Sims рискует в мир настольных игр со своей первой в истории настольной игрой, запускающейся осень 2025 года, в партнерстве с Goliath Games. Это сотрудничество обещает новый и увлекательный способ для фанатов взаимодействовать с симами в физическом формате. Более подробная информация будет представлена на нью-йоркской ярмарке игрушек (1-4 марта).
Празднуя свое 25 -летие, Sims расширяется за пределы цифровых сфер с настольной игрой, предназначенной для захвата сущности популярной серии Life Simulation. Запущенный в 2000 году, Sims стал очень успешной франшизой видеоигр, последовательно обновляемой и расширенной, несмотря на последний основной выпуск, Sims 4, выпущенный в 2014 году.
Генеральный директор Goliath Games, Jochanan Golad, выразил волнение по поводу партнерства, подчеркивая опыт его компании в создании иммерсивных физических игр. Он подтвердил, что настольная игра предложит уникальный опыт SIMS, сохраняя при этом основные элементы игрового процесса.
Линдсей Пирсон, вице-президент Creative Franchise Sims, подчеркнул важность этого проекта 25-го годовщины, оценивая способность Goliath Games создавать привлекательную настольную игру. Настольная игра SIMS будет иметь глобальное распространение через крупных розничных продавцов, причем дополнительная информация выпущена ближе к дате выпуска.
Goliath Games продемонстрирует дизайн и механики игры на New York Toy Fair. В то время как особенности остаются конфиденциальными, обе компании стремятся перевести ключевые функции SIMS - создание символов, отношения и личный рост - на опыт настольной игры. Симс и фанаты настольной игры могут предвидеть это инновационное дополнение к франшизе.