Nhóm nghiên cứu tại Rebel Wolves, bao gồm các nhà phát triển cũ của Witcher 3 và Cyberpunk 2077, đã công bố dự án mới của họ, The Blood of Dawnwalker. Mặc dù họ không nhắm đến việc sản xuất quy mô AAA đầy đủ, nhưng tham vọng của họ vẫn ở mức cao. Người sáng lập của Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, đã bày tỏ mục tiêu đạt được chất lượng AAA gần giống với Witcher 3, nhưng ở quy mô dễ quản lý hơn:
Chúng tôi muốn chất lượng AAA, như Witcher 3, đó là di sản của chúng tôi. Nhưng là một studio nhỏ trong dự án đầu tiên của chúng tôi, chúng tôi đang tạo ra một cái gì đó nhỏ gọn hơn nhưng cũng được đánh bóng.
Máu của Dawnwalker dự kiến sẽ mất 30-40 giờ để hoàn thành, một sự khởi đầu đáng kể từ các trò chơi mở rộng của các trò chơi như The Witcher 3:
So sánh bất cứ điều gì với Witcher 3, có nghĩa là kéo dài hơn 100 giờ nhưng thường vượt quá 200-300 giờ, là điên rồ. Nhưng có kích thước là điều tạo nên một trò chơi không? Call of Duty là AAA mà không có một chiến dịch lớn.
Tomaszkiewicz cũng đặt câu hỏi về sự liên quan của các nhãn công nghiệp như là AA AAA và và AAAA, đã loại bỏ chúng là vô nghĩa.
Nằm ở định dạng RPG hành động, Máu của Dawnwalker kể về hành trình của một nửa ma cà rồng có 30 ngày và 30 đêm để giải cứu những người thân yêu của mình. Mặc dù giới hạn thời gian, trò chơi hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch. Sử dụng Unreal Engine 5, nó sẽ có sẵn trên PC, PS5 và Xbox Series X/S, mặc dù ngày phát hành chính thức vẫn chưa được công bố.