W odpowiedzi na powszechny luz wentylatora Space Marine 2 wprowadza Hotfix 4.1, aby rozwiązać zmiany rozgrywki wprowadzone w Patch 4.0 w zeszłym tygodniu. Sabre Interactive, deweloperzy gry, ogłosili również wprowadzenie publicznych serwerów testowych dla Space Marine 2, oczekuje się, że rozpocznie się na początku 2025 r.
Space Marine 2 „BS” NERFS montuje aktualizację łatek i serwer testów publicznych
Zmiany zostaną przywrócone od 24 października
Zaplanowane na wydanie 24 października Patch 4.1 dla Warhammer 40 000: Space Marine 2 powróci do kontrowersyjnych nerfów wprowadzonych w Patch 4.0. Decyzja jest zgodna z znaczącymi informacjami zwrotnymi społeczności i negatywnymi reakcjami, w tym bombardowań przeglądu Steam. Dyrektor gry Dmitriy Grigorenko stwierdził: „Monitorowaliśmy twoją opinię od Patch 4.0 w zeszły czwartek i postanowiliśmy rozwiązać twoje najbardziej pilne obawy związane z nową aktualizacją równoważenia, nadchodzącą w czwartek”. Ponadto ogłosił plany publicznych serwerów testowych w celu zaangażowania społeczności w przyszłe aktualizacje.
Reakcja przeciwko Patch 4.0 była intensywna, a gracze wyrażali frustrację z powodu zmian, które sprawiły, że gra wydawała się mniej przyjemna. Jedna recenzja Steam humorystycznie porównała sytuację z kontrowersją innej gry, co sugeruje wzór niepopularnych aktualizacji.
W swojej aktualizacji społeczności Sabre Interactive wyjaśniła, że Patch 4.0 miał na celu zwiększenie trudności w grze poprzez dostosowanie wskaźników odrodzenia wroga, ale zmiany te przypadkowo wpłynęły również na poziomy trudności. Wraz z nadchodzącą łatką 4.1 wskaźniki odrodzenia wrogów Extremis zostaną powrócone do ich poziomów przedpatch 4,0 na minimalnych, średnich i znacznych trudnościach i znacznie zmniejszone w bezwzględnych trudności. Ponadto zbroja gracza zobaczy wzrost o 10% przy bezwzględnej trudności, a boty zadają o 30% więcej szkód dla bossów.
Dzisiejszy HotFix poprawi również wydajność broni, które były gorsze. Oto szczegółowe zmiany, które gracze mogą się spodziewać:
- Karabin Auto Bolt: Uszkodzenie wzrosło o 20%
- Karabin: uszkodzenie wzrosło o 10%
- Ciężki karabin śrubowy: uszkodzenie wzrosło o 15%
- Karabin Bolker: Uszkodzenie wzrosło o 10%
- Marksman Bolt Carbine: Uszkodzenie wzrosło o 10%
- Karabine
- Karabin snajperski: uszkodzenie wzrosło o 12,5%
- Karabinek: uszkodzenie wzrosło o 15%
- Octulus Bolt Carbine: Uszkodzenie wzrosło o 15%
- Ciężki bolter: Uszkodzenie wzrosło o 5%
Dyrektor gry Grigorenko podkreślił swoje zaangażowanie w monitorowanie informacji zwrotnych po Patch 4.1, aby zapewnić śmiertelne trudności pozostanie zarówno trudne, jak i satysfakcjonujące.