Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games (ผู้พัฒนา GTA 6) ได้เปิดเผยวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์สำหรับการพัฒนาเกมในอนาคต โดยเน้นการสร้างทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่ มากกว่าการพึ่งพาแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเพียงอย่างเดียว
กลยุทธ์การมองไปข้างหน้าของ Take-Two: เหนือกว่า IP รุ่นเก่า
การกระจายความเสี่ยง: ความจำเป็นสำหรับความสำเร็จระยะยาว
Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive ได้กล่าวถึงนักลงทุน โดยรับทราบถึงชื่อเสียงอันแข็งแกร่งของบริษัทที่สร้างขึ้นจาก IP รุ่นเก่า เช่น Grand Theft Auto (GTA) และ Red Dead Redemption (RDR) อย่างไรก็ตาม เขาเน้นย้ำว่าการพึ่งพาแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเหล่านี้อย่างต่อเนื่องนั้นมีความเสี่ยงโดยธรรมชาติ Zelnick เน้นย้ำถึงการลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในมูลค่าและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่เกี่ยวข้องกับเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในช่วงเวลาหนึ่ง ปรากฏการณ์ที่เขาอธิบายว่าเป็น "การเสื่อมสลายและเอนโทรปี"
ตามรายงานของ PCGamer Zelnick เตือนถึงผลที่ตามมาที่อาจเกิดขึ้นจากการละเลยการพัฒนา IP ใหม่ โดยระบุว่าบริษัทมีความเสี่ยงที่จะ "เผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อสร้างความร้อนให้กับบ้าน" หากล้มเหลวในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ เขาเน้นย้ำว่าแม้แต่ภาคต่อที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงก็ประสบกับความเสื่อมถอยในที่สุด ทำให้การสร้าง IP ใหม่มีความสำคัญต่อความยั่งยืนและการเติบโตในระยะยาว
ในขณะที่ยอมรับความเสี่ยงที่ต่ำกว่าที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาภาคต่อ Zelnick เน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างสมดุลระหว่างแนวทางนี้กับการสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่สดใหม่ เพื่อรักษาความเกี่ยวข้องและดึงดูดผู้เล่น