Steam Deck прощается с ежегодными обновлениями и стремится к «скачку поколений»
В отличие от обычного ежегодного цикла обновлений для смартфонов, Valve подтвердила, что ежегодных выпусков Steam Deck не будет. В этой статье мы более подробно рассмотрим, что говорят по этому поводу дизайнеры Steam Deck Лоуренс Янг и Язан Альдехайят.
Valve избегает ежегодного цикла обновлений Steam Deck
«Это несправедливо по отношению к вашим клиентам», — говорит дизайнер Steam Deck
Valve ясно дала понять: Steam Deck не будет следовать ежегодной тенденции выпуска оборудования для смартфонов и некоторых портативных консолей. Дизайнеры компании Лоуренс Янг и Язан Альдехайят объяснили, почему Steam Deck не будет получать ежегодные обновления.
В недавнем интервью Reviews.org Ян подчеркнул, что их не интересует «годовой ритм», который, похоже, перенимают конкуренты Steam Deck. «Мы не делаем небольшие обновления каждый год», — пояснил Ян. «Нет причин для этого. И, честно говоря, с нашей точки зрения, несправедливо по отношению к вашим клиентам так быстро внедрять что-то, что представляет собой просто постепенное улучшение»
Вместо этого Valve хочет сосредоточиться на крупных обновлениях — том, что они называют «скачком поколений», — не жертвуя временем автономной работы, чтобы гарантировать, что любые будущие итерации действительно стоят ожидания и инвестиций.
Альдехайят добавил, что Valve сосредоточена на решении проблем пользователей, особенно когда речь идет об игре на ПК без традиционных настроек рабочего стола. Steam Deck добилась значительного прогресса в этой области, но команда признает, что «еще есть много возможностей для улучшения».
Они рады видеть, что другие компании разрабатывают аналогичные решения, и считают, что в конечном итоге это принесет пользу геймерам. Такие инновации, как тачпад Steam Deck, дают преимущества при управлении компьютерными играми, которых могут не хватать на других портативных консолях, таких как ROG Ally. Как отмечает Альдехайят: «Мы хотим, чтобы и другие компании тоже использовали сенсорные панели».
Отвечая на вопрос о функциях, которые они хотели бы видеть в OLED-дисплее Steam Deck, Альдехайят признал, что переменная частота обновления (VRR) находится на первом месте в их списке. Они выразили сожаление по поводу того, что VRR не была реализована к запуску OLED, несмотря на настойчивые просьбы со стороны пользователей и самих дизайнеров. Затем Ян подчеркнул, что OLED Steam Deck не задумывался как устройство второго поколения, а скорее был улучшением того, что Valve изначально предполагала для оригинальной модели с ЖК-дисплеем.
Помимо VRR, команда также активно изучает способы увеличения времени автономной работы будущих моделей Steam Deck. Однако они признают присущие ограничения, налагаемые современной технологией. Пока эти ограничения не будут преодолены, пользователям, возможно, придется дождаться выпуска следующей версии Steam Deck или Steam Deck 2, чтобы воспользоваться этими улучшениями.
Однако без обновлений оборудования многие обеспокоены тем, что Steam Deck от Valve отстанет от конкурентов. С момента своего запуска Steam Deck столкнулся с растущей конкуренцией: на рынок портативных игровых ПК вышли такие устройства, как Asus ROG Ally и Ayaneo. Однако Valve не рассматривает это как «гонку вооружений». Вместо этого они воодушевлены тем, как Steam Deck может стимулировать инновации в этой области. Фактически, Valve приветствует различные варианты дизайна, сделанные ее конкурентами.
«Нам нравится идея, что многие компании работают над улучшением игрового процесса за пределами офиса или вдали от компьютера», — сказал Альдехайят. «Итак, видя, как люди пробуют различные подходы, чтобы увидеть, что работает, а что нет, и как это можно улучшить для пользователей… мы очень воодушевлены этим и нам любопытно, как это будет выглядеть в конце».
Steam Deck будет официально запущен в Австралии в ноябре этого года
Постоянное глобальное внедрение Steam Deck, возможно, повлияло на решение Valve отказаться от ежегодных обновлений оборудования. Совсем недавно, в ноябре 2024 года, Valve официально запустила Steam Deck в Австралии, более чем через два года после ее первого выпуска, о котором было объявлено на PAX Australia в начале этого месяца. Точная дата релиза пока не названа.
Однако до тех пор единственный способ получить Steam Deck (LCD или OLED) – неофициальный. Когда его спросили, почему Steam Deck стал доступен в Австралии так долго, Ян ответил: «Что касается финансовой проверки, а затем настройки всей логистики, складирования, доставки, возврата и так далее, это занимает много времени».
«Австралия — одна из стран, в которых мы хотим находиться с самого первого дня при разработке нашей продукции», — добавил Альдехайят. «Он разработан с учетом австралийских требований. Он сертифицирован одновременно с США, Европой и Азией». Затем он упомянул, что им не хватает надлежащих каналов и присутствия для обработки возвратов в Австралии».
На момент написания статьи Valve официально не продает Steam Deck в некоторых странах. Он по-прежнему недоступен в Мексике, Бразилии и многих регионах Юго-Восточной Азии, включая такие страны, как Филиппины и Индонезия. Хотя пользователи в этих регионах по-прежнему могут получить устройство неофициально, у них нет прямого доступа к официальной поддержке и распространению, включая возможность приобретать аксессуары или пользоваться официальной гарантией.
Напротив, Steam Deck доступен на нескольких других рынках, включая США, Канаду, большую часть Европы и некоторые части Азии, такие как Тайвань, Гонконг, Южная Корея и Япония, и его можно приобрести через веб-сайт Komodo. .