Szybkie linki
Ostatni rycerz to urzekające poboczne zadanie, które dodaje podekscytowania regionie Rinascita fali. Chociaż może nie pochwalić się epickim zakresem głównej historii lub ekspansywnymi zadaniami eksploracyjnymi, oferuje wyjątkowe spojrzenie na codzienne życie poza Ragunna City, wraz z satysfakcjonującymi bonusami w grze.
W porównaniu z bardziej złożonymi zadaniami, takimi jak „Where Wind powraca do niebiańskich królestw” w Wuwa, ostatni rycerz jest stosunkowo prosty i mniej czasochłonny, co czyni go idealnym wyborem dla graczy szukających szybkiego, ale wzbogacającego wrażenia. Poniżej znajduje się kompleksowy przewodnik, który poprowadził Cię przez to intrygujące poboczne zadanie.
Rozpoczęcie ostatniego zadania Knight
Aby wyruszyć w Last Knight Quest, musisz najpierw ukończyć rozdział 2 w całości, w tym „What Finister Wept, Today Doth Sing”. Zdecydowanie zalecamy ukończenie głównej fabuły przed zagłębieniem się w Rinascita, jak wiele zadań pobocznych, w tym tej, jest zamkniętych, dopóki nie skończysz rozdziału 2 Akt 3.
Po ukończeniu niezbędnej linii zadań, udaj się do Egla Town w Whisperwind Haven. Poszukaj Cosimo, który powinien stać przed pierwszym domem w pobliżu głównej drogi, opuszczając miasto. Zostanie naznaczony niebieskim znacznikiem zadań na twojej mapie, dzięki czemu łatwo go znaleźć.
Nocne zadbania
Nocne Poracje świętują legendarny rycerz, który pokonał giganta w Whisperwind Haven przez specjalny występ. W ramach tego zadania musisz uczestniczyć, konfrontując się z Mad Knight, między innymi.
Szalony rycerz pojawia się wyłącznie w nocy. Przewiń czas do 18:00 do 06:00 następnego dnia i udaj się do basenu w centrum miasta. Ten wróg nie jest szczególnie trudny, więc uwolnij swój pełny arsenał, aby szybko go pokonać.
Ostatni rycerz: naśladowanie skrzyń
Po zwycięstwie nad Szalonym Knight, idź do najwyższej wieży w mieście i ślizgaj się w kierunku Carlow, kierowanego markerem zadań. Znajdziesz go nieprzytomnego obok dużego, fioletowego kwiatu. Współpracuj z kwiatem, który ma zostać przetransportowany do innego przypadku, gdzie wyzwaniem jest identyfikacja mimika wśród kilku skrzyń.
Pierwsze trzy skrzynie zaopatrzenia są bezpieczne do otwarcia. Jednak w kolejnym zestawie tylko jedna klatka piersiowa jest autentyczna, podczas gdy inne są naśladowaniami. Prawidłowa klatka piersiowa do otwarcia to druga w sekcji środkowej lewej. Otwarcie, nagradza cię Szitrami i innymi cennymi przedmiotami, ale przygotuj się na odrzucenie atakujących naśladów.
Szlak Rycerza i dziwny zapach
Po przezwyciężeniu skutków fioletowego kwiatu twoje zadanie trwa do drugiej i trzeciej lokalizacji, które podobno odwiedzane przez legendarnego Szalonego Knighta. Ten segment obejmuje następujące znaczniki zadań i angażowanie się w rozmowy z NPC.
Po rozmowie z panem Millkererem Abby powiadomi cię o osobliwym zapachu w pobliżu. Postępuj zgodnie z znacznikiem zadania pod górę, aby spotkać się z unikalnym kotletem, któremu towarzyszy niepoprawny lewy i prawy. W tej bitwie sugerujemy wyposażenie echo rycerza bez zadań w głównym gnieździe echa, ponieważ umożliwia parowanie ataków Chop Chop i natychmiastowe ogłuszenie.
Po pokonaniu Chop Chop, pan Millkeeper ujawni, że legendarny rycerz Whisperwind Haven był mitem. Zamiast tego on i inni kroczcy wiatraki chronili miasto jako Faux Knights. To objawienie powoduje, że Carlow ucieka z niedowierzania.
Znajdź Carlowa
Wróć do miasta Egla w ciągu dnia i zlokalizuj Carlowa w jednym z placów w mieście. Znajdziesz go drwi z dwóch rycerzy. Zamiast ulegać strachowi, Carlow przysięga chronić i rzucić wyzwanie jednemu z rycerzy do pojedynku, porzucając w ten sposób jego romantyczne pojęcie szalonego rycerza i obejmując prawdziwą istotę bycia opiekunem.
Zadanie kończy się wyzwaniem pojedynków Carlowa, co oznacza koniec ostatniego rycerza. Po zakończeniu zostaniesz nagrodzony Union XP, Astnites i różnymi zasobami, a zadanie zostanie sprawdzone z listy wydarzenia Tales of the Isles.