Capcom выпустил Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 на всех платформах, внедряя необходимые обновления и исправления ошибок для игры. В то время как патч фокусируется на удалении блокаторов прогрессирования и разрешении различных ошибок, улучшения производительности не упоминаются в заметках.
Несмотря на свой рекордный запуск, Monster Hunter Wilds сохраняет «смешанный» рейтинг обзора пользователей на Steam, в основном из-за сообщений о проблемах производительности на ПК. Тем не менее, успех игры неоспорим, продавая 8 миллионов экземпляров всего за три дня и достигая пятого по величине параллельного игрока на Steam, с пиком 1384 606 пользователей-пропускными популярными названиями, такими как Dota 2, Cyberpunk 2077 и Elden Ring.
Ожидаемое обновление названия для Monster Hunter Wilds, ожидаемое в начале апреля, представит новую зону конечного желудка и дополнительный контент для охоты на монстров.
Список уровней оружия Monster Hunter Wilds
Чтобы начать путешествие по монстрам Охотника Охотника, изучите наши всеобъемлющие руководства, охватывающие все 14 типов оружия, подробные прохождения, многопользовательские советы и инструкции по передаче вашего бета -персонажа.
IGN наградил Monster Hunter Wilds обзор 8/10, заявив: «Monster Hunter Wilds разглашает грубые края серии умными способами, предлагая приятные сражения, но не имея значительных проблем».
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Платч примечания (10 марта 2025 г.):
- Особенности «Гриль еда» и «Центр ингредиентов» не разблокируются, несмотря на критерии прогресса.
- Игроки проходят через карту, когда отправляемся в Азуз во время основной миссии: глава 2-1.
- Доступ к полевому руководству монстра заблокирован.
- NPC может не появиться во время основной миссии: глава 5-2, останавливаясь.
- Учебные пособия в «Кузнице» бесконечно, отключив варианты меню.
- Силовая защита с копью может ложно указывать активацию в определенных условиях.
- Использование мантии активирует непреднамеренные навыки оборудования для вооружения.
- Некоторые навыки демонстрируют непрерывные эффекты, такие как пиковая производительность и самосовершенствование.
- Выполнение смещенной атаки с нисходящей чертой насекомых Glaive может заморозить охотника и предоставить контроль без реагирования.
- Проблемы экрана, приводящие к принудительному увольнению, были решены.
- Приглашение на еду в Azuz и Sild не может разблокировать в некоторых случаях.
- Уведомления неправильно предполагают получить приглашение на еду, когда недоступны.
- Проблемы с загрузкой оборудования Удалите украшения, возвращают настройки Bowgun и сброшены Kinsect Rarity.
- Отрезание деталей монстра приводит к неправильным падениям предметов.
- У Грейос не хватает сопротивления взросления после разрыва его деталей (сопротивление, регулируемое в версии 1.000.05.00).
- Конкретные ситуации вызывают сбои или странное поведение монстров.
- Непреднамеренные активации навыков происходят при определенных условиях.
- Определенные элементы/награды могут быть дублированы при определенных обстоятельствах.
- Рыба рядом с местом рыбалки не бежит при использовании сетки захвата.
- Экологические особенности, такие как плавающий мусор, могут быть активированы неоднократно.
- Управление становятся безрезультатными во время разговоров с NPCS в основной миссии: Глава 5-2.
- Перемещение поддержки Palico «Привлечение VigorWasps» вызывает проблемы контроля.
- Только первые 20 квестов отображаются правильно в списке квестов.
- Force уходит во время игрового процесса с сохраненными данными, которые сохраняются, если игра не будет перезапущена.
Обратите внимание: чтобы применить исправление, убедитесь, что вы закрыли и перезапустите игру после обновления до VER. 1.000.05.00.
CAPCOM активно решает текущие проблемы, включая сетевые ошибки во время использования SOS Flare, приоритет членов Link и атаки Palico, не нанесенные оглушению или повреждению выхлопных газов. Другие неразрешенные проблемы включают в себя неправильное редактирование профиля охотника, неполные боковые миссии и многое другое.