Ang Repo, ang kapanapanabik na online na horror game na binuo ng Semiwork Studios, ay nakatakda upang mapahusay ang karanasan ng player kasama ang unang pangunahing pag-update. Ang pag -update na ito ay nagpapakilala ng isang tampok na nobela na tinatawag na "Duck Bucket," na idinisenyo upang neutralisahin ang kilalang kalaban ng laro, ang Apex Predator - isang maliit na dilaw na pato na maaaring morph sa isang nakakatakot na halimaw kapag nabalisa. Ang bagong tool na ito ay magpapahintulot sa mga manlalaro na ligtas na maglaman ng pato, na pumipigil sa ito na maging sa napakalaking form at umaatake na mga manlalaro. Sa tabi nito, ang pag-update ay magsasama ng mga bagong ekspresyon sa mukha at iba pang mga pagpapabuti ng kalidad ng buhay upang pagyamanin ang karanasan sa gameplay.
Bilang karagdagan sa balde ng pato, ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang paggalugad ng isang bagong mapa na tinawag na "The Museum." Ang antas na ito ay nilikha upang hamunin ang mga kasanayan sa parkour ng mga manlalaro, na nagtatampok ng mga puntos ng pagkuha na may nakikitang mga hangganan upang matulungan ang mga manlalaro na matukoy kung ang kanilang pagnakawan ay nasa loob ng pagkuha ng zone. Ang Semiwork Studios ay tinutugunan din ang puna ng komunidad sa pamamagitan ng pagtatrabaho sa mga pampublikong lobbies, na isasama ang mga pagpipilian para sa pagho -host ng parehong pampubliko at pribadong mga laro, kumpleto sa isang pindutan ng sipa para sa mas mahusay na pamamahala ng lobby. Bagaman kinilala ng mga developer ang pagiging kumplikado ng pagpapatupad ng mga tampok na ito, nakatuon silang maghatid ng isang matatag na karanasan sa paglalaro.
Mula noong paglabas nitong Pebrero, ang Repo ay gumuhit ng mga paghahambing sa sikat na laro ng Lethal Company dahil sa ibinahaging mga mekanika at tema. Ang mga Zeekers, ang tagalikha ng Lethal Company, ay nagbigay ng nakabubuo na puna sa repo sa pamamagitan ng isang post sa Twitter (X) noong Marso 15. Pinuri niya ang masayang kadahilanan ng laro at binigyang diin ang mga tiyak na lugar para sa pagpapabuti, tulad ng pagtaas ng saklaw ng boses ng chat at binabawasan ang epekto ng pag -ungol. Nabanggit din ng mga Zeekers na ang repo ay higit sa mga setting ng cramped tulad ng mga mansyon, na nagmumungkahi na ang malawak na bukas na mga puwang ay maaaring hindi maayos na maayos sa disenyo ng laro. Binigyang diin pa niya ang pangangailangan para sa mga in-game na tutorial upang matulungan ang mga manlalaro na maunawaan ang mga pag-uugali ng kaaway, na nagpapahayag ng tiwala sa mga plano ng mga nag-develop upang matugunan ito.
Sa kasalukuyan, ang Repo ay gumagawa ng mga alon sa Steam, na nagraranggo bilang pangalawang pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa likod ng Counter-Strike 2, na may higit sa 230,645 na kasabay na mga manlalaro-isang bilang na malapit na karibal ng rurok ng kasabay na manlalaro ng Lethal Company. Para sa pinakabagong mga pag -update at balita sa repo, siguraduhing suriin ang aming nakalaang artikulo sa ibaba!



