Хиронобу Сакагучи, создатель Final Fantasy, первоначально планировал уйти в отставку после завершения Fantasian . Тем не менее, позитивный опыт работы с его командой над этим проектом вдохновил его создать еще одну игру - духовный преемник любимого Final Fantasy VI . Эта статья углубляется в его предстоящий проект и последние новости о разработке.
Преемник Final Fantasy 6
После успеха Fantasian Neo Dimension , первоначально выпущенного в 2021 году, Сакагути раскрыл свое желание создать новую игру, вдохновленную Final Fantasy VI . В интервью The Verge он заявил, что Fantasian был предназначен для его последнего проекта до выхода на пенсию. Тем не менее, полезный совместный опыт с его командой заставил его передумать. Он стремится создать игру, которая чувствует себя как знакомой, так и инновационной, проект, который он описывает как «часть второй из моей прощальной заметки». Это новое усилие воссоединит его с той же командой, которая воплотила в жизнь фантазию .
Развитие последнего проекта Сакагучи
Сакагучи подтвердил в интервью Famitsu 2024 года, что он активно работает над этим новым проектом. Он оценил двухлетнюю временную шкалу для завершения, уже потратив год на разработку сценариев. Переписка товарного знака в июне 2024 года для «Fantasian Dark Age» от Mistwalker разжигала спекуляции среди поклонников о потенциальном сиквеле Fantasian . В то время как детали остаются дефицитными, Сакагучи подтвердил, что игра будет поддерживать стиль, похожий на его предыдущие фэнтезийные ролевые игры. В настоящее время нет официального названия или дополнительной информации.
Воссоединение с Square Enix для Fantasian Neo Dimension
Mistwalker сотрудничал с Square Enix, чтобы принести фантастическую Neo Dimension на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S и Switch в декабре 2024 года. Первоначально выпущенный исключительно для Apple Arcade в 2021 году, Fantasian получила критику, часто цитируемые в качестве одной из лучших Apple Arcade Games. Сакагучи размышлял о сотрудничестве с Square Enix, заявив, что «это место, где я начал свою карьеру, поэтому пройдя полный круг в игре, которую я предполагал, что моя последняя работа, безусловно, был захватывающим опытом».
Карьера Сакагучи началась на площади (ныне Square Enix) в 1983 году. Он руководил первым титулом Final Fantasy в 1987 году, за которым последовали еще четыре основных записях, прежде чем служить продюсером на Final Fantasy VI через Final Fantasy XI . Он покинул компанию в 2003 году, создав свою собственную студию, Mistwalker, где он наблюдал за такими титулами, как Blue Dragon , Lost Odyssey и последняя история . Фантасиан (2021) ознаменовал свой последний проект до этого нового предприятия. Несмотря на недавнее сотрудничество с Square Enix, Сакагучи поддерживает свою незаинтересованность в пересмотре прошлых титулов Final Fantasy или других предыдущих работ, идентифицируя себя как «потребителя, а не создателя» на данном этапе.