Fortnite Capítulo 6 Temporada 1: Danários da cabeça de falha em cada arma
O retorno de Hitscan no Fortnite Capítulo 6 Temporada 1 torna os tiros precisos da cabeça cruciais. Este guia detalha o dano da cabeça para cada arma, ajudando você a escolher o carregamento ideal para uma vitória Royale. O dano varia de acordo com o tipo de arma e a raridade.
Rifles de assalto
- Rifle de assalto Holo Twister
Raridade | Dano na cabeça | Dano do corpo | Tamanho da revista | Taxa de incêndio | Recarregar o tempo |
---|---|---|---|---|---|
Comum | 42 | 27 | 25 | 5.55 | 2.80s |
Incomum | 44 | 29 | 25 | 5.55 | 2.67s |
Cru | 47 | 30 | 25 | 5.55 | 2.55s |
Épico | 50 | 32 | 25 | 5.55 | 2.42s |
Lendário | 51 | 33 | 25 | 5.55 | 2.29s |
Mítico | 54 | 35 | 25 | 5.55 | 2.17s |
O Holo Twister se destaca com seu recuo baixo, escopo e alta taxa de incêndio.
- Rifle de assalto de fúria
Raridade | Dano na cabeça | Dano do corpo | Tamanho da revista | Taxa de incêndio | Recarregar o tempo |
---|---|---|---|---|---|
Comum | 33 | 22 | 28 | 7.45 | 2,91s |
Incomum | 35 | 23 | 28 | 7.45 | 2.78s |
Cru | 36 | 24 | 28 | 7.45 | 2.65s |
Épico | 38 | 25 | 28 | 7.45 | 2.52s |
Lendário | 39 | 26 | 28 | 7.45 | 2.38s |
Mítico | 42 | 28 | 28 | 7.45 | 2.25s |
Ideal para um alcance próximo a média, mas danos e recuo mais baixos podem ser desafiadores.
- Risão de assalto Ranger
Raridade | Dano na cabeça | Dano do corpo | Tamanho da revista | Taxa de incêndio | Recarregar o tempo |
---|---|---|---|---|---|
Comum | 46 | 31 | 25 | 4 | 2.75s |
Incomum | 48 | 32 | 25 | 4 | 2.625s |
Cru | 51 | 34 | 25 | 4 | 2.5s |
Épico | 54 | 36 | 25 | 4 | 2.375s |
Lendário | 56 | 37 | 25 | 4 | 2.25s |
Mítico | 58 | 39 | 25 | 4 | 2.125s |
Os maiores danos na cabeça entre os rifles de assalto, mas recuo e a falta de escopo podem impedir a precisão.
(Espingardas, SMGs, pistolas, rifles de atirador e multiplicadores de tiro na cabeça seguem um formato semelhante, omitidos por brevidade, mas mantêm a mesma estrutura que acima.)
Esse detalhamento detalhado o capacita a fazer escolhas de armas informadas com base em situações de estilo de jogo e combate. Lembre -se de considerar fatores além de apenas danos, como taxa de incêndio, recuo e tamanho da revista.