การเล่าเรื่องของนักล่าสัตว์ประหลาดมักถูกมองข้ามเนื่องจากโครงสร้างที่ตรงไปตรงมา แต่มีความลึกมากกว่าที่เห็น มาเจาะลึกเข้าไปในธีมและเรื่องราวที่ทำให้ซีรีย์อันเป็นสัญลักษณ์นี้ดีขึ้น
←กลับไปที่ บทความหลักของ Monster Hunter Wilds
วิวัฒนาการของเรื่องเล่าใน Monster Hunter
ในขณะที่ซีรี่ส์ Monster Hunter อาจไม่เป็นที่รู้จักในเรื่องการเล่าเรื่องเป็นหลัก แต่ก็มีเรื่องราวที่สานผ่านการเล่นเกมตามภารกิจ แฟน ๆ หลายคนอาจโต้แย้งว่าเรื่องราวนั้นใช้เวลาเบาะหลัง แต่ก็อยู่ที่นั่นเพื่อชี้นำการเดินทางของผู้เล่นอย่างละเอียด ลองสำรวจว่าการเล่าเรื่องนั้นง่ายอย่างที่คิดและเปิดเผยธีมที่ลึกกว่าภายในซีรีย์ Mainline หรือไม่
ทุกอย่างเริ่มต้นอย่างไร
โดยทั่วไปแล้วเกม Monster Hunter จะเป็นไปตามรูปแบบที่คุ้นเคย: คุณเริ่มต้นเป็นนักล่ามือใหม่โดยรับภารกิจจากผู้อาวุโสในหมู่บ้านหรือผู้นำ ในขณะที่คุณก้าวหน้าคุณตามล่าสัตว์ประหลาดที่ท้าทายมากขึ้นโดยมีเป้าหมายที่จะเป็นนักล่าอันดับต้น ๆ ในหมู่บ้านของคุณ วัฏจักรนี้สอดคล้องกันในซีรีส์ แต่ชื่อล่าสุดเช่น World, Rise และการขยายตัวของพวกเขาได้แนะนำการเล่าเรื่องที่มีโครงสร้างมากขึ้น
ปกป้องระเบียบตามธรรมชาติ
ชุดรูปแบบที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ในซีรี่ส์ Monster Hunter คือบทบาทของนักล่าในการรักษาสมดุลทางนิเวศวิทยา ตัวอย่างเช่นใน Monster Hunter 4 ไวรัสที่บ้าคลั่งของ Gore Magala คุกคามความสมดุลนี้ทำให้สัตว์ประหลาดก้าวร้าวมากขึ้น โดยการเอาชนะ Gore Magala นักล่าฟื้นฟูระเบียบ แต่ความซับซ้อนในการเล่าเรื่องลึกซึ้งยิ่งขึ้นใน Monster Hunter: World และการขยายตัวของน้ำแข็ง
ใน Monster Hunter: โลกการบรรยายสำรวจความรับผิดชอบของมนุษยชาติต่อธรรมชาติ ตอนจบของเกมแนะนำ Nergigante ว่าเป็นพลังแห่งความสมดุลตามธรรมชาติในขณะที่การขยายตัวของ Iceborne สะท้อนให้เห็นถึงบทบาทของคณะกรรมการวิจัยในการทำความเข้าใจและเคารพหลักสูตรของธรรมชาติ ชุดรูปแบบนี้ตอกย้ำความคิดที่ว่าธรรมชาติปรับตัวและเจริญเติบโตอย่างอิสระจากการแทรกแซงของมนุษย์
โทนสีอึของการสิ้นสุดของ Iceborne นั้นแตกต่างจากข้อสรุปชัยชนะของเกมพื้นฐานโดยเน้นถึงกระบวนการเรียนรู้อย่างต่อเนื่องสำหรับมนุษย์ในความสัมพันธ์กับโลกธรรมชาติ อาร์คการเล่าเรื่องนี้เพิ่มความลึกของเกมโดยแสดงให้เห็นว่าซีรีส์เป็นมากกว่าแค่การต่อสู้กับสัตว์ประหลาด
มอนสเตอร์ในกระจก
การบรรยายยังสะท้อนถึงความสัมพันธ์ที่พัฒนาขึ้นระหว่างนักล่าและสัตว์ประหลาด ใน Monster Hunter 4 การเปลี่ยนแปลงของ Gore Magala เป็น Shagaru Magala สะท้อนให้เห็นถึงความก้าวหน้าของนักล่าโดยแนะนำวิวัฒนาการทางชีวภาพ ชุดรูปแบบนี้ได้รับการสำรวจเพิ่มเติมด้วย Ahtal-Ka ใน Monster Hunter Generations Ultimate
Ahtal-Ka ซึ่งเป็นแมลงที่ไร้เดียงสาดูเหมือนจะเปลี่ยนเป็นเจ้านายคนสุดท้ายที่น่าเกรงขาม การใช้อาวุธและโครงสร้างโดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับนักล่าสะท้อนให้เห็นถึงการผกผันของบทบาทที่ชาญฉลาดแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการปรับตัวและความเฉลียวฉลาดของทั้งสัตว์ประหลาดและนักล่า องค์ประกอบการบรรยายนี้แสดงให้เห็นว่าสัตว์ประหลาดเช่นนักล่าปรับและเรียนรู้จากการเผชิญหน้าของพวกเขา
ผู้ชายกับ Wilds: เรื่องราวของคุณ
ที่สำคัญของมัน Monster Hunter เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเดินทางของการเติบโตและความเชี่ยวชาญของผู้เล่น ซีรีส์นี้รวบรวมสิ่งนี้ผ่านความท้าทายส่วนบุคคลเช่นการเผชิญหน้าครั้งแรกกับ Tigrex ใน Monster Hunter Freedom 2. เริ่มต้นด้วยอุปกรณ์น้อยที่สุดนักล่าจะถูกกระแทกหน้าผาตั้งเป้าหมายที่ชัดเจน: เพื่อเอาชนะศัตรูที่น่าเกรงขามนี้
ในขณะที่คุณคืบหน้ากลับไปยังตำแหน่งเดียวกันเพื่อเผชิญหน้ากับ Tigrex อีกครั้งเป็นสัญลักษณ์ของการเติบโตของคุณและการเล่าเรื่องของการเอาชนะความทุกข์ยาก ชุดรูปแบบนี้สะท้อนกับผู้เล่นเช่นเดียวกับความพึงพอใจของการพิชิตความท้าทายที่ยากลำบากในซีรี่ส์ Souls
ในขณะที่เกมใหม่ ๆ เช่น Monster Hunter Wilds กำลังพึ่งพาการเล่าเรื่องที่มีโครงสร้างมากขึ้นซีรีส์นี้เป็นเรื่องเล่าส่วนตัวเกี่ยวกับชัยชนะและการเติบโตเสมอ แฟรนไชส์ Monster Hunter อาจไม่โอ้อวดแปลงที่ซับซ้อนที่สุด แต่มันก็เก่งในการสร้างประสบการณ์ที่น่าจดจำที่ผู้เล่นพกติดตัวไปนานหลังจากที่พวกเขาวางคอนโทรลเลอร์