Capcom在所有平台上都推出了Monster Hunter Wild Hotfix 1.000.05.00,引入了遊戲的基本更新和錯誤修復。雖然補丁集中在刪除進程阻滯劑並解決各種錯誤時,但補丁說明中未提及性能改進。
儘管發行了創紀錄的推出,但Monster Hunter Wilds仍保留了對Steam的“混合”用戶評估評級,這主要是由於PC上的性能問題。儘管如此,該遊戲的成功是不可否認的,在短短三天內就售出了800萬張,並獲得了第五高的同時發生蒸汽量,高峰為1,384,606位用戶,並獲得了諸如Dota 2,Cyberpunk 2077和Elden Ring等流行遊戲。
預計在4月初預計的Monster Hunter Wilds的備受期待的標題更新將引入一個新的結局區域和其他怪物狩獵內容。
Monster Hunter Wilds武器層列表
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IGN授予Monster Hunter Wild的8/10評論,並指出:“ Monster Hunter Wilds以巧妙的方式使該系列的粗糙邊緣平滑,提供了令人愉快的戰鬥,但缺乏重大挑戰。”
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00補丁說明(2025年3月10日):
- 儘管符合進度標準,但“烤一餐”和“成分中心”功能無法解鎖。
- 在主要任務中前往Azuz時,玩家跌落了地圖:第2-1章。
- 訪問怪物現場指南被阻止。
- NPC在主要任務中可能不會出現:第5-2章,停止進步。
- Smithy的教程無休止地重複,禁用菜單選項。
- 帶長矛的動力防護人員可能會在特定條件下錯誤地表明激活。
- 使用地幔激活意外的武器設備技能。
- 某些技能表現出連續的效果,例如峰值表現和自我完善。
- 用昆蟲的下降斜線進行偏移攻擊可能會凍結獵人並使控制無反應。
- 已經解決了導致強迫退出的屏幕渲染問題。
- 在某些情況下,Azuz和Sild的餐邀請功能未能解鎖。
- 通知不正確地表明,如果不可用時會收到餐點邀請。
- 設備加載的問題刪除裝飾,恢復弓箭的定制和重置稀有性。
- 切斷怪物零件會導致不正確的物品下降。
- 墳墓斷裂其零件後缺乏剝離的阻力(在VER。1.000.05.00中調整了電阻)。
- 特定情況會導致崩潰或奇怪的怪物行為。
- 意外的技能激活在某些條件下發生。
- 某些項目/獎勵可以在特定情況下重複。
- 使用捕獲網時,釣魚點附近的魚不會逃跑。
- 可以反复激活諸如浮動碎屑之類的環境特徵。
- 在與NPC在主要任務中與NPC的對話期間,控件變得無反應:第5-2章。
- Palico的“吸引活力”支持引起了控制問題。
- 只有前20個任務在任務列表中正確顯示。
- 除非重新啟動遊戲,否則在遊戲玩法中使用保存數據的力量退出。
請注意:要應用修復程序,請確保您在更新到VER後關閉並重新啟動遊戲。 1.000.05.00。
Capcom正在積極解決持續的問題,包括在SOS火炬使用過程中的網絡錯誤,鏈接成員的優先級以及未能造成眩暈或耗盡損害的Palico攻擊。其他未解決的問題涉及不當的獵人概況編輯,不完整的側面任務等等。