Si Crytek, ang kilalang developer ng laro, ay inihayag ng isang makabuluhang pagsasaayos na kasama ang pagtula sa paligid ng 60 mga empleyado, na kumakatawan sa halos 15% ng 400-malakas na manggagawa. Ang hakbang na ito ay darating habang ang kumpanya ay nahaharap sa patuloy na mga paghihirap sa pananalapi at naglalayong i -streamline ang mga operasyon nito.
Sa isang kaugnay na pag -unlad, nagpasya si Crytek na i -pause ang pag -unlad ng sabik na hinihintay na susunod na pag -install sa serye ng Crysis. Ang desisyon na ito ay ginawa sa ikatlong quarter ng 2024, kasama ang studio na paglilipat ng pokus nito nang buo sa pagpapahusay ng Hunt: Showdown 1896. Itinuturing ng mga nag -develop ang mga kawani ng reallocating sa patuloy na mga proyekto, kabilang ang Hunt: Showdown 1896 at ang bagong laro ng Crysis, ngunit sa huli ay natagpuan ang pamamaraang ito na hindi praktikal. Sa kabila ng mga pagsisikap na putulin ang mga gastos, tinukoy ni Crytek na ang mga paglaho ay kinakailangan upang mag -navigate sa kasalukuyang tanawin sa pananalapi.
Larawan: x.com
Sa unahan, ang pangunahing pokus ni Crytek ay sa pagpapalawak ng nilalaman ng Hunt: Showdown 1896, habang ang bagong laro ng Crysis ay nahaharap sa isang hindi tiyak na pagkaantala. Ang kumpanya ay nakatuon sa pagbibigay ng mga pakete ng paghihiwalay at suporta sa paglipat ng karera sa mga apektadong empleyado, na nagpapakita ng dedikasyon nito sa kanilang kagalingan sa panahon ng mapaghamong oras na ito.
Sa kabila ng mga pag -aalsa na ito, ang Crytek ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap. Ang studio ay matatag na nakatuon sa karagdagang pagbuo ng Hunt: Showdown 1896 at isulong ang teknolohiyang cut-edge na cryengine, tinitiyak ang patuloy na pagbabago at paglaki sa industriya ng gaming.