Para sa karamihan ng kasaysayan nito, ang serye ng * Dynasty Warriors * ay naging isang guhit na karanasan sa hack-and-slash. Gayunpaman, ang mga kamakailang mga entry tulad ng * Dynasty Warriors 9 * ay nag -eksperimento sa isang bukas na mundo, na humahantong sa mga katanungan tungkol sa kung * Dinastiyang mandirigma: Pinagmulan * sumusunod sa suit.
Ang * Dynasty Warriors: Pinagmulan * ay may bukas na mundo?
Hindi, * Dinastiyang mandirigma: Ang mga pinagmulan * ay hindi nagtatampok ng isang bukas na mundo.
Ang kamakailang kalakaran sa mga laro ng AAA patungo sa Open Worlds ay hindi palaging katumbas ng kalidad. *Ang bukas na mundo ng Dynasty Warriors 9*ay isang pangunahing halimbawa; Ang kalawakan nito ay nag-alok ng kaunting nilalaman, nababawasan ang epekto ng mga malalaking labanan nito. Ang malawak na disenyo ay nadama ng guwang at sa huli ay nagpakita ng isang hindi magandang ipinatupad na mekaniko.
Sa kabutihang palad, * Dinastiyang mandirigma: Pinagmulan * iniiwasan ang pitfall na ito. Sa halip na isang bukas na mundo, nagtatanghal ito ng isang condensed overworld na mapa ng sinaunang Tsina. Ang mga manlalaro ay nag -navigate sa mas maliit na mapa na ito, naglalakbay sa pagitan ng mga bayan upang mamili ng mga armas at item, magpahinga sa mga inn, at makipag -ugnay sa mga NPC upang mag -trigger ng mga pakikipagsapalaran at mga cutcenes. Ang mapa ay madaling dumaan sa ilalim ng isang minuto, na nag -render ng mabilis na pagpipilian sa paglalakbay na higit sa lahat ay hindi kinakailangan. Ang naka -streamline na diskarte na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na tumuon sa pangunahing gameplay nang hindi nawala sa mga walang laman na puwang. Habang ang pag -andar, ang overworld system na ito ay medyo simple at hindi makabuluhang mapahusay ang pangkalahatang karanasan, ngunit ito ay isang malayong sigaw mula sa kawalan ng laman ng *Dinastiyang mandirigma 9 *bukas na mundo.
* Dinastiyang mandirigma: Ang mga pinagmulan* ay magagamit na ngayon sa PS5, PC, at Xbox Series X/s.