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Como completar a remessa perdida em margens mais brilhantes

Autor : Hunter Apr 11,2025

No mundo imersivo de *margens mais brilhantes *, a família Brannof se encontra com extrema assistência após o misterioso desaparecimento de um envio crucial de armas. Aqui está o seu guia abrangente sobre como ajudá -los a recuperar seus produtos perdidos na missão conhecida como remessa perdida.

Conteúdo

Como iniciar a missão de remessa perdida em uma curta margem mais brilhante para completar o Lost Remesment Questtalk para o Capitão Shirker no VinciBleask na mão viciada como iniciar a missão de remessa perdida em margens mais brilhantes

Captura de tela de margens mais brilhantes, mostrando com quem falar para iniciar a remessa perdida

Captura de tela do escapista
Para embarcar nessa missão intrigante, navegue até a sala de jantar de Banof Hall, convenientemente localizada, perto de Bronof Boulevard. Esta rua é facilmente acessível a partir da praça da cidade, garantindo uma rápida jornada dos campos de treinamento.

Envolva -se com Cohen na sala de jantar, que o iluminará sobre a falta de remessa de armas críticas para as necessidades da família Brannof. Como guarda da cidade dedicada, você é o candidato perfeito para ajudar na recuperação deles.

Antes de partir, lembre -se de revisitar Cohen ; Ele fornecerá dois leads essenciais. Faltar esta etapa significa uma viagem de volta mais tarde.

Como completar a missão de remessa perdida

Para enfrentar esse mistério, você precisará seguir dois caminhos de investigação, conforme sugerido pelo Banof Hall Noble.

Antes de começar, certifique -se de remover qualquer equipamento que o identifique como guarda da cidade para evitar suspeitas e facilitar conversas abertas.

Fale com o capitão Shirker no Vincible

O capitão Shirker aguarda a bordo de seu navio, o Vincible, atracado na parte sudeste da cidade.

Onde encontrar o navio do capitão Shirker, o Vincible, em margens mais brilhantes

Captura de tela do escapista
Ao conhecer o capitão, ele o convidará para uma refeição no delicioso Dab perto da Praça da Cidade. Desfrute de alguma comida e conversa casual antes de direcionar a conversa sobre as armas que faltavam. O capitão Shirker revelará que confiou as armas a um homem vestido com um colete azul.

Vá para a praça da cidade e localize o homem em um colete no canto.

Captura de tela mostrando a localização na praça da cidade, onde você pode encontrar o homem de colete azul em margens mais brilhantes

Captura de tela do escapista
Conversando com ele revela que um traficante de armas chamado Ilusão possui os Plumbatae. O homem sugere um plano astuto: personificar alguém chamado Sam para ter um vislumbre das armas. O problema? Sam ostenta um monobrow, então você também precisará de um.

Vá para a Old Street West e consulte o cabeleireiro sobre o crescimento de um monobrow. Esta solicitação única custará 8 prata e 280 cobre.

Captura de tela mostrando a localização do cabeleireiro em margens mais brilhantes

Captura de tela do escapista
Com o seu disfarce no lugar, você está pronto para perseguir sua segunda vantagem na mão viciada.

Pergunte na mão viciada

Sua próxima parada é a mão viciada, um restaurante ao virar da esquina da Eel Street.

Onde encontrar o restaurante de mão enganchado em margens mais brilhantes

Captura de tela do escapista
Pode ser necessário conversar com vários clientes antes de encontrar um cooperativo, que o direcionará para a barraca de peixe com frequência.

Onde encontrar uma barraca de peixe frequentemente fresca em margens mais brilhantes

Captura de tela do escapista
A barraca está localizada logo depois da Eel Street Bridge. O peixe -fisos informará que pegar um solha fétido do lago coberto de vegetação é necessário para fazer uma ordem secreta de armas. Para pegar este peixe indescritível, você precisará atingir o nível 25 na habilidade de pesca.

Depois de pegar com sucesso o solha fétid, crie uma nota usando pintor e tinta e papel, que pode ser encontrado na mesa de Lord Branof em Banof Hall. Interaja com a nota no seu inventário de missão para escondê -lo dentro do peixe.

Como esconder a nota no solha fétida

Captura de tela do escapista
Entregue o solha fétid ao peixe -fishmonger em peixes frequentemente frescos e observe discretamente por trás de um mato próximo para ver quem o compra.

Siga o estranho

Depois de comprar o solha fétid, o estranho furtivo partirá apressadamente. Dire -o de Wilhope cruzando para Monab Row e bata na porta.

Siga o estranho furtivo em margens mais brilhantes

Captura de tela do escapista
Verifique se o seu Monobrow é visível removendo qualquer armadura ou capacetes de guarda. Apresente -se como Monobrow Sam para obter acesso. Após o confronto, você precisará derrotar o ladrão, que é o nível 30, em combate. Certifique -se de estar adequadamente preparado para esse desafio.

Uma vez vitorioso, recupere os Plumbatae do peito e devolva -os a Banof Hall, concluindo com sucesso a busca de remessa perdida em margens mais brilhantes .

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