Разработчик CrossCode Radical Fish Games анонсировал свою новую игру — 2.5D экшн-ролевую игру «Alabaster Dawn». Действие этой игры разворачивается в мире, разрушенном богиней. Игроки будут играть за «избранную» Юнону и вести человечество, чтобы восстановить свою родину.
Radical Fish Games анонсирует новую ролевую игру «Алебастровый рассвет»
Выставка Gamescom
Вслед за получившей признание критиков ролевой игрой «CrossCode», компания Radical Fish Games официально анонсировала свою следующую игру: «Alabaster Dawn». Игра, ранее известная как Project Terra, недавно была официально анонсирована на сайте разработчика. По словам разработчика, «Алебастровый рассвет» планирует запустить ранний доступ на платформе Steam в конце 2025 года. Хотя конкретная дата выпуска еще не подтверждена, игра в настоящее время находится в списке желаний в Steam.Radical Fish Games также подтвердили, что планируют выпустить общедоступную пробную версию «Alabaster Dawn» в какой-то момент в будущем, а запуск версии раннего доступа ожидается в конце 2025 года.
Для игроков, участвующих в Gamescom в этом году, Radical Fish Games будет представлена на мероприятии и предоставит некоторым участникам возможность опробовать «Алебастровый рассвет». Студия отметила, что количество пробных мест ограничено, но «мы также будем общаться с вами на стенде со среды по пятницу
»Боевая система «Алебастрового рассвета» вдохновлена DMC и KH
История «Алебастрового рассвета» разворачивается в мире Тиран Сол, который был разрушен богиней Никс. Мир превратился в руины, а другие боги и люди исчезли. Игроки берут на себя роль изгнанной «Избранной» Юноны, которая должна пробудить остатки человечества и снять проклятие Никс с мира.
Ожидается, что игра займет 30–60 часов и содержит семь областей для исследования. Игрокам предстоит восстанавливать поселения, прокладывать торговые пути и многое другое, участвуя в динамичных боях, вдохновленных Devil May Cry, Kingdom Hearts и предыдущей игрой студии CrossCode. Игроки могут выбирать из восьми уникальных видов оружия, каждое из которых имеет свое дерево навыков. Другие функции игры включают паркур, решение головоломок, зачарование и приготовление пищи.
Студия с гордостью сообщает фанатам, что игра достигла важной вехи: первые 1-2 часа текущего этапа разработки практически полностью доступны для игры. «Может показаться, что это не так уж и много, но достижение этой точки — огромная веха для нас», — поделился разработчик.