FINAL FANTASY VII Rebirth PC Versiyonu: Modlama, DLC ve Geliştirmeler
FINAL FANTASY VII Rebirth'ün PC sürümü heyecan yaratıyor, peki ya DLC ve modlama? Yönetmen Naoki Hamaguchi yakın zamanda bir Epic Games blog yazısında bu konulara ışık tuttu.
Hemen DLC Planı Yok, Ancak Oyuncu Talebi Bunu Değiştirebilir
Geliştirme ekibi başlangıçta PC sürümüne bölümsel DLC eklemeyi düşünürken, kaynak kısıtlamaları üçlemenin son oyununu tamamlamaya öncelik verdi. Ancak Hamaguchi, oyuncuların ek içeriğe yönelik önemli talebinin kararlarını etkileyebileceğini vurguladı. Gelecekte DLC'nin çıkma olasılığı oyuncuların geri bildirimlerine bağlıdır.
Modculara Bir Söz: Yaratıcılık Hoş Karşılanır, Ancak Temiz Tutun
PC'deki FF7 Rebirth, resmi destek olmamasına rağmen şüphesiz mod geliştiricilerin ilgisini çekecektir. Hamaguchi, yaratıcıların rahatsız edici veya uygunsuz içerikten kaçınmasını talep ederek sorumlu modlama talebinde bulundu. Ekip, modlama topluluğunun yaratıcılığına saygı duyuyor ancak olumlu bir oyuncu deneyimini sürdürmek istiyor.
Counter-Strike gibi oyunların ortaya çıkmasına benzer dönüştürücü modların potansiyeli kabul ediliyor, ancak ekip haklı olarak sorumlu içerik oluşturma ihtiyacını vurguluyor.
PC Sürümü İyileştirmeleri: Grafikler ve Mini Oyunlar
PC sürümü, PS5 sürümüne göre iyileştirilmiş aydınlatma ve daha yüksek çözünürlüklü dokular da dahil olmak üzere gelişmiş görsellere sahiptir ve karakter yüzlerindeki "esrarengiz vadi" etkisine ilişkin önceki endişeleri giderir. Ancak çok sayıda mini oyunu PC'ye uyarlamak zorlayıcı oldu ve temel yapılandırma ayarları üzerinde kapsamlı çalışma gerektirdi.
23 Ocak'ta Steam ve Epic Games Store'da çıkacak olan FF7 Rebirth'ün PC sürümü, oyunculara görsel olarak geliştirilmiş ve optimize edilmiş bir deneyim vaat ediyor. Oyuncu isteklerine bağlı olarak DLC'nin gelip gelmeyeceği henüz belli değil.