Markus "Notch" Persson ผู้สร้าง Minecraft ได้บอกเป็นนัยถึงศักยภาพของ Minecraft 2 ในการสำรวจความคิดเห็นบนโซเชียลมีเดียเมื่อเร็วๆ นี้ ข่าวดังกล่าวส่งกระแสกระเพื่อมไปทั่วชุมชนเกม ทำให้เกิดความตื่นเต้นอย่างมาก
Persson ในบัญชี X ของเขา (ชื่อเดิมคือ Twitter) เปิดเผยว่าเขากำลังพัฒนาเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบโร๊คไลค์ (เช่น ADOM) เข้ากับกลไกการรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (คล้ายกับ Eye of the Beholder) อย่างไรก็ตาม เขายังรวมตัวเลือกสำหรับ "ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ" ของ Minecraft ไว้ในการสำรวจความคิดเห็นด้วย ตัวเลือก Minecraft 2 ชนะอย่างขาดลอย โดยได้รับคะแนนโหวตมากกว่า 81.5% จากเกือบ 287,000 เสียง
<>
ต่อจากนั้น Persson ยืนยันความจริงจังของเขา โดยระบุว่าเขาได้ประกาศ Minecraft 2 อย่างเป็นทางการ เขายอมรับความนิยมอย่างมากของต้นฉบับและแสดงความกระตือรือร้นในการกลับมาทบทวนความหลงใหลในการสร้างสรรค์ของเขาอีกครั้ง เขาเน้นย้ำว่าในขณะที่เขาเปิดโปรเจ็กต์ใดโปรเจ็กต์หนึ่ง ความต้องการของแฟนเกมที่คล้ายกับ Minecraft อย่างมากนั้นเป็นปัจจัยสำคัญโปรดทราบว่า Persson ขาย Mojang (ผู้พัฒนา Minecraft) และ IP ให้กับ Microsoft ในปี 2014 ดังนั้น โครงการใหม่ใดๆ จะต้องหลีกเลี่ยงการละเมิด IP โดยตรง Persson ให้ความมั่นใจกับแฟนๆ ว่าเขาเคารพผลงานของ Mojang และ Microsoft และจะดำเนินการด้วยความระมัดระวัง หลีกเลี่ยงการกระทำใดๆ ที่อาจมองว่าเป็นการบ่อนทำลายความพยายามของพวกเขา
เพอร์สันยังแสดงความกังวลเกี่ยวกับความท้าทายโดยธรรมชาติของการสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ โดยยอมรับความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ แต่ศักยภาพในการประสบความสำเร็จทางการเงินที่สำคัญและความต้องการของแฟนๆ ที่แข็งแกร่งกำลังผลักดันอยู่เบื้องหลังการพิจารณาของเขา
ในขณะที่รอคอย "ภาคต่อ" ที่มีศักยภาพนี้ แฟน ๆ ก็สามารถคาดหวังสวนสนุกธีม Minecraft ที่จะเปิดให้บริการในสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกาในปี 2569 และ 2570 พร้อมกับการเปิดตัวภาพยนตร์ Minecraft ฉบับคนแสดงในช่วงปลายปี 2568