Mga araw bago ang paglabas nito, ang bersyon ng PC ng Marvel's Spider-Man 2 ay pinukaw ang kontrobersya dahil sa kawalan ng marketing, walang binuksan na pre-order, at hindi natukoy na mga kinakailangan sa system. Ang hindi inaasahang katahimikan na ito mula sa Sony ay nag -iwan ng maraming mga tagahanga na nakakagulat at nabigo.
Ang kamakailang diskarte ng Sony ay upang mabawasan ang agwat ng oras sa pagitan ng paglabas ng PlayStation at PC, na dati nang nag -spark ng backlash mula sa mga loyalistang console. Gayunpaman, ang mga pag -setback tulad ng underwhelming sales ng Final Fantasy 16 ay maaaring mag -udyok sa kumpanya na muling suriin ang diskarte nito.
Ang pag-anunsyo ng bersyon ng PC ng Spider-Man 2 ay dumating nang mas maaga kaysa sa dati, na nag-aaklas ng haka-haka na maaaring layunin ng Sony para sa sabay-sabay na paglabas sa parehong mga platform. Ang hakbang na ito, gayunpaman, ay hindi pa natanggap ng mga taong mahilig sa PlayStation, na natatakot na ito ay nagpapahiwatig ng pagiging eksklusibo na tumutukoy sa kanilang karanasan sa paglalaro.
Bukod dito, ang mga benta ng laro ay pinipigilan ng mga rehiyonal na lock-in sa pamamagitan ng PSN, na nagdaragdag ng pagiging kumplikado sa proseso ng pagbili at bigo ang mga potensyal na mamimili.
Ang hinaharap ng Marvel's Spider-Man 2 sa PC ay nananatiling hindi sigurado. Ang kakulangan ng mga pre-order at mga kinakailangan ng system ay nagpapahiwatig sa isang potensyal na pagkaantala. Ang haka -haka ay maaaring itulak ng Sony ang petsa ng paglabas ng ilang buwan upang pinuhin ang laro o ayusin ang diskarte sa PC port nito.