Crytek ผู้พัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงได้ประกาศการปรับโครงสร้างที่สำคัญซึ่งรวมถึงการเลิกจ้างพนักงานประมาณ 60 คนซึ่งคิดเป็นประมาณ 15% ของพนักงานที่แข็งแกร่ง 400 คน การย้ายครั้งนี้เกิดขึ้นเมื่อ บริษัท ประสบปัญหาทางการเงินอย่างต่อเนื่องและมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงการดำเนินงาน
ในการพัฒนาที่เกี่ยวข้อง Crytek ได้ตัดสินใจที่จะหยุดการพัฒนาของภาคต่อไปที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นในซีรี่ส์ Crysis การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นในไตรมาสที่สามของปี 2567 โดยมีสตูดิโอเปลี่ยนความสนใจไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพของการล่า: Showdown 1896 นักพัฒนาได้พิจารณาการจัดสรรพนักงานใหม่ให้กับโครงการต่อเนื่องรวมถึง Hunt: Showdown 1896 และเกม Crysis ใหม่ แม้จะมีความพยายามในการลดต้นทุน Crytek ระบุว่าการปลดพนักงานมีความจำเป็นในการนำทางภูมิทัศน์ทางการเงินในปัจจุบัน
รูปภาพ: x.com
เมื่อมองไปข้างหน้าจุดสนใจหลักของ Crytek คือการขยายเนื้อหาของ Hunt: Showdown 1896 ในขณะที่เกม Crysis ใหม่เผชิญกับความล่าช้าอย่างไม่ จำกัด บริษัท มุ่งมั่นที่จะจัดหาแพคเกจชดเชยและการสนับสนุนการเปลี่ยนอาชีพให้กับพนักงานที่ได้รับผลกระทบแสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนเพื่อความเป็นอยู่ที่ดีของพวกเขาในช่วงเวลาที่ท้าทายนี้
แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้ Crytek ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของมัน สตูดิโอมุ่งมั่นอย่างแน่นหนาที่จะพัฒนา Hunt ต่อไป: Showdown 1896 และพัฒนาเทคโนโลยี Cryengine ที่ทันสมัยเพื่อให้มั่นใจว่านวัตกรรมและการเติบโตอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมเกม