Mecha Break, захватывающая многопользовательская Mech Game, недавно завершила свою открытую бета -версию в Steam, которая завершилась 16 марта. Игра привлекла более 300 000 игроков в течение этого периода и теперь стала 5 -й максимальной игрой в списке желаний на платформе. После открытой бета -версии разработчики в китайской студии Amazing Seasun активно рассматривают значительные изменения в зависимости от обратной связи игроков, особенно в отношении наличия нападающих (MECHS) и использования мех модулей в конкурентных способах 3V3 и 6V6.
Одним из ключевых моментов обратной связи стало начальное ограничение, когда игроки начали с доступа только к одному нападающему. Чтобы разблокировать остальные 11, игрокам приходилось пролистывать многочисленные многопользовательские матчи, чтобы заработать достаточно внутриигровой валюты. Этот процесс может быть довольно трудоемким, что приводит к предложениям для более доступного подхода. В ответ Amazing Seasun размышляет о том, чтобы сделать все мехи доступными с самого начала игры. Тем не менее, разработчики еще не взяли на себя никаких окончательных обязательств, подчеркнув, что модель живого обслуживания имеет решающее значение для запуска игры и долгосрочного успеха.
Для тех, кто заинтересован в более глубоком погружении в опыт игрового процесса, обязательно ознакомьтесь с нашим обзором «Комплексный мех -перерыв», нажав на статью ниже!