Tarihinin çoğu için * Hanedan Savaşçıları * Serisi, doğrusal bir hack ve eğik çizgi deneyimi oldu. Bununla birlikte, * Hanedan Warriors 9 * gibi son girişler açık bir dünya denedi ve * Hanedan Savaşçıları: Origins * 'in davayı takip edip etmediği hakkında sorulara yol açtı.
* Hanedan Savaşçıları: Origins * açık bir dünyası var mı?
Hayır, * Dynasty Warriors: Origins * açık bir dünyaya sahip değil.
AAA oyunlarındaki açık dünyalara yönelik son eğilim her zaman kalite ile eşit değildir. *Dynasty Warriors 9*'in açık dünyası en iyi örnektir; Genişliği, büyük ölçekli savaşlarının etkisini azaltarak çok az içerik sunuyordu. Geniş tasarım içi boş hissetti ve nihayetinde kötü uygulanan bir tamirci gösterdi.
Neyse ki, * Dynasty Warriors: Origins * bu tuzaktan kaçınıyor. Açık bir dünya yerine, antik Çin'in yoğun bir dünya haritası sunar. Oyuncular bu daha küçük haritayı gezdirir, silahlar ve eşyalar için alışveriş yapmak için kasabalar arasında seyahat eder, hanlarda dinlenir ve yan görevleri ve cutscenleri tetiklemek için NPC'lerle etkileşime girer. Harita bir dakikadan az bir süre içinde kolayca geçilir ve hızlı seyahat seçeneğini büyük ölçüde gereksiz hale getirir. Bu aerodinamik yaklaşım, oyuncuların boş alanlarda kaybolmadan çekirdek oyuna odaklanmalarını sağlar. İşlevsel olsa da, bu dünya sistemi nispeten basittir ve genel deneyimi önemli ölçüde artırmaz, ancak *Dynasty Warriors 9'un açık dünyasının boşluğundan çok uzaktır.
* Hanedan Savaşçıları: Origins* şimdi PS5, PC ve Xbox Serisi X/S'de mevcuttur.