प्रसिद्ध गेम डेवलपर क्रायटेक ने एक महत्वपूर्ण पुनर्गठन की घोषणा की है जिसमें लगभग 60 कर्मचारी शामिल हैं, जो इसके 400-मजबूत कार्यबल का लगभग 15% का प्रतिनिधित्व करता है। यह कदम तब आता है जब कंपनी को वित्तीय कठिनाइयों का सामना करना पड़ता है और इसका उद्देश्य इसके संचालन को सुव्यवस्थित करना है।
एक संबंधित विकास में, क्रायटेक ने क्राइसिस श्रृंखला में अगली किस्त का बेसब्री से इंतजार करने का फैसला किया है। यह निर्णय 2024 की तीसरी तिमाही में किया गया था, जिसमें स्टूडियो ने अपना ध्यान पूरी तरह से हंट की वृद्धि के लिए स्थानांतरित कर दिया था: शोडाउन 1896। डेवलपर्स ने हंट: शोडाउन 1896 और द न्यू क्रिसिस गेम सहित चल रही परियोजनाओं के लिए कर्मचारियों को वास्तविक रूप से माना, लेकिन अंततः यह दृष्टिकोण अव्यवहारिक पाया गया। लागत में कटौती के प्रयासों के बावजूद, क्रायटेक ने निर्धारित किया कि वर्तमान वित्तीय परिदृश्य को नेविगेट करने के लिए छंटनी आवश्यक थी।
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आगे देखते हुए, क्रायटेक का प्राथमिक फोकस हंट की सामग्री का विस्तार करने पर होगा: शोडाउन 1896, जबकि नया क्राइसिस गेम अनिश्चितकालीन देरी का सामना करता है। कंपनी ने प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज और कैरियर संक्रमण सहायता प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है, इस चुनौतीपूर्ण समय के दौरान उनकी भलाई के लिए इसके समर्पण का प्रदर्शन किया है।
इन असफलताओं के बावजूद, क्रायटेक अपने भविष्य के बारे में आशावादी है। स्टूडियो दृढ़ता से आगे बढ़ने वाले हंट: शोडाउन 1896 और अपनी अत्याधुनिक क्रायेंगीन तकनीक को आगे बढ़ाने के लिए प्रतिबद्ध है, जिससे गेमिंग उद्योग में निरंतर नवाचार और विकास सुनिश्चित होता है।