Zespół Rebel Wolves, składający się z byłych programistów z The Witcher 3 i Cyberpunk 2077, ogłosił swój nowy projekt, Blood of Dawnwalker. Chociaż nie dążą do pełnej produkcji w skali AAA, ich ambicje pozostają wysokie. Założyciel Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, wyraził swój cel, jakim jest osiągnięcie jakości AAA podobnej do Wiedźmera 3, ale na łatwiejszą skalę:
„Chcemy jakości AAA, podobnie jak Wiedźmnik 3 - to nasze dziedzictwo. Ale jako małe studio przy naszym pierwszym projekcie tworzymy coś bardziej zwartego, ale równie dopracowanego”.
Oczekuje się, że Krew Dawnwalkera zajmie 30-40 godzin, co jest znaczącym odejściem od ekspansywnych czasów gry takich jak The Witcher 3:
„Porównanie czegokolwiek z Wiedźmin 3, które miało trwać ponad 100 godzin, ale często przekraczało 200-300 godzin, jest szalone. Ale czy rozmiar sprawia, że gra AAA? Call of Duty jest AAA bez masowej kampanii. Czy skala naprawdę ma znaczenie?”
Tomaszkiewicz zakwestionował również znaczenie etykiet branżowych, takich jak „AAA” i „AAAA”, odrzucając je jako bez znaczenia.
W formacie RPG w akcji krew Dawnwalker podąża za podróżą pół-wizuru, który ma 30 dni i 30 nocy na ratowanie swoich bliskich. Pomimo limitu czasu gra obiecuje płynne wrażenia. Korzystając z Unreal Engine 5, będzie dostępny na PC, PS5 i Xbox Series X/S, chociaż oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.