Ang Obsidian Entertainment's Avowed ay lumitaw bilang isang pangunahing tagumpay para sa Microsoft, na gumuhit sa isang kahanga -hangang 5.9 milyong mga manlalaro sa loob ng unang buwan nito sa Xbox Game Pass. Ang kamangha -manghang debut na ito ay naglalabas ng Indiana Jones at The Great Circle , na pinamamahalaang upang maakit ang 4 milyong mga manlalaro sa parehong panahon. Itinakda sa mayamang uniberso ng mga haligi ng kawalang -hanggan , nabihag ng Avowed ang pamayanan ng gaming, tulad ng nakumpirma ng data mula sa data ng mindgame, na maingat na sinusubaybayan ang pakikipag -ugnayan ng gumagamit, streaming viewership, at mga uso sa paghahanap.
Larawan: reddit.com
Sa kabila ng nakakakuha ng mga positibong pagsusuri at matatag na mga numero ng benta, ang pamumuhunan ng Microsoft sa avowed ay umabot sa pagitan ng $ 80 at $ 120 milyon. Upang ma -maximize ang pagbabalik sa pamumuhunan na ito, mahalaga para sa avowed upang mapanatili ang pakikipag -ugnayan ng player na lampas sa paunang paglabas nito. Ito ay nagsasangkot hindi lamang pagpapanatili ng kasalukuyang mga tagasuskribi na nakikibahagi ngunit pinalawak din ang base ng player sa pamamagitan ng mga naka -target na diskarte sa marketing. Ang mga pagsisikap na ito ay maaaring isama ang pag-unlad ng mga pagpapalawak at pagsasaalang-alang sa mga paglabas ng multi-platform, tulad ng sa PlayStation 5.
Bagaman kasalukuyang tinatamasa ang malaking interes ng manlalaro, ang Microsoft ay nahaharap sa hamon na tiyakin na ito ay nananatiling isang mahalagang pag -aari para sa pagpapanatili ng tagasuskribi. Upang makamit ito, dapat unahin ng kumpanya ang patuloy na pag -update ng nilalaman at mapahusay ang pag -access ng laro upang mapanatili ang mapagkumpitensyang gilid nito sa dinamikong merkado ng paglalaro.