Nintendo ได้แก้ไขการคาดการณ์ฮาร์ดแวร์อีกครั้งที่ลดลงเนื่องจากยอดขายของ Nintendo Switch และเกมของมันยังไม่เป็นไปตามความคาดหวัง ในช่วงเก้าเดือนแรกของปีงบการเงินปัจจุบันธุรกิจคอนโซลเกมของ Nintendo ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีที่ 31.7%รวมเป็น 895.5 พันล้านเยน (ประมาณ 5.7 พันล้านดอลลาร์) การลดลงนี้เกิดจากการลดยอดขายของทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ Nintendo Switch
ในทำนองเดียวกันรายได้จากกิจการที่เกี่ยวข้องกับมือถือและ IP ลดลง 33.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 49.7 พันล้านเยน (ประมาณ $ 320 ล้าน) ส่วนใหญ่เกิดจากการเปรียบเทียบที่ท้าทายกับความสำเร็จของ ภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ Super Mario Bros. เป็นผลให้กำไรขั้นต้นของ บริษัท ลดลง 27.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 565.5 พันล้านเยน (ประมาณ 3.6 พันล้านดอลลาร์)
เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
Nintendo ได้ลดการคาดการณ์ทางการเงินสำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2568 ซึ่งเป็นการแก้ไขการลดลงอย่างต่อเนื่องครั้งที่สอง ขณะนี้ บริษัท คาดว่าจะขายหน่วยสวิตช์ Nintendo น้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ปรับการคาดการณ์จาก 12.5 ล้านเป็น 11 ล้านเครื่อง ในทำนองเดียวกันความคาดหวังยอดขายซอฟต์แวร์ได้รับการแก้ไขลดลง 10 ล้านเป็น 150 ล้านหน่วย
ในขณะที่คาดว่าจะลดลงเนื่องจาก Nintendo Switch อยู่ในปีที่แปดตัวเลขจริงมีความสำคัญมากกว่า Nintendo ที่คาดไว้ อย่างไรก็ตามสวิตช์ได้รับยอดขายมากกว่า 150 ล้านหน่วยซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่น่าทึ่งสำหรับ Nintendo แม้ว่าจะมียอดขายมากกว่า 160 ล้านหน่วยของ PlayStation 2 เพื่อเป็นคอนโซลวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลอาจไม่สามารถเข้าถึงได้ แต่ Nintendo DS '154 ล้านหน่วยอยู่ในสายตา
Nintendo อธิบายการขายของสวิตช์และซอฟต์แวร์ในช่วงไตรมาสที่สามสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2567 เนื่องจาก "เสถียรเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าแพลตฟอร์มอยู่ในปีที่แปด" โดยรวมแล้วยอดขายของตระกูล Nintendo Switch ทั้งหมดของระบบลดลง 30.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีรวม 9.54 ล้านหน่วย ยอดขายซอฟต์แวร์ยังมีการลดลง 24.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีสูงถึง 123.98 ล้านเครื่อง แม้จะมีการลดลงเหล่านี้การเผยแพร่ใหม่เช่น Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (3.91 ล้าน), Jamboree พรรค Super Mario (6.17 ล้าน), Mario Kart 8 Deluxe (5.38 ล้าน) และ Nintendo Switch Sports (2.63 ล้าน) ทำงานได้ดีในช่วงสามเดือน Mario & Luigi: พี่น้อง ขาย 1.4 ล้านหน่วย
Super Mario Party Jamboree กลายเป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมเกินกว่ายอดขายของชื่อก่อนหน้าในซีรีส์ Mario Party สำหรับ Nintendo Switch ภายใน 11 สัปดาห์แรกของการเปิดตัวเมื่อวันที่ 17 ตุลาคม 2567
ที่สำคัญเมื่อ Nintendo มุ่งมั่นที่จะเปิดตัวสวิตช์ 2 ในปีนี้จำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่สูงถึงตลอดเวลาโดยมีผู้ใช้งานประจำปี 129 ล้านคนในปี 2567 สิ่งนี้บ่งชี้ถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องในสวิตช์แม้เกือบแปดปีหลังจากเปิดตัว
"ยอดขายหน่วย Nintendo Switch ลดลงทุกปี แต่ถึงแม้จะเป็นปีที่แปดนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมีนาคม 2017 Nintendo Switch ยังคงดึงดูดความสนใจของผู้บริโภคและยอดขายในบางสัปดาห์ในช่วงเทศกาลวันหยุดเกินยอดขายในสัปดาห์เดียวกันของปีที่แล้ว" Nintendo กล่าว
ผลลัพธ์คำตอบจากรายงานทางการเงินล่าสุดของ Nintendo นักลงทุนมีความกระตือรือร้นในการเปิดตัว Nintendo Switch 2 เร็วกว่าในภายหลัง Nintendo ได้จัดเรียงชื่อหลายเรื่องสำหรับสวิตช์ดั้งเดิมรวมถึง Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition เมื่อวันที่ 20 มีนาคมและ ตำนานPokémon: ZA และ Metroid Prime 4: เกิน กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2025
Nintendo กล่าวถึง Switch 2 ในรายงานโดยกล่าวย้ำถึงการเปิดตัวที่วางแผนไว้ในปี 2568 และฮาร์ดแวร์เริ่มต้นเปิดเผยเมื่อวันที่ 16 มกราคม Nintendo วางแผนที่จะถือสวิตช์ 2 โดยตรงในวันที่ 2 เมษายนซึ่งจะมีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติม นอกจากนี้เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริงสำหรับ Switch 2 มีกำหนดในเมืองทั่วโลก