok na karanasan sa solong-player.
Sa kabila ng mga katiyakan na patuloy na susuportahan ng Sony ang mga pamagat ng single-player, ang katotohanan ay naiiba na naiiba. Ang pagkansela ng mga proyekto na may mataas na profile tulad ng The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , at isang bagong laro na itinakda sa God of War Universe na binuo ng BluePoint Games ay nag-iwan ng maraming mga tagahanga. Ang mga pagkansela na ito, kasabay ng pagsasara ng iba pang mga inaasahang pamagat tulad ng Concord at Payback , ay binibigyang diin ang isang shift na hindi pa sumasalamin nang maayos sa base ng player.
Listahan ng Sony ng Mga Nakansela na Laro:
- Concord (nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
- Diyos ng digmaan sa pamamagitan ng mga laro ng BluePoint
- Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
- Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
- Spider-Man: Ang Mahusay na Web sa pamamagitan ng Mga Larong Insomniac
- Baluktot na metal ni Firesprite
- Hindi inihayag na laro ng pantasya mula sa London Studio
- Payback ni Bungie
- Networking Project mula sa Mga Larong Deviation
Ang karamihan sa mga kanseladong proyekto na ito ay integral sa naka-bold na diskarte ng Sony upang tumagos sa merkado ng mga laro-as-a-service. Ang reaksyon ng pamayanan ng gaming ay isa sa pagkabigo at pagkabigo, na may maraming pakiramdam na nawalan ng paningin ng Sony ang mga pangunahing lakas nito sa pabor sa paghabol sa mga uso sa merkado. Ang mga tagahanga ng Bend Studio at BluePoint na laro, lalo na, ay maaaring maghintay ng ilang taon bago makita ang mga bagong proyekto mula sa mga nag -develop na ito.
Sa gitna ng kaguluhan na ito, ang Helldivers 2 ay nakatayo bilang isang beacon ng tagumpay, pagguhit ng milyun -milyong mga manlalaro at pagpapakita ng kakayahan ng Sony sa paghahatid ng mga nakakaakit na karanasan sa Multiplayer. Gayunpaman, ang mga pagkansela ay nagtapon ng mahabang anino sa mga plano sa hinaharap ng Sony, na iniiwan ang mga manlalaro upang magtaka tungkol sa direksyon ng isa sa mga nangungunang kumpanya ng industriya.